Die neueste Staffel von Apex Legends steht vor der Tür und bietet eine Fülle neuer Inhalte. Zusammen mit der größten Karte in der Geschichte des Spiels und einer neuen Legende können die Spieler das auffällige CAR SMG in die Finger bekommen. Diese Waffe stammt ursprünglich aus dem Titanfall-Franchise und ist eine schnell feuernde Maschinenpistole, die zwei verschiedene Munitionstypen und Magazine aufnehmen kann. Dies macht sie in Apex Legends absolut einzigartig und zu einer der vielseitigsten Schusswaffen in der aktuellen Meta – insbesondere direkt zu Beginn des Spiels. Hier finden Sie alles, was Sie über den CAR wissen müssen, bevor Staffel 11 am 2. November startet.
AUTO SMG
Das CAR ist eine Bodenbeutewaffe, die sowohl leichte als auch schwere Munition verwenden kann. Im Gegensatz zu anderen Waffen können die Spieler frei zwischen den beiden Munitionstypen wechseln, indem sie ihren Feuerknopf drücken. Keiner der Munitionstypen ändert den Rückstoß, die Feuerrate oder die Schadenszahlen des CAR. Dies bedeutet, dass ein Munitionstyp keinen Spielvorteil gegenüber dem anderen bietet. Stattdessen wurde diese Designentscheidung getroffen, um einige der Probleme mit der Munitionswirtschaft zu lindern und sie bei der Landung zu einer vorteilhafteren Waffe zu machen.
Darüber hinaus können Sie mit dieser Waffe entweder ein leichtes Magazin oder ein schweres Magazin verwenden, unabhängig davon, welche Munition Sie derzeit haben. Wenn ich also auf einem CAR lande und nur Stapel schwerer Munition greife, kann ich immer noch ein Light Magazine aufheben, um meine Clipgröße zu erhöhen. Das CAR nimmt auch Lauf-, Visier- und Stockaufsätze auf, um die Stabilität der Waffe zu verbessern, da sie einen ziemlich knorrigen Rückstoß hat. Apropos, das Rückstoßmuster des CAR ist hauptsächlich vertikal mit einem leichten Kick zur Kurve nach links. Dies ist das gleiche Muster, unabhängig davon, ob Sie sich für schwere oder leichte Munition entscheiden.
Wenn es um Schaden geht, verursacht das CAR 20 am Kopf, 13 am Körper und 10 an den Gliedmaßen. Ohne Magazinaufsätze kannst du 260 Schaden anrichten, wenn du nur den Körper triffst. Damit liegt sein Schaden auf Augenhöhe mit dem Prowler, der auch ohne Zubehör 260 Schaden anrichtet. Davon abgesehen fühlt sich diese Waffe nach dem Einsatz in mehreren Matches ziemlich ausgewogen an, da die Reichweite der Waffe nicht groß ist und sie wirklich darauf angewiesen ist, dass die Spieler den Schuss der Waffe kontrollieren können.
Sie werden wirklich mit dem CAR üben wollen, da es in den ersten Momenten des Spiels vielleicht die beständigste und tödlichste Waffe ist. Vieles davon ist darauf zurückzuführen, wie versöhnlich es mit Munition ist, was es einfach macht, schnell zu greifen und in Kämpfe einzusteigen. Da Sie sich nicht so viele Gedanken über den genauen Munitionstyp machen müssen, passt der CAR gut zu allen Waffen mit mittlerer bis großer Reichweite wie Flatline, R-301, Triple-Take und Longbow.