Wenn ein Videospiel Crafting hat, ist es im Grunde garantiert, dass Sie irgendwann Bäume fällen werden. Es ist ein jahrzehntealtes Gaming-Ritual, das so verbreitet ist, dass Sie kaum darüber nachdenken. Aber was wäre, wenn wir darüber nachgedacht hätten? Was wäre, wenn wir Grafik, Story, Musik und 99 Prozent des Gameplays ignorieren und ein Spiel nur danach beurteilen würden, wie gut es sich anfühlt, einen Baum zu fällen? Nun, Sie können sich nicht länger wundern. Ich habe genau das getan.
Überprüfung des Baumfällens in Videospielen
Es gibt ein paar Hauptelemente, auf die ich mich konzentrieren werde. Erstens, wie fühlt sich die Axt an? Hat es große, schwere Schaukeln oder wedelst du es einfach vor dem Baum, bis es herunterfällt? Dies ist ein wesentlicher Bestandteil meiner persönlichen Freude am Baumhacken.
Als nächstes, wie realistisch fühlt sich die Erfahrung an? Fällt der Baum zu Boden oder verschwindet er einfach? Gibt es Anzeichen dafür, dass der Kofferraum beschädigt ist, bevor er den Kipppunkt erreicht?
Ist es schließlich befriedigend? Fälle ich Bäume, weil ich es muss oder weil ich es will? Ein gutes Baumhackerlebnis sollte sich niemals wie eine lästige Pflicht anfühlen.
Floß – 5/10
Raft, ein Spiel, für das ich in letzter Zeit Anleitungen geschrieben habe, war meine Inspiration für diesen Artikel. Holz kann man nie genug haben, daher ist es immer spannend, Bäume zu finden, aber der Prozess des Baumfällens lässt zu wünschen übrig. Für den Anfang schwingen Sie die Axt vertikal. Dies ist bei weitem mein größter Kritikpunkt beim Fällen von Bäumen in Videospielen, und dies ist bei weitem nicht das letzte Beispiel dafür. Warum würde eine vertikale Schaukel einen Baum horizontal schneiden?
Das, was ich an Bäumen in Raft mag, ist, dass sie mehr sind als nur Holz – wenn sie gefällt werden, erhält der Spieler auch Blätter, Samen und Früchte. Auch wenn die Bäume selbst einfach verschwinden, wenn man sie oft genug getroffen hat, gibt eine Vielzahl von Beutestücken Punkte für den Realismusfaktor.
Stardew Valley – 8/10
Während ich Raft spiele, spielt mein Partner Stardew Valley, ein Spiel mit weit überlegener Mechanik zum Fällen von Bäumen. Bäume fallen um, wenn man sie oft genug trifft, und sie lassen mehr als nur Holz fallen. Außerdem hinterlassen sie Stümpfe, was einfach Sinn macht. Warum sollten ein paar Hiebe mit einer Axt die gesamte Pflanze samt Wurzeln und allem verdampfen?
Der einzige wirkliche Nachteil hier ist dieser lästige vertikale Schwung. Aus gestalterischer Sicht verstehe ich die Verwendung derselben Animation für gefallenes und stehendes Holz, aber ich kann nicht so tun, als würde dies den Realismusfaktor beeinträchtigen. Normalerweise wäre es mir egal, aber wenn ich im Tree Chopping Critic Mode™ bin? Es ist unentschuldbar.
Fortnite – 4/10 (aber manchmal 7/10)
Das Fortnite-Baumhacken-Erlebnis variiert stark, je nachdem, welchen Baum Sie angreifen und mit welcher Waffe Sie es tun. Einen normalen Baum mit der Basis-Spitzhacke anzugreifen ist leicht 4/10. Die Schaukeln sind nicht ganz vertikal, aber sie sind sicherlich nicht horizontal. Der einzige Tropfen ist Holz, und die Bäume haben überhaupt keine Physik. Ich werde nicht sagen, dass ich keinen Spaß daran habe, aber es könnte viel besser sein.
