Zwischen den Übernahmen von Bungie und Activision-Blizzard kaufen Sony und Microsoft links und rechts Studios auf. Die Konsolidierung scheint derzeit eine Strategie der Wahl für Konsolenentwickler zu sein, daher sind alle ein wenig nervös, während wir abwarten, was PlayStation oder Xbox dieses Jahr alles schlucken könnten. Abgesehen davon schien Hideo Kojima, der Regisseur hinter Death’s Stranding und der Metal Gear-Reihe, sein Studio anzudeuten, Kojima Productions würde neben anderen Newcomern wie Haven Studios Teil der First-Party-Entwickler von PlayStation werden … dann sagte er prompt unglaublich irreführendes Photoshop war kein Hinweis auf eine solche Übernahme.
Alles begann kurz nach Mitternacht östlicher Zeit, als Kojima hat ein Bild getwittert einer PlayStation Studios-Grafik mit Charakteren aus Spielen wie The Last of Us Part II von Naughty Dog, Horizon Forbidden West von Guerilla und God of War von Santa Monica Studio. Aber das waren normale Dinge, die man auf einer solchen Grafik erwarten würde. Was auffiel, war, dass Sam Porter Bridges aus Death Stranding auch ganz links im Bild zu sehen war. Death Stranding wurde ursprünglich dank einer Partnerschaft zwischen Sony und Kojima Productions im Jahr 2019 auf PlayStation 4 und PC gestartet. Obwohl es oft als „PlayStation-Spiel“ angesehen wird, wurde es nicht von einem PlayStation-Studio von Erstanbietern entwickelt. Die Implikation schien also zu sein, dass Kojima Productions von Sony übernommen worden war.
– Hideo Kojima (@Kojima_Hideo) 15. April 2022
Dann, über eine Stunde später, brachte Kojima ein Follow-up-Tweet entschuldigte sich für das Missverständnis und stellte klar, dass Kojima Productions „weiterhin ein unabhängiges Studio sein wird“.
Ich entschuldige mich für das Missverständnis, aber KOJIMA PRODUCTIONS war und bleibt ein unabhängiges Studio. https://t.co/2M0n4ogRaa
– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 15. April 2022
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Jetzt kehrt Kojimas Twitter-Feed zu seinen üblichen Death Stranding-Fanart-Retweets zurück und spricht über Filme. Was genau sollten also der ursprüngliche Tweet und die Grafik aussagen, wenn nicht, dass Kojima Productions in Sonys First-Party-Stall aufgenommen wurde? Dass Death Stranding ein von PlayStation veröffentlichtes Spiel ist? Warum sollte man dann das Logo von PlayStation Studios verwenden? Wenn wir Kojimas Follow-up zum Nennwert nehmen, können wir es einer gewissen Nachlässigkeit zuschreiben. Zumindest für den Moment.