Activision-Blizzard wandelt alle seine Vertrags-QA-Mitarbeiter in Vollzeitangestellte mit Stundensätzen ab 20 US-Dollar um.
Josh Taub, der Chief Operating Officer von Activision Publishing, schickte eine E-Mail an die Mitarbeiter, in der er diese Pläne ankündigte, und bestätigte, dass diejenigen, die diese Aktion erhalten, Anspruch auf Boni und alle Vorteile haben. Polygon hat die E-Mail erhalten und sie lautet wie folgt:
„Mannschaft,
In den letzten zwei Jahren hat sich Call of Duty erweitert und weiterentwickelt. Unsere Entwicklungszyklen haben sich von einem jährlichen Release zu einem „Always-On“-Modell entwickelt. Als Reaktion auf das größere Engagement haben wir unser Geschäft mit Live-Diensten auf allen Plattformen ausgebaut. Unsere Angebote umfassen jetzt Saisonpässe, Betreiber und die fantastischen Inhalte, die in unseren Stores erhältlich sind. Wir haben auch unsere Belegschaft und den Support in unseren Studios erweitert, zusammen mit aufregenden neuen Plänen für Mobilgeräte.
Angesichts dieser Veränderungen und mit Blick auf unsere ehrgeizigen Pläne für die Zukunft verfeinern wir die Zusammenarbeit unserer Entwicklungsteams weiter. QA ist und bleibt entscheidend für unseren Entwicklungserfolg. Wir haben fantastische QA-Teams, die hart daran arbeiten, unseren Spielern das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten – vielen Dank!
Ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass wir alle in den USA ansässigen befristeten und befristeten QA-Mitarbeiter in Vollzeitbeschäftigte (FTEs) umwandeln. Wir erhöhen ihren Stundensatz auf mindestens 20 US-Dollar pro Stunde und bieten Zugang zu allen Unternehmensvorteilen, und sie sind berechtigt, am Bonusprogramm des Unternehmens teilzunehmen.
Diese Änderung folgt auf die Umwandlung von fast 500 Zeitarbeitskräften und Zeitarbeitskräften in unbefristete Vollzeitbeschäftigte in den Studios von Activision Publishing und andere laufende Umwandlungen, die in den letzten Monaten stattgefunden haben.
Während sich Call of Duty weiterentwickelt, rechnen wir mit Perioden, in denen die Arbeitslast schwanken und die Bandbreite unseres erweiterten Teams überschreiten wird. Vor diesem Hintergrund fügen wir unserem Team zusätzliche Unterstützung durch externe Partner hinzu. Dies ist eine langjährige Studio- und Branchenpraxis, die uns mehr Flexibilität und Kapazität zur Unterstützung der Geschäftsanforderungen gibt und es unseren internen Teams ermöglicht, sich auf die Ergebnisse zu konzentrieren, die unser Geschäft am stärksten beeinflussen.
Gemeinsam werden wir das Spiel verändern und Call of Duty auf die nächste Stufe bringen.“
Mike Ybarra, der Chef von Blizzard nach dem Ausscheiden von Jen Oneal und der Entfernung von J. Allen Brack, schickte den Mitarbeitern ebenfalls eine E-Mail über die Schicht.
„Hallo Blizzard,
Wir haben mit vielen von euch die aufregenden Erfahrungen geteilt, die wir den Spielern im Jahr 2022 und darüber hinaus bieten. In unseren Teams passiert so viel – und das ist erst der Anfang unseres erneuten Fokus, unsere Teams und Spieler bei allem, was wir tun, in den Vordergrund zu stellen.
Unsere Fähigkeit, großartige Spiele in der „Blizzard-Qualität“ zu liefern, die unsere Spieler erwarten, ist entscheidend, um sicherzustellen, dass wir die Erwartungen der Spieler übertreffen. In den letzten 6 Monaten hatte ich die Gelegenheit, Mitgliedern unseres QA-Teams zuzuhören und mit ihnen in Kontakt zu treten, und wir hatten mehrere Meetings, bei denen ich meine Philosophie zu Vertrags-/Vollzeitrollen skizzierte. Ich möchte allen danken, die mir geholfen haben, mich weiterzubilden und ihre Ansichten darüber geäußert haben, wie wir Blizzard zum besten spielerorientierten Spielestudio machen können. Wir alle wissen, dass QA ein wesentlicher Bestandteil unseres Erfolgs ist, um die bestmöglichen Spielerlebnisse zu gewährleisten.
Vor einiger Zeit begann die QA-Führung, ihren Ansatz bei der Besetzung des Teams zu ändern, mehr Zeitarbeitskräfte und Vertragsarbeiter (TEAs) in Vollzeitbeschäftigte (FTEs) umzuwandeln und Partner einzusetzen, um kurzfristige Spitzen der Arbeitsbelastung zu bewältigen. Heute gipfelt diese Herangehensweise in der Umwandlung aller verbleibenden in den USA ansässigen TEAs/Auftragnehmer in der Qualitätssicherung – mehr als 90 Personen in Irvine, Austin und Albany – in FTEs. Wir erhöhen auch den Mindeststundensatz für QA auf 20 $/Stunde, und sie haben Anspruch auf unser Bonusprogramm und erhöhte Vorteile.
Wir haben ein erstaunliches QA-Talent und ich freue mich sehr über diese Änderung, damit wir uns auf Spieler auf der ganzen Welt konzentrieren und Ergebnisse erzielen können. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an mich, Ihren HR-Partner oder an Wladia Summers.
Vielen Dank für Ihr Feedback und Ihre Unterstützung bei dieser Änderung.“
Es überrascht nicht, dass keine E-Mail direkt auf die Tatsache verweist, dass die gewerkschaftlich organisierten QA-Mitarbeiter bei Raven Software, einem Studio unter Activision-Blizzard, wegen der Behandlung von Auftragnehmern in der Abteilung durch das Unternehmen sowie wegen Entlassungen in den Streik getreten sind. Stattdessen ist der Umzug Teil einer natürlichen Entwicklung der Belegschaft, um Ergebnisse in „Blizzard-Qualität“ zu erzielen und mit der Einführung von Inhalten der Call of Duty-Franchise Schritt zu halten. Insgesamt werden schließlich fast 1.100 Mitarbeiter in Vollzeit eingestellt. Während dies gute Nachrichten für diejenigen sind, die darauf gedrängt haben, dass QA-Mitarbeiter Vollzeitjobs und Sozialleistungen erhalten, gibt es innerhalb von Activision-Blizzard noch viel zu tun, da das Unternehmen nach einer Klage wegen Belästigung von seinen verschiedenen rechtlichen Problemen gebeutelt wird. Zumindest haben die verschiedenen Arbeiterdemonstrationen in den folgenden Monaten zu einer spürbaren Veränderung geführt.