Endlich haben wir es geschafft. Wir haben ein weiteres Jahr getötet – dieses Mal 2021 – und jetzt lachen und tanzen wir auf seiner zeitlosen Leiche. Seine Herrschaft der Tyrannei ist vorbei und jetzt schlemmen wir… an einigen sehr guten Videospielen. Konkret werfen wir einen Blick auf die Berichterstattung über das Fanbyte-Spiel des Jahres 2021. Alles davon! Buchstäblich jedes geschriebene Stück und jeden Podcast über Videospiele (und ein paar andere Dinge), die wir dieses Jahr erlebt haben.
Baby New Year 2022 wird erst frisch aus seinem Sarkophag geweckt, wächst aber schon bald zu dem fauligen Hulk heran, der unser Leben mit täglichem Hufeisen quält. Die strömende Fäulnis von Milliardären, Politikern, die von Selbstbefriedigung genährt werden, während ihre Bürger zu Millionen sterben, und Krypto-Händler, die immer lauter kreischen, um einen letzten Betrug zu schleichen, bevor die Welt rebelliert (oder gleichzeitig brennt und ertrinkt). Wir brauchen etwas zum Genießen. Manchmal sind das Videospiele!
Hier sind sie also: die Spiele, die wir gespielt und geliebt haben. Wir haben jede Fanbyte GOTY 2021-Liste, jeden Artikel und jeden Podcast an einem Ort gesammelt, damit Sie herausfinden können, was wir denken und wie wir ein absolut schreckliches Jahr überstanden haben. Wird das nächste Jahr besser? Könnte sein! Vielleicht nicht. Vielleicht verbessert sich das nachfolgende. Wie auch immer, wenn wir zurückblicken, um die Spiele zu schätzen, die uns bewegt, berührt, uns geholfen haben, den Tag zu überstehen, und mehr hilft immer, die Dinge ins rechte Licht zu rücken. Es zeigt, dass auch dieses Jahr getoppt und sogar genossen werden kann (wenn auch nur in kleinen, wichtigen Momenten). Dies waren einige dieser Momente.
(Alphabetisch und ohne Rang dargestellt.)
Vor deinen Augen
„Es ist schwer für mich, über Before Your Eyes zu sprechen, ohne zutiefst persönlich zu werden oder es zu verderben, aber ich werde mein Bestes geben. In diesem Indie-Spiel erlebst du eine Geschichte über das Leben eines kleinen Jungen von der Geburt bis zum Erwachsenenalter. Diese Erzählung schreitet mit jedem Blinzeln merklich voran, denn Ihre Webcam erkennt Ihre Augenbewegungen und übersetzt sie in das Spiel. Before Your Eyes beschäftigt sich mit einigen herzzerreißenden Themen, die mich in körperlichem Schmerz zurückgelassen haben, weil ich selbst etwas Ähnliches durchgemacht habe. Es ist kein lustiges Spiel, aber es ist ein zutiefst bewegendes und kraftvolles Spiel über schwierige Familiendynamiken und Traumata aus einer ziemlich einzigartigen Perspektive. Ich würde sogar so weit gehen zu sagen, dass Before Your Eyes ein Spiel ist, das mich mehr berührt hat als jedes andere in vielen, vielen Jahren, weil es sich so authentisch mit der Verarbeitung von Traumata befasst und dem fast universellen Drang, unsere dunkelsten Dinge zu verdrängen oder sogar auszulöschen Erinnerungen.“
– Elise Favis
(Before Your Eyes erhielt auch Fancies von: Kenneth Shepard und Natalie Flores.)
