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    Destiny 2

    Veist Stinger wird später in diesem Monat generft.

    Februar 1, 2023Keine Kommentare
    Veist Stinger wird später in diesem Monat generft.

    Verwenden Sie besser Krait, Fire and Forget, Taipan, Funnelweb und im Grunde jede Veist-Waffe, solange Sie können, denn mit der Veröffentlichung von Lightfall im Laufe dieses Monats überprüft Bungie endlich die Macht einer der besten Ursprungseigenschaften in Destiny 2. Heute angekündigt in eine Vorschau auf Waffentuning, Senior Design Lead Chris Proctor, nahm sich etwas Zeit, um einige wichtige Änderungen an Vorteilen und Herkunftsmerkmalen zu erklären. Ganz unten im Beitrag vergraben waren die Neuigkeiten von Veist Stinger.

    „Veist Stinger ist eine der begehrtesten Ursprungseigenschaften im Spiel – besonders (aber nicht nur) bei Linear Fusion Rifles“, erklärt Proctor, „bis zu dem Punkt, an dem es für Nicht-Veist-Waffen schwierig wird, mitzuhalten. Es brauchte eine gewisse Anpassung. Mit dieser Änderung ist es immer noch wertvoll, aber mehr im Einklang mit anderen Herkunftsmerkmalen.“

    Zum Kontext: Der ursprüngliche Perk hatte eine kleine Chance, das gesamte Magazin neu zu laden und die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen, während Sie auf das Visier zielen, wenn Sie einen Feind beschädigen. Das ist offensichtlich super mächtig! Mit der Balance-Anpassung erhalten Sie bald nur noch 25 % des Magazins zurück, was eine ziemlich massive Reduzierung ist.

    Ehrlich gesagt, es war eine dringend benötigte Änderung. Die meisten Herkunftsmerkmale fallen in den Bereich der Nice-to-have-Merkmale. Veist Stinger war im Grunde ein voller zusätzlicher Vorteil, der die Waffen supermächtig machte.

    Es ist die einzige Ursprungseigenschaft, die angepasst wird, aber es gibt auch ein paar Vergünstigungen, die geändert werden, einschließlich Osmose, Elementarkondensator, Rückspulrunden und Eager Edge.

    Da Strand ins Spiel kommt, zusammen mit einem neuen Strand-Waffenschaden-Perk, haben wir ein paar ältere Perks aktualisiert.

    • Osmose funktioniert jetzt mit Strand.
    • Elemental Capacitor hat jetzt den folgenden Effekt, wenn eine Strand-Unterklasse verwendet wird:
      • +20 Effektivität in der Luft (+25 für den verbesserten Vorteil).

    Rückspulgeschosse werden in Lightfall auf mehr Waffen erscheinen, wurden aber speziell entwickelt, um nur mit dem Waffenset Vault of Glass zu funktionieren, wir haben es so angepasst, dass es universeller ist.

    • Umgebaut, um mit Nicht-Vault-of-Glass-Waffen zu funktionieren.

    Eager Edge hatte einige Fehler, die in einer früheren Version behoben werden mussten. Wir haben uns jetzt die Zeit genommen, eine vollständigere Überarbeitung vorzunehmen, wodurch wir auch die meisten der bestehenden Einschränkungen reduzieren oder entfernen konnten.

    • Wird nicht mehr deaktiviert, wenn man sich schneller als 35 ms bewegt.
    • Wird nach einem einzigen Nahkampfschlag korrekt deaktiviert.
    • Der Buff für die Grundlänge des Ausfallschritts wurde von 2 auf 1,8 reduziert.
    • Entfernungsstrafe für Ausfallschritte in der Luft von 25 % auf 20 % reduziert.
    • Der verbesserte Vorteil erhöht jetzt die Ausfalldistanz leicht, wieder auf 2.

    Blendgranaten auf Granatwerfern verursachen keinen Lichtbogenschaden, daher ist es nicht angemessen, dass sie Lichtbogen-3.0-Blindeffekte auslösen. Wir hielten es jedoch nicht für nötig, ihre verwirrende Wirkung zu ändern, also haben wir den Namen aktualisiert, damit er sich weniger überschneidet.

    • „Blendende Granaten“ in „Desorientierende Granaten“ umbenannt.

    Der vollständige Blog enthält auch Details zu vielen Änderungen an bestimmten, nicht ausgelasteten exotischen Waffen, über die wir in einem separaten Blog sprechen. Schau es dir an!

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