Sie möchten die Patchnotizen zu League of Legends 13.10 kennen, da die neuesten Buffs, Nerfs und Änderungen für das Midseason-Update enthüllt wurden.
Der neueste Patch für League of Legends wird voraussichtlich viele große Änderungen am Spiel vornehmen, von Änderungen an der ADC- und Support-Gegenstände bis hin zur neuen Mythic-Shop-Rotation. Schauen Sie sich also die vollständigen Patchnotizen zu League of Legends 13.10 an.
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League of Legends 13.10 Patchnotizen
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Champions
Akshan
Passiv – Schmutziges Kämpfen
- Magischer Schaden beim dritten Stapel: 10–165 (basierend auf der Stufe) ⇒ 10–165 (basierend auf
Level) (+ 60 % AP) - Schildwert: 40–280 (+35 % Bonus-AD), skaliert linear mit der Championstufe
⇒ 40–280 (+35 % zusätzlicher Angriffsschaden), nichtlineare Skalierung, spiegelt den Basiswert wider
Wachstum. (Hinweis: Funktionell handelt es sich hierbei um eine Schildreduzierung von 10 % für die frühen und
Mitte des Spiels.)
F – Avengerang
- Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit beim Treffen eines gegnerischen Champions: 40 % ⇒
40 % (+5 % pro 100 AP)
Teuer
E – Rend
- Langsam: 10/18/26/34/42 % ⇒ 10/18/26/34/42 % (+5 % pro 100 AP)
- Physischer Schaden: 20/30/40/50/60 (+ 70 % AD) ⇒ 20/30/40/50/60 (+ 70 %
AD) (+20 % AP) - Zusätzlicher Stapelschaden: 10/16/22/28/34 (+23,2/27,55/31,9/36,25/40,6 %
AD) ⇒ 10/16/22/28/34 (+23,2/27,55/31,9/36,25/40,6 % AD) (+20 % AP)
Verwandtschaft
W – Wolfs Raserei
- Magischer Schaden: 25/30/35/40/45 (+20 % Bonus-AD) (+1,5 % (+1 % pro Markierung)
aktuelle Gesundheit des Ziels) ⇒ 25/30/35/40/45 (+20 % Bonus-AD) (+20 %
AP) (+1,5 % (+1 % pro Markierung) der aktuellen Gesundheit des Ziels)
E – Zunehmende Angst
- Langsam: 50 % ⇒ 50 % (+5 % pro 100 AP)
Neeko
Q – Blühender Ausbruch
- Bonusschaden an Monstern: 30/40/50/60/70 ⇒ 35/50/65/80/95
W – Gestaltspalter
- Bonusschaden an Monstern: 50 ⇒75
R – Pop Blossom
- Magischer Schaden: 150/350/550 (+100 % AP) ⇒ 150/350/550 (+120 % AP)
Vayne
F – Sturz
- Zusätzlicher physischer Schaden beim nächsten Angriff: 75/85/95/105/115 % AD ⇒
75/85/95/105/115 % AD + 50 % AP
Änderungen an kritischen Treffergegenständen
Blutdürster
- Gesamtkosten: 3200 (Hinweis: Unverändert)
- Artikelrezept: BF-Schwert + Umhang der Beweglichkeit + Vampirzepter + 400
- Gold (Hinweis: Unverändert)
- Angriffsschaden: 55 (Hinweis: Unverändert)
- Kritische Trefferchance: 20 % (Hinweis: Unverändert)
- Lebensraub: 15 % ⇒ 18 %
- Einzigartig, passiv – Engorge: Bei mehr als 50 % Gesundheit erhältst du eine zusätzliche
10–40 Angriffsschaden (je nach Level).
