Die Vorfreude auf den nächsten großen Final Fantasy XIV-Patch wächst weiter, da die spezielle Seite zu FFXIV 6.2 mit neuen Screenshots und Informationen zu bevorstehenden Inhalten aktualisiert wird. Dazu gehören Teaser für die nächsten Schritte in MSQ, den neuen MSQ-Dungeon, die nächste Unreal-Prüfung, die Überarbeitung von A Realm Reborn und Heavensward-Aufgaben sowie das mit Spannung erwartete Island Sanctuary.
Der Patch mit dem Titel „Buried Memory“ ist vollgestopft mit brandneuen Arten von Inhalten, und Sie können sich über unsere bisherige Berichterstattung über FFXIV 6.2 informieren. Aber hier werden wir in das eintauchen, was wir aus den Teasern gelernt haben. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie die Hauptstory-Quests von 6.1 nicht nachgeholt (oder Endwalker beendet) haben, sollten Sie vielleicht leichtfertig vorgehen. Diese neuen FFXIV 6.2-Teaser vertiefen sich in einige leichte Spoiler.
FFXIV-Patch 6.2 MSQ
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„Vor fünf Jahrtausenden verschwand der große Wyrm Azdaja in der Leere, und viele Jahre lang hatte Vrtra daran gezweifelt, wieder mit seiner lieben Schwester vereint zu werden. Mit der Ermutigung seines Volkes hat er jedoch die Entschlossenheit gefunden, nach ihr zu suchen, und macht sich mit dem Krieger des Lichts auf den Weg in eine Welt, die in Dunkelheit gehüllt ist …“
Basierend auf dem obigen Zitat von der Website werden wir uns tatsächlich tiefer in die Leere wagen, während wir Vrtra/Varshahn helfen, sich wieder mit Azdaja zu verbinden. Dies war ein wichtiger Haken in Patch 6.1 und es ist eine aufregende Richtung, in die sich FFXIV begeben kann. Und hören Sie, jede zusätzliche Bildschirmzeit mit Cid und Nero ist ein großes W in meinem Buch.
Die Überlieferungen von FFXIV sind tiefgründig, insbesondere was die Drachen seiner Welt betrifft – wir haben eine vollständige Aufschlüsselung der Überlieferungen darüber, was Drachen in FFXIV so besonders macht, die Sie vor Patch 6.2 MSQ lesen sollten.
Vorschau auf den Fell Court of Troia Dungeon
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„Nachdem Sie das Voidgate in der Unterwasserschatzkammer freigelegt haben, versuchen Sie nun, es zu benutzen, um zum Dreizehnten zu reisen. Jenseits der Leere des Risses erwartet Sie eine schattige Burg, die von Leerengesängen nur so wimmelt, und Sie wappnen sich für einen feindseligen Empfang.“
Es stellt sich also heraus, dass wir in Patch 6.2 MSQ buchstäblich ins Nichts zurückkehren werden. Ich bin sicher, Vrtra weiß das zu schätzen, und wir tun es, weil es so aussieht, als würde es einen verlockenden Dungeon zum Laufen geben. Ich hätte auf diesen wilden, böse aussehenden Mob im neuen Screenshot verzichten können, aber ich freue mich darauf, sie mit AoE niederzuschlagen. Wenn Sie sich an die Crystal Tower-Überfälle von ARR erinnern, wird das Wagnis in die Leere ein vertrautes Unterfangen sein.
