Eine mobile Veröffentlichung von Warframe fühlt sich wie eine große Frage an, wenn man bedenkt, wie schnell und intensiv das Spiel sein kann. Aber der Entwickler Digital Extremes hat bestätigt, dass wir das Spiel bald auf Smartphones und dergleichen sehen werden. Offenbar „arbeitet Warframe derzeit für mobile Geräte und befindet sich aktiv in der Entwicklung.“
Im Moment gibt es nicht viel mehr zu sammeln, aber es fühlt sich an wie ein kluger Schachzug. Genshin Impact und Fortnite ruhen auf großen, bunten Papierstapeln, die beweisen, dass Multiplayer-Action-Spiele, die für Konsole und PC entwickelt wurden, auch auf Mobilgeräten gut abschneiden können. Allerdings wird es für das Entwicklerteam sicherlich einige Hürden geben, die es auf dem Weg zu überwinden gilt.
Das größte Problem, das mir in den Sinn kommt, ist die Geschwindigkeit. Warframe ist ein sehr frenetisches Spiel. Die primäre Art, sich zwischen den Levels zu bewegen, ist eine Technik namens „Kugelspringen“, die für viele neue Spieler auch das schwierigste Element ist, um ihre Köpfe zu drehen. Beim Kugelspringen müssen sich die Spieler beim Sprinten ducken, bevor sie horizontal nach vorne springen – dann reihen Sie das Lauf-, Rutsch- und Sprungmuster immer wieder aneinander, um maximale Geschwindigkeit zu erzielen. Es ist nicht obligatorisch. Es ist einfach der schnellste Weg, sich fortzubewegen. Und da die meisten Warframe-Missionen enden, wenn die meisten eines bestimmten Teams einen Extraktionspunkt erreichen, wird im Free-to-Play-Shooter auf einen schnellen Abschluss Wert gelegt.
Ich kann mir gar nicht vorstellen, wie das mit einem Touchscreen funktioniert. Obwohl Digital Extremes vielleicht eine Abkürzung im Sinn hat. Es gibt auch bestimmte spielbare Charaktere – die Titel-Warframes – mit alternativen Bewegungsgeschwindigkeitssteigerungen. Volt, Nezha und Nova kommen mir alle in den Sinn. Und ‚Frame-Mächte sind jetzt etwas austauschbar über das große, eklige Mäulchen namens „Helminth“, mit dem Spieler auf ihrem In-Game-Schiff sprechen können.
Ich spekuliere nur darüber, wie das alles funktionieren wird. Da spekuliere ich darüber, welche Plattformen eigentlich „mobil“ sind. Android-Handys scheinen ein Einsteiger zu sein, aber Unternehmen wie Epic Games (Hersteller des oben genannten Fortnite) und Microsoft haben sich in letzter Zeit mit Apple über Spiele gestritten. Ersteres nahm Fortnite aus dem iPhone App Store. In der Zwischenzeit hat Microsoft seinen Xbox Cloud Gaming-Dienst immer noch nicht in den Store gestellt. Sie müssen immer noch durch einige browserbasierte Reifen springen, um online zu gehen.
Wenn ich das Spiel jedoch auf meinem iPhone spielen kann, ist es zumindest schön, unterwegs in einige Quests und Warnungen mit geringer Auswirkung zu springen. Genshin Impact im Bett zu spielen, brachte mir mehr Glanz, als ich erwartet hatte. Das heißt, wenn Cross-Save rechtzeitig eintrifft, damit ich meinen richtigen PC-Fortschritt herumtragen kann. Zumindest ist es schön, meine Ressourcenextraktoren vom Badezimmer aus einzurichten.
Haftungsausschluss: Tencent hat Ende 2020 das Spieleunternehmen Leyou übernommen und ist damit die Muttergesellschaft der Muttergesellschaft von Digital Extremes. Tencent ist auch die Muttergesellschaft von Fanbyte Media. Obwohl sie in unserer redaktionellen Berichterstattung kein Mitspracherecht haben. Ich glaube ehrlich gesagt, dass sie manchmal vergessen, dass sie uns sogar gehören, da ich seit drei Jahren niemanden mehr gesehen oder mit ihm gesprochen habe. Beeindruckend! Es ist fast drei Jahre her, dass wir damit angefangen haben, nicht wahr? Die Zeit ist seltsam und beängstigend.