Galeforce
- Gesamtkosten: 3400 (Hinweis: Unverändert)
- Artikelrezept: Mittagsköcher + Umhang der Beweglichkeit + Spitzhacke + 625 Gold ⇒ BF
- Schwert + Eifer + Langschwert + 650 Gold
- Angriffsschaden: 60 ⇒ 55
- Angriffsgeschwindigkeit: 20 % ⇒ 15 %
- Kritische Trefferchance: 20 % (Hinweis: Unverändert)
- Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit: 7 %
- Aktiv – Cloudburst: Stürme und verteile 150–350 (plus bis zu 250, je nach
Kritische Trefferchance) physischer Schaden an dem Feind mit der niedrigsten Gesundheit in der Nähe,
Priorisierung von Champions. Der Schaden wird je nach Fehlschlag Ihres Ziels erhöht
Gesundheit. (Abklingzeit: 90 Sekunden) (Hinweis: Maximale Ausführungsschwelle: 25 %
aktuelle Gesundheit, maximale Ausführungsstärke: 60 % Bonusschaden.) - Mythisch Passiv: Verstärkt jeden deiner anderen legendären Gegenstände mit 5 Angriffen
Schaden.
Taifun
- Angriffsschaden: 80 ⇒ 70
- Angriffsgeschwindigkeit: 35 % ⇒ 30 %
- Kritische Trefferchance: 20 % (Hinweis: Unverändert)
- Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit: 7 % ⇒ 9 %
Guinsoos Wutklinge
- Stufenwechsel: Legendäre Stufe ⇒ Mythische Stufe
- Gesamtkosten: 2600 ⇒ 3200
- Artikelrezept: Wutmesser + Umhang der Beweglichkeit + Dolch + 900 Gold ⇒ Verstärkender Foliant + Wutmesser + Spitzhacke + 690 Gold
- Angriffsschaden: 30
- Fähigkeitsstärke: 30
- Angriffsgeschwindigkeit: 45 % ⇒ 25 %
- Einzigartig, passiv – Zorn: Angriffe verursachen bei einem Treffer 30 magischen Schaden. Wandeln Sie Ihre kritische Trefferchance in bis zu 150 weitere um.
- Einzigartig, passiv – Brodelnder Schlag: Normale Angriffe gewähren einen Stapel von 8 %
Angriffsgeschwindigkeit, bis zu 4-mal. Bei maximalen Stapeln wird jeder dritte Angriff bei einem Treffer angewendet
Effekte zweimal. - Mythisch Passiv: Verstärkt jeden deiner anderen legendären Gegenstände um 5 %.
Rüstungsdurchdringung und 6 % Magiedurchdringung.
Brodelndes Leid
- Angriffsschaden: 40
- Fähigkeitsstärke: 50
- Angriffsgeschwindigkeit: 35 %
Hearthbound-Axt
- Gesamtkosten: 1000 ⇒ 1100
- Artikelrezept: Langschwert + Dolch + 350 Gold ⇒ Langschwert + Dolch +
Langschwert + 100 Gold - Angriffsschaden: 15 ⇒ 20
Unsterblicher Schildbogen
- Stufenwechsel: Mythische Stufe ⇒ Legendäre Stufe
- Gesamtkosten: 3400 ⇒ 3000
- Gegenstandsrezept: Mittagsköcher + Umhang der Beweglichkeit + Vampirisches Zepter + 600 Gold ⇒ Spitzhacke + Umhang der Beweglichkeit + Vampirisches Zepter + 625 Gold
- Angriffsschaden: 50 (Hinweis: Unverändert)
- Kritische Trefferchance: 20 % (Hinweis: Unverändert)
- Lebensraub: 7 % (Hinweis: Unverändert)
- Angriffsgeschwindigkeit: 20 % ⇒ 0 (entfernt)
- Einzigartig, passiv – Lebensader-Schildstärke: Wenn Sie Schaden erleiden würden, der Sie unter 30 % Ihrer maximalen Gesundheit reduzieren würde, erhalten Sie zunächst 3 Sekunden lang einen Schild von 250–630 (abhängig von der Stufe). ⇒ Wenn Sie Schaden erleiden würden, der Sie unter 30 % Ihrer maximalen Gesundheit reduzieren würde, erhalten Sie zunächst 3 Sekunden lang einen Schild mit einer Stärke von 215–500 (abhängig von der Stufe). (Hinweis: Der Schild von Lifeline wird in späteren Stufen wieder aufgeladen.)