Chicorée: Eine bunte Geschichte
Chicorée: Eine bunte Geschichte
„Logischerweise weiß ich, dass es kein perfektes Spiel gibt. Emotional ist es absolut eine Sache, denn Chicory: A Colorful Tale ist perfekt. Monate nachdem ich es gespielt habe, versuche ich immer noch, einen Fehler zu finden. Das ist es, was Leute wie Chicory mögen – die Titelfigur des Spiels, deren Hingabe an das Schaffen von Kunst untrennbar mit den psychischen Erkrankungen verbunden ist, die sie zu überwältigen drohen – und ich tue es. Aber im Gegensatz zu mir bin ich überzeugt, dass dieses Spiel ohne Fehler existiert.“
– Natalie Flores
(Chicory erhielt auch Fancies von: Niki Grayson, Imran Khan, Michael Higham und Andrea Shearan. Darüber wurde in Teil 1 unserer Fancies-Podcasts gesprochen!)
Final Fantasy XIV: Endwalker
„Da Spiele heute existieren, bekommt man eine Geschichte wie Endwalker nur durch Final Fantasy XIV. Das bedeutet, dass Sie Hunderte von Stunden an Erweiterungen vorher durchspielen müssen und wahrscheinlich einige zusätzliche Nebengeschichten lesen sollten, und sich dann Zwischensequenzen aus der veralteten 1.0-Version ansehen. Es lohnt sich jedoch alles… ich weiß nicht, wie ich jemanden überzeugen soll; Ich habe diese Formel nicht auf den Punkt gebracht, außer die albernen, von der Kritik gefeierten Copypasta zu verwenden. Ich kann nur sagen, ich verspreche, es lohnt sich. Es lohnt sich die paar Stunden Fetch-Quests hier und da, es lohnt sich unnötig lange Dungeon-Zwischensequenzen, es lohnt sich, durch alte Raids zu mahlen, und wenn Sie die Nebenjobs machen, zahlen sich diese auch aus.“
– Andrea Shearon
(FFXIV erhielt auch Fancies von: Michael Higham und Natalie Flores. Darüber wurde in Teil 1 unserer Fancies-Podcasts gesprochen!)
Halo Unendlich
„Es macht mir seit Jahren am meisten Spaß, ein Videospiel zu spielen. Der Multiplayer-Modus versetzt mich zurück zu den besten Teilen der LAN-Partys auf dem Campus im College und mischt diese Nostalgie mit der Freude, ein nahezu perfektes Wettkampferlebnis mit meinen aktuellen Freunden und Kollegen teilen zu können. Ich liebe die Karten, das Gefühl der Waffen, die Gadgets, die dir zur Verfügung stehen – zum Teufel, ich liebe sogar das Kosmetiksystem. Ich habe erst ein paar Stunden in den Kampagnenmodus gesteckt, aber es macht einen interessanten ersten Eindruck. Das aufwendige, großartige Innendesign älterer Halo-Spiele begrüßt Sie an der Tür, aber bald werden Sie zu etwas geführt, das einem Far Cry-Spiel zum Guten oder Schlechten viel ähnlicher ist. Bisher ist es zum Besseren. Komm schon, sie geben dir einen Enterhaken!“
– John Warren
(Halo Infinite hat auch Fancies von Niki Grayson und Fūnk-é Joseph erhalten. Darüber wurde in Teil 3 unserer Fancies-Podcasts gesprochen!)
Hitman 3
„Agent 47 kehrt im letzten Teil der World of Assassination-Trilogie zurück. Hitman 3 ist der Höhepunkt von allem, was IO Interactive mit Hitman: Season One und Hitman 2 gemacht hat, und bietet Ihnen so viele Möglichkeiten, sich zu verkleiden und urkomischen Spaß zu haben, ein Ziel zu ermorden. Sabotiere den Fallschirm eines Mannes, damit er freiwillig vom höchsten Gebäude der Welt in sein Verderben springt, benutze einen explodierenden Golfball, um dein Ziel davon abzuhalten, das Gleiche zu erreichen, oder lasse es stattdessen einfach von einem geliebten Familienmitglied töten. In einem Jahr, in dem immer noch alles schief ging, gibt es nur wenige reine Freuden wie die Ermordung schrecklicher Reicher auf die verrückteste und komödiantischste Art und Weise. Das bringt Hitman 3 auf den Tisch.“
– Mike Williams
(Hitman 3 erhielt auch Fancies von: Dillon Skiffington, Danielle Riendeau, Collin MacGregor und Imran Khan.)
