Spare Rations wurde ursprünglich in Staffel 6 eingeführt und ist immer noch eine beliebte legendäre Handkanone in Destiny 2. Dank der Staffel der Tiefe kehrte sie mit einer neuen Götterwurfform zurück.
So erhalten Sie Ersatzrationen in Destiny 2
Um in der Saison der Tiefe Ersatzrationen zu erhalten, müssen Sie zunächst legendäre Fische am HELM deponieren, saisonale Aktivitäten abschließen oder Engramme an der HELM-Sonarstation entschlüsseln. Nachdem Sie Ihre ersten Ersatzrationen erhalten haben, können Sie mehr bewirtschaften, indem Sie sich auf die Ersatzrationen konzentrieren und für jede Ersatzration vier Engramme und 3000 Glimmer ausgeben. Dazu müssen Sie zunächst den Bonus „Deep Weapon Focusing“ abschließen, den Sie im Abschnitt „Herausforderungen“ finden.
Ersatzrationen-Gott würfelt
Ersatzrationen PVE-Gottesrolle
- Hammergeschmiedetes Gewehr
- Panzerbrechende Geschosse
- Schneller Treffer
- Kinetisches Zittern
- Meisterwerk: Reichweite.
Sowohl beim PVE- als auch beim PVP-God Roll bietet Hammer-Forged Rifling die bestmögliche Reichweite, was es zu einer guten Handkanone auf Distanz macht. Schneller Treffer erhöht sowohl die Stabilität als auch die Nachladegeschwindigkeit der Ersatzrationen. Nachdem der entsprechende kinetische Schaden verursacht wurde, verwandelt Kinetic Tremors jedes Ziel in eine Maschine, die Stoßwellen aussendet.
Ersatzrationen PVP-Gottesrolle
- Hammergeschmiedetes Gewehr
- Ricochet-Runden
- Schneller Treffer/Slideshot
- Eröffnungs-Shot/Kill-Clip
- Meisterwerk: Handhabung.
Spare Rations ist im PVP besser verwendbar und bietet mehrere Optionen, die der Spieler auswählen kann, um die Werte dieser Waffe weiter zu verbessern. Sie können entweder den oben genannten Rapid Hit oder Slideshot verwenden, der das Spare Rations-Magazin automatisch nachlädt und seine Reichweite und Stabilität nach dem Rutschen erhöht. Darüber hinaus kann der zweite Merkmalsslot abwechselnd „Eröffnungsschuss“ oder „Kill Clip“ verwenden. Ersteres erhöht die Genauigkeit und Reichweite des Eröffnungsschusses Ihrer Waffe, während letzteres beim Nachladen nach einem Kill einen Schadensschub gewährt.