- Einzigartig, passiv – Lifeline-Bonusstatistiken: Wenn Lifeline ausgelöst wird, erhält der Benutzer 8 Sekunden lang 15–35 AD. ⇒ Wenn Lifeline ausgelöst wird, erhält der Benutzer 8 Sekunden lang 30 % Angriffsgeschwindigkeit.
Unendlichkeitskante
- Neuer Stufenwechsel: Legendäre Stufe ⇒ Mythische Stufe
- Gesamtkosten: 3400 (Hinweis: Unverändert)
- Artikelrezept: BF-Schwert + Spitzhacke + Umhang der Beweglichkeit + 625 Gold (Hinweis: Unverändert)
- Angriffsschaden: 70 (Hinweis: Unverändert)
- Kritische Trefferchance: 20 % (Hinweis: Unverändert)
- Kritischer Trefferschaden: 35 % (Hinweis: Identisch mit der entfernten passiven Perfektion)
- Mythisch Passiv: Verstärkt jeden deiner anderen legendären Gegenstände mit 5 Angriffsschaden
Rand der Endgültigkeit
- Angriffsschaden: 100
Kircheis-Scherbe
- Gesamtkosten: 700 (Hinweis: Unverändert)
- Artikelrezept: Dolch + 400 Gold ⇒ Langschwert + 350 Gold
- Angriffsschaden: 15
- Angriffsgeschwindigkeit: 15 % ⇒ 0 % (entfernt)
- Einzigartig, passiv – Ruck: Energiegeladene Angriffe verursachen 80 zusätzlichen magischen Schaden. ⇒ Energiegeladene Angriffe verursachen 60 zusätzlichen magischen Schaden
Krakentöter
- Stufenwechsel: Mythische Stufe ⇒ Legendäre Stufe
- Gesamtkosten: 3400 ⇒ 3000
- Artikelrezept: Mittagsköcher + Umhang der Beweglichkeit + Spitzhacke + 625 Gold ⇒ Mittagsköcher + Umhang der Beweglichkeit + Recurvebogen + 400 Gold
- Angriffsschaden: 65 ⇒ 40
- Angriffsgeschwindigkeit: 25 % ⇒ 30 %
- Kritische Trefferchance: 20 % (Hinweis: Unverändert)
- Einzigartig, passiv – Bring It Down: Jeder dritte Angriff verursacht 20 + 60 % Gesamt-AD + 45 % AP-Bonus-Magieschaden. Nachfolgende Auslösungen auf dasselbe Ziel innerhalb von 6 Sekunden erhöhen diesen Schaden um 50 % (bis zu einem Maximum von 100 % erhöhten Schaden).
Mercurial Scimitar
- Magieresistenz: 40 ⇒ 50
Sterbliche Erinnerung
- Angriffsschaden: 35 ⇒ 40
Navori-Schnellklingen
- Stufenwechsel: Legendäre Stufe ⇒ Mythische Stufe
- Gesamtkosten: 3400 (Hinweis: Unverändert)
- Gegenstandsrezept: Caulfields Kriegshammer + Spitzhacke + Umhang der Beweglichkeit + 825 Gold (Hinweis: Unverändert)
- Angriffsschaden: 60 (Hinweis: Unverändert)
- Kritische Trefferchance: 20 % (Hinweis: Unverändert)
- Fähigkeitstempo: 20 (Hinweis: Unverändert)
- Einzigartig, passiv – Transzendenz: Angriffe reduzieren die Abklingzeiten nicht-ultimativer Fähigkeiten um 12 % ihrer verbleibenden Abklingzeit
- Einzigartig, passiv – Vergänglichkeit: Deine Fähigkeiten verursachen bis zu 20 % mehr Schaden, basierend auf der Chance auf einen kritischen Treffer
- Mythisch Passiv: Verstärkt jeden deiner anderen legendären Gegenstände mit 5 Fähigkeiten
Eile
Flackern
- Angriffsschaden: 80
- Fähigkeitstempo: 30
Mittagsköcher
- Mittagsköcher lässt sich nicht mehr in mythische Gegenstände integrieren.
