Seit gestern war Warframe Tausenden von negativen Benutzerbewertungen auf Steam ausgesetzt, was anscheinend ein Review-Bombing-Angriff war, als Reaktion auf Änderungen, die bestimmte AoE-zentrierte Strategien in der Meta des Spiels ansprechen sollten, insbesondere in Bezug auf Munitionstypen und wie sie sich auf andere auswirkten Arten von Waffen.
Laut Mitgliedern des r/Warframe-Subreddit sollten die Änderungen, die Spieler in die Waffen trieben, einen Spielstil bekämpfen, der den Wukong-Warframe beinhaltete, der es dem Spieler ermöglicht, sich selbst zu klonen und feindlichen Streitkräften doppelt so viel Schaden zuzufügen. Wenn Sie jedoch mit einer mächtigen Flächenwirkungswaffe ausgestattet waren, ermöglichte diese Strategie den Spielern oft, mit wenig Nachdenken oder Strategie feindliche Schwaden auszulöschen, da der Schaden so reichlich und weit verbreitet war.
Neben dem Veilbreaker-Update von Warframe veröffentlichte der Entwickler Digital Extremes einen umfangreichen Patch, der Nerfs für Wukong enthielt, z. B. die Halbierung des Schadens und die Möglichkeit, dass der Klon des Charakters Munition mit dem Spieler teilt, anstatt unendlich viel zu haben. Daneben hat das Studio einige bedeutende Änderungen an bestimmten AoE-Waffen vorgenommen, um den Spielstil weniger automatisiert, dominant und störend für andere Spieler zu machen. Dazu gehörte die Erhöhung der alternativen Feuermunitionsanforderungen für Fulmin und Bubonico sowie deren Wiederaufladezeit pro Sekunde.
Aber es beinhaltete auch weitreichende Änderungen am Munitionssystem des Spiels, was bedeutete, die Munitionstypen des Spiels auf Primär-, Sekundär- und schwere Munition zu vereinfachen und Scharfschützen- und Schrotflintenmunition auszuschalten sowie jeder Waffe eine Ammo Pickup-Eigenschaft zu geben, die die Menge angibt Munition, die Sie erhalten, wenn Sie eine Munitionskiste aufheben. Schwierig wurde es bei Waffen, die die Batterielebensdauer nutzen, anstatt Munitions-Pickups zu benötigen, da diese sich im Laufe der Zeit aufladen und keinen Munitions-Pickup benötigen. Die Wiederaufladezeiten wurden auf ganzer Linie verkürzt, um diese Art von Waffen mit denen in Einklang zu bringen, die Munition verwenden. Dies ist anscheinend eine Wurzel des Problems für einige Fans. Und nach der negativen Reaktion hat Digital Extremes diese Waffen auf ihre ursprüngliche Wiederaufladerate zurückgesetzt und sucht nach einer neuen Lösung.
„Als wir den Munitionserwerb als Ganzes für Update 32 überprüften, waren wir der Meinung, dass Waffen mit Ammo Regen Rate Overrides oder insbesondere „Battery“ einen Platz in dem Ökosystem der Veränderung brauchten, das wir geschaffen hatten. Bei der Überprüfung des Feedbacks stellen wir jedoch fest, dass wir mit den Änderungen, die wir an Batteriewaffen vorgenommen haben, etwas schwerfällig waren“, sagte das Studio in seinen Patchnotizen. „Wir haben ihre ursprünglichen Werte vorerst wiederhergestellt, während wir neu bewerten, wie wir uns diesen Waffen besser nähern können.“
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Während ich dies schreibe, erhielt Warframe gestern, am 8. September, 2.979 negative Bewertungen und heute, am 9. September, bereits 2.673 negative Bewertungen. Während dies für eine Stimmung spricht, die ein Teil der Spielerbasis gerade fühlt, ist es wichtig, darauf hinzuweisen, dass viele Fälle von Review-Bombing in diesem Ausmaß werden von Bots ausgeführt. Während die Zahl in einem Benutzerbewertungsdiagramm riesig klingen und aussehen mag, ist die Anzahl der Menschen, die diese Leidenschaft empfinden, wahrscheinlich bis zu einem gewissen Grad verzerrt.
Wir haben uns an Digital Extremes gewandt, um die Situation zu kommentieren, und werden die Geschichte aktualisieren, wenn wir eine Rückmeldung erhalten.
Shoutout an Fanbyte Senior Managing Editor Nerium Strom für ihre Hilfe bei dieser Geschichte.