Der MultiVersus Marvin the Martian Guide ist hier, da sich ein weiteres Mitglied der Looney Tunes-Gang dem Kampf angeschlossen hat. Er ist der erste neue Charakter, der dem Spiel nach dem Ende des MultiVersus Monster Mash und dem Beginn von Staffel 2 beitritt. Für weitere Informationen über diesen Eindringling aus dem Weltraum, lesen Sie weiter unseren MultiVersus Marvin der Marsianer-Leitfaden.
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MultiVersus Marvin The Martian Guide: Überblick
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Marvin der Marsianer ist ein leichter Kämpfer in MultiVersus, der sich als vertikaler Kämpfer darin auszeichnet, Gegner nach oben zu stoßen. Obwohl er als Assassine eingestuft wird, ist er magierähnlich in seiner Fähigkeit, das Schlachtfeld mit einer Reihe von Projektilen zu kontrollieren.
Marvin der Marsianer ist auch ein Experte mit Sekundäreffekten bei mehreren Zügen. Dazu gehören seine geerdeten und luftigen neutralen Normalen, die ein Blasenprojektil erzeugen, das feindliche Projektile reflektieren oder verbündete Projektile einhüllen kann.
MultiVersus Marvin The Marsian Guide: Specials
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Für sein Neutral-Special in MultiVersus verwendet Marvin der Marsianer seinen K-62 Projectile Modulator. Dabei drückt er einen roten Knopf, der Gegnern in der Nähe leichten Schaden und Rückstoß zufügt. Noch wichtiger ist, dass diese Bewegung die aktiven Projektile von Marvin und seinem Verbündeten kurz anhält, bevor sie in die entgegengesetzte Richtung geschickt werden. Bei der Abklingzeit ist dieser Angriff lediglich der schwache Knopfdruck.
Sein Grounded Side-Special ist das Acme Space-Time Rifle. Marvin schießt ein Projektil, das Feinde bei Kontakt zu sich zieht. Dieser Zug hat keinen Einfluss auf die Abklingzeit. Unterdessen heißt Marvins Luftseiten-Special Centurion Headbutt. Mit diesem Angriff stürzt Marvin kopfüber nach vorne und schleudert alle Feinde, die er trifft, in die Luft.
Marvins Up-Special ist To Me, My Glorious Ship! Während er Trompete spielt, springt er nach oben und beschwört dabei ein Raumschiff herauf. Dieses Raumschiff fungiert als Plattform und wird nach kurzer Ladezeit auch eine schwere Projektilrakete auf Marvin schießen. Gegner können dem Schiff jedoch Schaden zufügen, um es zu zerstören, bevor es die Rakete startet. Während der Abklingzeit springt Marvin einfach auf, während er die Trompete spielt, und fügt Gegnern, die er trifft, Schaden zu und stößt sie zurück.
Schließlich heißt Marvins Daunen-Special …In the Name of Mars! Er pflanzt eine Flagge in den Boden, die er aufladen kann, um die Hitbox zu erweitern, und verursacht dabei einen vertikalen Rückstoß. Wenn Sie diesen Zug treffen, wird der gezielte Debuff auf Gegner angewendet, wodurch verbündete Projektile auf sie zielen. Während die Flagge gepflanzt wird, erstellt sie eine Zone, die in ähnlicher Weise auf alle Feinde, die mit ihr interagieren, gezielt wirkt. Wenn er sein Down-Special in der Luft einsetzt, fällt Marvin auf den Boden, bevor er seine Flagge aufstellt.
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MultiVersus Marvin The Marsian Guide: Vergünstigungen
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Wie viele andere spielbare Charaktere hat Marvin der Marsianer drei charakteristische Vorteile in MultiVersus. R-33 Heat-Seekers lässt sein hochspezialisiertes Raumschiff eine Zielsuchrakete auf jeden Gegner abfeuern, den Marvin anvisiert hat. In der Zwischenzeit lässt Space Invader Marvin mit seinem Up-Air zielen, wie er es mit seinem geerdeten Up-Normal kann. Schließlich verleiht K-62 Modulator Mark V Marvins Projektilen einen Größen- und Geschwindigkeitsbonus, wenn er sie mit seinem Neutral-Special umleitet. Dieser Buff ist sogar noch größer für die Projektile seines Teamkollegen.
In echter Assassinen-Manier profitiert Marvin von einem kompromisslosen offensiven Ansatz mit drei Offense-Perks. Deadshot erhöht die Kraft seiner Projektile, während Up, Up und A-Slay! verleiht seinen Angriffen, die vertikales Zurückstoßen verursachen, mehr Kraft. Er profitiert auch vom Static Electricity Perk, der es ihm ermöglicht, den Debuff Schockiert mit einem Projektil anzuwenden, nachdem er vier Sekunden lang ununterbrochen über den Boden gelaufen ist.
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MultiVersus Marvin The Marsian Guide: Combos
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Am Boden ist das Acme-Space Time Rifle ein großartiger Combo-Starter für Marvin the Martian in MultiVersus. Da dieser Zug Gegner zu sich zieht, kann er leicht mit einer geerdeten Side-Normal-Combo nachziehen, bevor er seine Feinde in die Luft zwingt.
Von da an ist der Centurion Headbutt ein wesentlicher Bestandteil seines Luftkombospiels. Marvin kann eine Mischung aus Neutral-Air, Up-Air, Down-Air, Forward-Air und zwei Aerial Side-Specials aneinanderreihen, um mit nur einer Öffnung eine Menge Schaden anzurichten.
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