Staffel 15 von Apex Legends steht vor der Tür und bringt eine Menge neuer Inhalte mit sich. Neben dem legendären Catalyst können die Spieler auch neue Funktionen wie Sticker und Geschenke ausprobieren. Die größte Neuerung ist jedoch die fünfte Karte von Apex Legends, Broken Moon. Dieser schwebende Felsen auf dem Mond Cleo wurde 2708 bei der Geburt von Seer von einem Meteor getroffen und ist nun die neueste Heimat der Apex-Spiele. Mit 16 Points of Interest (POIs) führt Broken Moon ein paar neue Gameplay-Elemente zusammen mit einigen Änderungen ein, um einige Frustrationen im Gameplay zu lindern. Hier ist alles, was Sie über die Broken Moon-Karte von Apex Legends wissen müssen, die in Staffel 15 erscheint:
Zip-Schienen
Die vielleicht bemerkenswerteste Ergänzung zu Broken Moon ist das neue Zip-Rail-Traversal-System. Auf der ganzen Karte verstreut sind Seilrutschen vorgegebene Pfade, an denen sich die Spieler festhalten und fahren können, um von einem Bereich zum anderen zu gelangen. Im Gegensatz zu Seilrutschen fahren Sie jedoch nicht in eine gerade Richtung, da sich Seilrutschen in der Umgebung krümmen, biegen und winden. Dies macht es schwierig, einen Feind zu töten, der auf ihnen reitet, da sie deutlich mehr Schwung und Geschwindigkeit gewinnen. Denken Sie daran, dass dieser Schwung anhält, wenn clevere Spieler Reißverschlussschienen verwenden können, um sich in bestimmte Richtungen zu bewegen, oder sie verwenden, um eingehenden Schaden zu vermeiden.
Denken Sie daran, dass Sie immer noch eine Genauigkeitsstrafe erleiden, wenn Sie auf ihnen reiten, also erwarten Sie nicht, einen Gegner sofort zu lasern, während Sie an ihnen vorbeireiten. Eine unklare Sache ist, ob einige der eher technischen Bewegungen wie „Superjumping“ auf diesen Schienen fähig sind. Während Sie Ihren Schwung und Ihre Trägheit beibehalten, ist es unklar, ob die Spieler in der Lage sein werden, dieselben auffälligen Tricks auszuführen, die sie an normalen Seilrutschen können.
Sehenswürdigkeiten
Es gibt 16 Points of Interest auf Broken Moon, von denen jeder sein eigenes Design und seine eigenen Gameplay-Herausforderungen hat, die die Spieler meistern müssen. Beim Entwerfen dieser Karte erklärte Respawn, dass das Thema „Himmel und Hölle“ sein sollte. Das bedeutet, dass der östliche Teil der Karte aufgrund all der Krater, der kargen Landschaft und des industriellen Designs der POIs die Hölle darstellt. Umgekehrt ist die westliche Hälfte der Himmel, der viel Laub, leuchtende Farben und Lebensräume für diejenigen bietet, die auf dem Mond arbeiten, ähnlich wie im Olymp. Darüber hinaus können die Spieler in den verschiedenen Gebäuden viel Inspiration aus afrikanischen Kulturen und Kunst sehen.
Die Karte hat ungefähr die Größe von World’s Edge und wurde mit der Idee entworfen, dass mehrere Trupps versuchen, an denselben POIs zu landen. Um das Problem zu bekämpfen, dass zu viele Spieler um eine kleine Menge Beute kämpfen, sind viele der POIs auf Broken Moon viel größer. Dies bedeutet, dass mehrere Trupps in der Lage sein sollten, an diesen POIs zu landen und eine solide Menge an Ausrüstung zu sammeln, bevor sie entscheiden, ob sie sich engagieren oder nicht. Es wird interessant sein zu sehen, wie sich dies im Ranglisten-Spielmodus auswirkt, wo Teams gerne zu Beginn der Spiele kämpfen, bevor sie sich auf die letzten paar Ringe vorbereiten.
Eine vollständige Liste aller neuen 16 POIs finden Sie im Blogbeitrag von Respawn über Broken Moon.
Sprungturm
Ähnlich wie bei Storm Point gibt es auf Broken Moon nur einen Sprungturm. Dies ist ein massiver Sprungturm, der sich am POI der Ewigen Gärten befindet und über einem Feld mit Blumen und Gräben thront. Im Gegensatz zu anderen Sprungtürmen scheint der in Eternal Gardens eine Schutzhülle um die Seilrutsche selbst zu haben. Das bedeutet, dass Spieler entweder vollständig geschützt sind, wenn sie es verwenden, oder nur kurz beim Aufstieg ausgesetzt sind. Dies macht es zu einem großartigen Rotationsort für Teams, da Teams Zugriff auf mehrere andere POIs erhalten.