Screenshots von Island Sanctuary
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„Finden Sie Zuflucht in einem Inselparadies voller Wildtiere, wo Feldfrüchte gesät und Lakaien herumstreunen können. Was werden Sie in der Umarmung der Natur lernen – und was werden Sie aus dieser neu entdeckten Inspiration erschaffen? Machen Sie sich bereit, die Segel zu setzen, denn Ihr Versteck erwartet Sie!“
Ich war noch nie so begeistert von Screenshots einer Videospielinsel. Aber schließlich werfen wir einen ersten Blick auf das eigentliche Design von Island Sanctuary. Jeder Spieler erhält seine eigene instanzierte Insel, die er kultivieren, erkunden und sein Zuhause nennen kann. Es wird seine eigenen Quests und Fortschritte haben und, was noch wichtiger ist, seinen eigenen Inventarplatz. Handwerk und Sammeln stehen hier im Mittelpunkt, aber Sie müssen keine Erfahrung in Disciples of the Hand/Land haben, um teilnehmen zu können. In unserer Aufschlüsselung von allem, was wir über Island Sanctuary wissen, erfahren Sie mehr.
Containment Bay S1T7 (Unwirklich) – Sephirot
„Im Namen der Befriedigung des Verlangens des falschen Kommandanten nach erschütternden Geschichten hörst du auf deine schicksalhafte Begegnung mit dem gefürchteten Eikon Sephirot, der ersten Säule der Streitenden Triade. Die Erinnerung ist immer noch so groß in deinem Kopf wie der große Teufel, der von Träumen der Rache geweckt wurde …“
Spieler, die Savage-Raids und Extreme Trials lieben, haben eine weitere Chance, ihr Spiel in der neuen Unreal Trial zu verbessern. Wir kehren zurück zum ersten Boss der Warring Triad aus Heavensward, um uns einer neu interpretierten Version von Sephirot zu stellen. Dieser Typ ist muskulös und sieht wütend aus. Hoffentlich haben Sie eine achtköpfige Gruppe bereit für die Herausforderung.
Überarbeitete Prüfungen und Dungeons für Heavensward und ARR 2.x
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„Das Duty Support-System wurde um fünf zusätzliche Dungeons aus A Realm Reborn und Heavensward erweitert, von denen einige Schlüsselfiguren aus der Geschichte enthalten. Bestimmte Prüfungen wurden auch überarbeitet, um das Abenteuererlebnis reibungsloser zu gestalten.“
Wie in früheren Live Letters erwähnt, wird Patch 6.2 weiterhin alte Dungeons mit dem Duty Support-System nachrüsten, sodass Sie KI-Gefährten als Gruppenmitglieder verwenden können. Dieses Mal haben wir wichtige Charaktere, die sich dem Kampf anschließen, was auch dazu beitragen wird, den erzählerischen Zusammenhalt zu verbessern. Auf dem Teaser-Screenshot können Sie Estinien, Ysayle und Alphinaud in den Level-53-Dungeon Sohm Al bringen. Patch 6.2 wird alle MSQ-Dungeons bis zu The Vault auf Level 57 abdecken … Ich weiß nicht, ob ich das noch einmal machen kann.
Außerdem wird die Thornmarch-Studie überarbeitet. Die Mechanik soll im weiteren Verlauf weniger verwirrend sein – Neulinge hatten mit der aktuellen/ursprünglichen Version tendenziell Schwierigkeiten. Die Prüfung „Schritte des Glaubens“ wird auch als Solo-Instanz neu gestaltet, was angesichts der merkwürdigen Art und Weise, wie sich dieser Kampf im Laufe der Zeit mit höheren Spielerstufen verändert hat, sinnvoll ist.
Mehr zu FFXIV 6.2
Weitere Informationen finden Sie in unserer gesamten Berichterstattung zu FFXIV Patch 6.2 und 6.25, einschließlich der nächsten Tribal Quests mit dem Omicron auf Ultima Thule, neuen Reliktwaffen von Hildibrand Manderville und den brandneuen Variant/Criterion Dungeons. Halten Sie Ausschau nach dem nächsten Live Letter, der am 12. August um 4:00 Uhr PT / 7:00 Uhr ET stattfindet. Es wird tiefer in die Inhalte von 6.2 eintauchen, und wir werden alles hier auf The Linkshell behandeln.