Verschlüsselung
„Inscryption von Daniel Mullin Games durchdringt die beängstigende Monotonie des Jahres 2021 und schreit nach Metamorphose. Wie eine seltsame Larve entwickelt sich jedes Kapitel dieses unheimlichen Kartenspiels ständig weiter. Selbstzufriedenheit ist ihr Feind, und sie wird nicht aufhören zu kämpfen. Jede Chance, die Inscryption bekommt, dreht die Einsätze um, springt Genres und bringt deine Motivationen durcheinander. Es beginnt ahnungslos, erzählt aber schnell eine geniale transmediale Erzählung, die tiefe Spuren hinterlässt.“
– Fūnk-ist Joseph
(Inscryption hat auch Fancies erhalten von: Steven Strom, merritt k und der Fanbyte Community. Darüber wurde in Teil 2 unserer Fancies-Podcasts gesprochen!)
Es braucht zwei
„Das Leveldesign ist nicht nur hervorragend, sondern auch unglaublich kreativ. Der Titel leiht sich viel von der Drei-Akt-Struktur von Mario-Spielen, bei denen die Spieler lernen, ausführen und dann mit einem Showstopper für jede neue Mechanik abschließen. It Takes Two tut dies immer wieder mit Dutzenden neuer Gegenstände und Mechaniken und schafft es, sich die ganze Zeit frisch zu fühlen.
Bei Koop-Spielen besteht eine gewisse Gefahr, da die Bewertung aufgrund einer Erfahrung irreführend sein kann. Es ist schwierig, die Qualität des Spiels von der Qualität der Zeit zu trennen, die Sie mit Ihrem Koop-Partner verbringen. Ich denke, nach einem beängstigenden Jahr, in dem wir langsam die Fähigkeit verloren haben, Menschen wiederzusehen, fließt eines dieser Dinge in das andere ein. Es wäre einfach, sich gedankenlos mit jemand anderem durch ein Spiel zu entwickeln und gleichzeitig die Gesellschaft zu genießen – aber es ist viel schwieriger für das Spiel, die Leute dazu zu bringen, das Spiel gemeinsam zu spielen.“
– Imran Khan
(It Takes Two erhielt auch Fancies von: Niki Grayson, Natalie Flores und Elise Favis.)
NieR Replikant ver.1.22474487139…
„Wenn ich mehr über Leben, Tod und was auch immer ich hier tue, nachdenke, bieten Spiele wie NieR Replicant eine ernüchternde Sichtweise auf Tragödien und Traumata. Von der Stärke, die wir zeigen, um diese Dinge zu konfrontieren und zu überwinden, bis hin zu den Fehlern, die wir dabei oft machen, repräsentieren die Geschichte und Charakterisierungen von NieR Replicant unsere Menschlichkeit auf eine Weise, die nur wenige Spiele können.“
– Michael Higham
(NieR Replicant erhielt auch Fancies von: Natalie Flores, Imran Khan und Andrea Shearon. Darüber wurde in Teil 2 unserer Fancies-Podcasts gesprochen!)
Psychonauten 2
„Ich denke jeden Tag über die Level in diesem Spiel nach – von der Art und Weise, wie das Charakterdesign als Leveldesign präsentiert wird (die Level basieren schließlich auf den Köpfen der Charaktere), von der Kochshow als Bühne der Leistungsangst von ‚Compton’s Cookoff‘ bis zum Champagner Barfmeer von ‚Bob’s Bottles‘ bis zur Bowlingkugel-Bakterienstadt ‚Strike City‘. Es ist seltsam und bunt und ehrlich gesagt schön. Ich werde mich immer daran erinnern, wie ich durch das Sensorium von Psi King geflogen bin, als ich die Zeit meines verdammten Lebens hatte, wo ich beschloss, einfach an einem Ort zu stehen, über die psychedelische Architektur zu spähen und selig (hier ist wieder dieses Wort) zu vibieren. Ich sagte tatsächlich „oh wow“ und saß minutenlang auf meiner Couch. Das passiert wirklich einfach nicht mehr in meinem Leben.
