Rebb Ford, der langjährige Live Operations & Community Director beim kanadischen Entwickler Digital Extremes, wechselt die Rolle zum Creative Director von Warframe – dem größten Spiel des Studios.
Tatsächlich füllt sie diese neue Rolle seit mindestens Februar 2022 „im Geheimen“ aus. Ford erklärte dies während einer Vorschau auf die TennoCon 2022 (die jährliche Fan-Convention des Unternehmens) sowie in einem Interview mit Fanbyte. Sie hat bereits geholfen, viele der Entwicklungsprojekte des Spiels zu beaufsichtigen. Einschließlich späterer Entwicklungsstadien der lang erwarteten Erweiterung The Duviri Paradox, die erstmals 2019 gezeigt wurde.
Die Spieler konnten auf der TennoCon 2022 einen viel tieferen Einblick in dieses Update erhalten. Obwohl die erste große Ergänzung, die vollständig von Ford in ihrer neuen Rolle beaufsichtigt wird, Veilbreaker, tatsächlich früher veröffentlicht wird. Nähere Informationen dazu folgen in wenigen Wochen. Irgendwann im August, um genau zu sein.
Es ist eine aufregende Zeit für #Warframe während Rebecca Ford zum Creative Director wechselt, während Steve Sinclair und andere ihre Bemühungen auf ein brandneues Spiel konzentrieren, #Seelenrahmen.
Wir möchten von jedem einen Brief über die Zukunft von teilen #Warframe und mehr. pic.twitter.com/0F5c5nlt8J
— WARFRAME (@PlayWarframe) 16. Juli 2022
Im Moment wissen wir jedoch bereits, dass es sich um eine direkte Fortsetzung der großen Erweiterung The New War aus dem letzten Jahr handelt. Als solches zeigt es einmal den Grineer-Charakter Kahl-175 in einer spielbaren Rolle. Warframe-Fans werden auch in der Lage sein, verstärkte Versionen von Story-Bossen, genannt Archons, zu jagen und im Allgemeinen einfach viel mehr Handlung zu bekommen.
All diese Neuigkeiten kommen, als Digital Extremes auch Soulframe ankündigte: ein neues Fantasy-Spiel mit einem offensichtlich ähnlichen Namen wie Warframe. Wir haben weit weniger Details über Soulframe als die oben genannten Updates. Digital Extremes sagt jedoch, dass es vom ehemaligen Warframe-Regisseur Steve Sinclair beaufsichtigt wird. Mit seinem Wechsel zum neuen Spiel hinterlässt das eine offensichtliche Lücke zum bestehenden kooperativen Shooter, die Ford nun füllen wird.
Soulframe ist auch das erste wirklich neue Digital Extremes-Spiel seit mehreren Jahren. Der Entwickler hat Warframe bereits im Jahr 2013 auf den Markt gebracht. Kurz darauf folgte eine Star Trek-Anbindung (basierend auf den Filmen von JJ Abrams), die äußerst gemischte Kritiken erhielt. Digital Extremes arbeitete später an einem anderen lizenzierten Spiel, Sword Coast Legends, das in der „Forgotten Realms“-Einstellung von Dungeons & Dragons spielt. Dieser wurde jedoch gemeinsam mit dem US-Studio n-Space entwickelt. Sword Coast Legends erlitt 2015 ebenfalls einen mittelmäßigen Empfang und n-Space wurde kurz darauf, 2016, geschlossen.
Offensichtlich von Warframe unterstützt, ging Digital Extremes bis 2017 weiter. Dann kündigte es The Amazing Eternals an: einen sehr albern wirkenden Multiplayer-Ego-Shooter. Dieses Spiel wurde aufgrund mangelnden Interesses sowohl an der Closed Beta als auch an anderen Schützen der Ära schnell abgesagt.
Warframe selbst hat sich in dieser Zeit stark verändert. Es hat sich von einem ziemlich einfachen „Korridor-Shooter“ zu einem gewaltigen, einzigartigen und äußerst einschüchternden Beutespiel entwickelt. Eines, das Raumschiffschlachten, mehrere Open-World-Zonen, Mech-Kämpfe und mehr umfasst. Obwohl dies alles weitgehend von denselben kreativen Stimmen beaufsichtigt wurde. Mit Ford, der seit seiner Gründung sowohl hinter den Kulissen als auch als Stimme einer Hauptfigur Teil des Spiels war, werden wir in Zukunft sicherlich einige neue Optionen sehen.
Haftungsausschluss: Digital Extremes gehört Tencent, das auch die Muttergesellschaft von Fanbyte Media ist. Obwohl die Redaktion keinen direkten Kontakt zu jemandem von Tencent hat. Im Ernst, sie sagen uns nichts. Ford wusste nicht einmal, dass unsere Unternehmen technisch gesehen demselben Unternehmen gehören, bis wir es ihr sagten, was äußerst lustig war.