Monster Hunter Rise: Sunbreak wird die erste große, kostenpflichtige Erweiterung für den Dinosaurier-Slaying-Simulator sein. Wenn der vorherige Präzedenzfall gilt, ist es wahrscheinlich auch der letzte, bevor wir schließlich eine vollwertige Fortsetzung von Monster Hunter World sehen. Aber ein Präzedenzfall, den der Publisher Capcom diesmal nicht verfolgt, ist ein gestaffelter Veröffentlichungstermin zwischen Konsole und PC. Sunbreak wird am 30. Juni 2022 sowohl für PCs als auch für Nintendo Switch verfügbar sein (im Gegensatz zur Basisversion von Monster Hunter Rise und früheren Versionen von MHW).
Das ursprüngliche Monster Hunter Rise ist zweifellos eine viel bessere Erfahrung auf dem PC, wie Sie sehen. Portabilität ist ein trauriger Handel, aber dafür läuft das Spiel wie ein Traum und sieht auf Heimcomputern großartig aus. Obwohl es leider kein Cross-Save oder Cross-Play mit seinem Nintendo-Cousin bietet. Das bedeutet, dass ich wieder einmal die Basiskampagne eines Monster Hunter-Spiels zweimal durchgespielt habe. Einmal auf der Switch und jetzt auf dem PC. Capcom bietet den gleichen „Boost“ wie in MHW: Mittelklasse-Waffen und -Rüstungen, die das Sprengen durch das frühe Spiel zum Kinderspiel machen. Obwohl es immer noch ein bisschen lästig ist.
Aber mehr Sunbreak-News, wie sie heute im Livestream von Monster Hunter neben dem Veröffentlichungsdatum der Erweiterung zu sehen sind, sind eine großartige Motivation. Wir haben uns neue NPCs, neue Orte und natürlich neue Monster angesehen. Originelle Kreaturen wie Lunagaron und Garangolm schließen sich dem Maskottchen-Bösewicht Malzeno an, um die „Drei Lords“ zu bilden. Dies scheinen die ersten großen Bedrohungen in der neuen Kampagne zu sein – ähnlich wie die Fated Four von Monster Hunter Generations. Apropos, der blitzbetriebene Wyvern Astalos schließt sich Monster Hunter Rise ebenfalls ab Sunbreak an. Damit fehlt nur Gammoth, das eisgepanzerte Wollmammut, im Generations-Quartett. Obwohl bis zum 30. Juni sicherlich noch mehr Monster enthüllt und hinter dem Vorhang gehalten werden.
Monster Hunter Rise könnte ehrlich gesagt auch die Injektion neuer Inhalte gebrauchen. Das Spiel hat nach seiner Veröffentlichung im März letzten Jahres ein paar neue Monster bekommen. Diese fühlten sich jedoch weniger wie Add-Ons als fehlende Teile des Ganzen an. Das Spiel fühlte sich beim Start seltsam unvollständig an (ziemlich wahrscheinlich, zumindest teilweise, weil sein Entwicklungszyklus direkt in COVID-19 einschlug). Weitere Inhalte nach der Veröffentlichung konzentrierten sich auf kosmetische Ergänzungen. Neue Kostüme, lustige Gesten, In-Game-Sticker: Es ist alles gute Sachen. Es entsprach einfach nicht dem wilden Standard von MHW und insbesondere der Erweiterung dieses Spiels, Iceborne. Daher kenne ich in meinen zugegebenermaßen anekdotischen Kreisen niemanden, der immer noch Monster Hunter Rise spielt. Hoffentlich ändert sich das durch eine frische Ladung Inhalt und PC-Parität!
Dies ist immer noch ein verdammtes Monster Hunter-Spiel. Das hochfliegende Wirebug Enterhakensystem ist unglaublich; die neuen Monster sind weitgehend exzellent; Palamutes sind süß. Es macht ziemlich viel richtig. Sunbreak hat gute Chancen, es zu einem Spiel zu machen, das man ewig spielen kann – mit Freunden und Fremden.