Psychonauts 2 hat mich irgendwie dazu gebracht, die Dinge zu fühlen, für die ich zu Spielen komme. Kreativität, sanfte Herausforderung, Verrücktheit, ein berechtigtes Gefühl des Staunens und der Überraschung. Es ist die Art von Spiel, die ich ehrlich gesagt nicht sehr oft oder fast genug sehe. Aber es fühlte sich auf eine Weise an, die schwer zu artikulieren ist, wie ein echtes Geschenk.“
– Danielle Riendeau
(Psychonauts 2 erhielt auch Fancies von: John Warren, Elise Favis und dem Fanbyte Mod Squad.)
Ratchet & Clank: Rift Apart
„Ratchet & Clank: Rift Apart ist das erste Spiel, das ich zu 100 Prozent seit Modern Warfare 2 aus dem Jahr 2009 gespielt habe. The Elder Scrolls IV: Oblivion und das Original von Modern Warfare.
Ich habe nicht die Zeit, alles in einem Spiel zu erkunden, wie ich es in der High School getan habe, aber der Abschluss in Rift Apart ist etwas, das mich eingeschlichen hat. Bevor ich mich versah, musste ich nur ein paar Dinge von meiner Liste abhaken und hatte alles erlebt, was das Spiel zu bieten hatte.“
– Dillon Skiffington
(Ratchet & Clank: Rift Apart erhielt auch Fancies von Imran Khan und Mike Williams.)
Wildermythos
„Am Ende von Wildermyths fünf Erzählkampagnen – jede davon abwechselnd lustig, überraschend und dramatisch – waren mir meine Charaktere wirklich wichtig. Ich habe angefangen, Fiktionen über sie zu schreiben, so sehr hat mich dieses Spiel dazu gebracht, in diese zufällig generierten Papierpuppenmenschen zu investieren. Wildermyth basiert viel mehr auf Märchen und Mythen als auf der heute üblichen tolkienischen westlichen Fantasy-Welt und fühlt sich wirklich einzigartig an, und seine modulare Struktur macht es für Modder einfach, neue Begegnungen und Kampagnen zu entwickeln.
Wenn Sie sich für interaktives Erzählen interessieren, müssen Sie Wildermyth spielen. Vertrauen Sie mir, Sie werden über die Ästhetik hinwegkommen – und Sie werden wahrscheinlich genauso an Ihrer unwahrscheinlichen kleinen Heldengruppe hängen wie ich an meiner.“
– merritt k
(Wildermyth erhielt auch Fancies von: Steven Strom, John Warren, Niki Grayson und LB Hunktears. Darüber wurde in Teil 3 unserer Fancies-Podcasts gesprochen!)
Alle Fantasien an einem Ort:
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- Kanal F präsentiert Die Phantasien 2021 (Teil 2)
- Kanal F präsentiert Die Phantasien 2021 (Teil 3)
- Kanal F präsentiert Die Phantasien 2021 (Teil 4)
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- Die Phantasien 2021: Kenneth Shepards Lieblingsspiele, die kein Mass Effect waren
- Die Phantasien 2021: Spiel des Jahres von Natalie Flores
- Die Phantasien 2021: Collins Leitfaden zur Auswahl Ihres GOTY
- Die Phantasien 2021: Danielles Top-Spiele 2021
- Die Phantasien 2021: Spiele des Jahres von LB Hunktears
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- Die Phantasien 2021: Steven Stroms Liste zum Spiel des Jahres
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- Die Phantasien 2021: Die Spiel-of-the-Year-Listen des Fanbyte Mod Squad