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    Home»Final Fantasy XIV»Wir haben endlich einen legitimen Gewinner in diesem Ultimate-Rennen.
    Final Fantasy XIV

    Wir haben endlich einen legitimen Gewinner in diesem Ultimate-Rennen.

    Februar 1, 2023Keine Kommentare
    Wir haben endlich einen legitimen Gewinner in diesem Ultimate-Rennen.

    Seit vergangener Woche liefern sich die High-End-Spieler von Final Fantasy XIV ein Rennen. Die besten Raid-Teams haben ihre Köpfe gegen die Wand geschlagen, die als The Omega Protocol (Ultimate) bekannt ist. Nach einem gestrigen Stolpern scheint es, als hätten wir endlich einen Gewinner für die World First fest.

    Neverland, ein Team auf dem europäischen Server Chaos, gab bekannt, dass sie den Kampf aufgeräumt haben Twitter. Der Clear kam am 1. Februar 2023 um 2:23 Uhr EST (23:23 Uhr PST am 31. Januar 2023). Herzlichen Glückwunsch an Neverland zum Sieg, auch wenn es so aussieht, als ob alle bei dem Versuch gestorben sind! Direkt hinter Neverland befand sich Aether Group 3 für den nordamerikanischen Server Aether.

    Neverland klar pic.twitter.com/ryl0ycf2Kt

    — Zep (@ZeppeMonado) 1. Februar 2023

    Das bedeutet, dass die insgesamt klare Zeit für The Omega Protocol (Ultimate) betrug 7 Tage und 21 Stunden. Das ist länger als die letzten drei Ultimate-Begegnungen The Weapon’s Refrain (Ultimate), The Epic of Alexander (Ultimate) und Dragonsong’s Reprise (Ultimate). Laut den Daten von FFLogs.com brauchten sie 1.032 Züge, um den Boss zu erledigen. Wütend.

    Technisch gesehen gab es einen Clear vor Neverland und Aether Group 3. Unbenannte_ aus dem japanischen Gaia-Servercluster waren das erste Raid-Team, das den Kampf klärte. Leider zeigten nachträglich veröffentlichte Videobeweise, dass das Team Tools von Drittanbietern verwendet hat, die im Allgemeinen zu jeder Zeit verboten sind, aber während des World First-Rennens definitiv verboten sind. Als solches wurden dem Team nach einigen strengen Worten des FFXIV-Kreativproduzenten Naoki Yoshida ihre Errungenschaften entzogen.

    Das wirft einen schwarzen Fleck auf diese Weltneuheit, genauso wie es beim vorherigen Rennen für Dragonsong Reprise (Ultimate) Probleme gab. Zu dieser Zeit war Neverland das Team, das diese Begegnung zuerst beendete, aber Streams zeigten deutlich, dass das Team Tools von Drittanbietern verwendete, um Callouts während des Kampfes zu automatisieren. Yoshida gratulierte dem Team, mischte sich aber später mit einer starken Aussage über die Verwendung von Tools von Drittanbietern ein.

    Angesichts dessen warten einige Mitglieder der Community auf ein vollständiges Video der Begegnung, bevor sie Neverland mit ihren Lorbeeren überschütten. Insgesamt ist das Gefühl, dass die Verwendung zusätzlicher Tools die Rennen insgesamt verdorben hat, da viele jetzt davon ausgehen, dass die besten Teams sie ständig verwenden. Dennoch wird es einige Zeit dauern, bis wir diese Diskussion erneut aufgreifen müssen; Vielleicht haben die konkurrierenden Teams bis dahin ihre Lektion gelernt.

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