Trotzdem ist es möglich, in Fortnite ein gutes Baumhackerlebnis zu haben. Es erfordert nur einige spezifische Bedingungen. Es gibt einige Waffen, mit denen Sie horizontal schwingen können, und es gibt einige Bäume, die tatsächlich mit halbrealistischer Physik fallen. Mit diesen beiden massiven Verbesserungen wird es auf 7/10 angehoben, aber es wäre unrealistisch, dies als Norm zu behandeln.
Gott des Krieges (2018) – 9/10
Okay, ich weiß, dass Sie in diesem Spiel nicht viele Bäume fällen, aber der eine Baum, der am Anfang gefällt wird, ist einfach so befriedigend. Die Schaukeln sind schwer, die Axt bleibt im Holz stecken, und als der Baum schließlich herunterkommt, gibt es ein knarrendes, blättriges Krachen. Ich weiß, es ist ein Film, aber es ist einfach zu gut.
Terrarien – 5/10
Zu diesem gibt es nicht viel zu sagen. Vertikale Schaukeln und keine Baumphysik, aber dennoch befriedigend. Nicht annähernd meine ideale Mechanik zum Baumhacken, aber es könnte definitiv schlimmer sein.
Die Legende von Zelda: Breath of the Wild – 9/10
Es ist nicht das erste Videospiel, an das Sie denken, wenn Sie an das Fällen von Bäumen denken, aber je mehr ich darüber nachdenke, desto mehr wird mir klar, dass es jedes Kästchen ankreuzt. Bäume in Breath of the Wild fallen mit realistischer Physik, sie können Früchte und Blätter fallen lassen, und Sie können die Schnitte auf ihnen sehen, wenn Sie sie mit Klingenwaffen treffen. Wenn Sie die Haltbarkeit Ihrer Axt schonen möchten, können Sie sie auch mit Bomben niederschlagen, was immer Spaß macht.
Minecraft – 2/10
Versteh mich nicht falsch. Ich genieße Minecraft. Ich spiele es seit zehn Jahren und es wird nie alt. Aber wenn ich ehrlich zu mir selbst bin, und ich meine wirklich ehrlich … Bäume in diesem Spiel zu fällen, ist irgendwie scheiße.
Die ersten paar Blöcke sind in Ordnung, aber meistens befinden sich Blöcke außerhalb Ihrer Reichweite, sodass Sie einen weiteren Block (manchmal mehrere) auf den Boden legen müssen, um die Nachzügler zu erreichen. Wenn Sie einen anderen Tropfen als Holz wollen, müssen Sie ihn aus den Blattblöcken abbauen, was noch unbequemer ist. Sie können sie entweder in der Luft schweben lassen, um zu despawnen und den Boden mit Äpfeln und Zweigen zu verunreinigen, oder Sie können sich die Mühe machen, sie abzubauen. Als ob das nicht schon schlimm genug wäre, schwingt deine Axt vertikal! Senkrecht!!!
Bäume fällen soll ein Machtakt sein, sich über die Natur behaupten, aber die Bäume in Minecraft lassen mich diese Fantasie nicht ausleben. Stattdessen sind die Bäume wie eine große gemeine Dame, die mich verspottet, weil ich zu klein bin. Wenn ich diese Erfahrung machen wollte, würde ich einfach Resident Evil: Village spielen.
Animal Crossing: Neue Horizonte – 10.10
Dies ist das definitive Videospiel-Baumhackerlebnis. Äxte schwingen horizontal, meißeln sichtbar den Stamm und hinterlassen einen Baumstumpf. Bäume geben Früchte und verschiedene Holzarten, und Mann, es fühlt sich gut an. In jedem anderen Spiel auf dieser Liste gibt es viele Bäume, also spielt es keine Rolle, wann Sie sich entscheiden, einen zu zerstören. In Animal Crossing: New Horizons beeinflussst du massiv das Erscheinungsbild deiner Stadt. Wenn Sie einen Baum ersetzen möchten, dauert es mehrere Tage im wirklichen Leben, daher fühlt sich das Fällen definitiv und sinnvoll an.