Phantomtänzer
- Gesamtkosten: 2600 ⇒ 2800
- Gegenstandsrezept: Langschwert + Eifer + Langschwert + 850 Gold ⇒ Hearthbound Axt + Eifer + 600 Gold
- Angriffsgeschwindigkeit: 25 % ⇒ 30 %
Wutmesser
- Gesamtkosten: 800 Gold ⇒ 1200 Gold
- Artikelrezept: Dolch + Dolch + 200 Gold ⇒ Dolch + Dolch + 600 Gold
- Angriffsgeschwindigkeit: 25 % (Hinweis: Unverändert)
- Einzigartig, passiv – Zorn: Dieser Gegenstand gewährt bei einem Treffer 20 magischen Schaden
- Einzigartig, passiv – Brodelnder Schlag: Angriffe gewähren 5 % Angriffsgeschwindigkeit, bis zu 3-mal stapelbar für maximal 15 % Angriffsgeschwindigkeit
Schnellfeuerkanone
- Gesamtkosten: 2500 ⇒ 3000
- Artikelrezept: Eifer + Kircheis-Splitter + 750 Gold ⇒ Langschwert + Eifer + Kircheis-Splitter + 850 Gold
- Angriffsschaden: 30
- Angriffsgeschwindigkeit: 35 % ⇒ 15 %
- Kritische Trefferchance: 20 % (Hinweis: Unverändert)
- Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit: 7 % (Hinweis: Unverändert)
- Einzigartig, passiv – Scharfschütze: Ihr energiegeladener Angriff verursacht 120 zusätzlichen magischen Schaden. Darüber hinaus erhalten energiegeladene Angriffe bis zu 35 % zusätzliche Angriffsreichweite ⇒ Ihr energiegeladener Angriff verursacht 60–140 (abhängig von der Stufe) zusätzlichen magischen Schaden. Darüber hinaus erhalten energiegeladene Angriffe eine zusätzliche Angriffsreichweite von bis zu 35 %
Recurvebogen
- Gesamtkosten: 1000 ⇒ 700
- Artikelrezept: Dolch + Dolch + 400 Gold ⇒ Dolch + 400 Gold
- Angriffsgeschwindigkeit: 25 % ⇒ 15 %
- Einzigartig, passiv – Stahlspitze: 15 zusätzlicher physischer Schaden bei Treffer ⇒ 15 zusätzlicher magischer Schaden bei Treffer
Runaans Hurrikan
- Gesamtkosten: 2600 ⇒ 2800
- Artikelrezept: Dolch + Eifer + Dolch + 950 Gold ⇒ Eifer + Recurvebogen + 1000 Gold
- Angriffsgeschwindigkeit: 45 % ⇒ 40 %
- Einzigartig, passiv – Picken: Der Angriff verursacht bei einem Treffer 30 magischen Schaden
- Einzigartig, passiv – Blitzschaden des Zorns des Windes: 40 % Gesamt-Angriffsschaden ⇒ 50 % Gesamt-Angriffsschaden
- Einzigartig, passiv – Wind’s Fury: Wind’s Fury sucht jetzt zusätzlich nach Dienern in Reichweite, wenn keine Champions gefunden werden können
Statisches Shiv
- Gesamtkosten: 3000
- Artikelrezept: Mittagsköcher + Umhang der Beweglichkeit + Kircheis-Splitter + 400 Gold
- Angriffsschaden: 45
- Angriffsgeschwindigkeit: 25 %
- Kritische Trefferchance: 20 %
- Einzigartig, passiv – Elektroschock: Ihr energiegeladener Angriff feuert Kettenblitze ab, die 60–170 + 50 % AP-Bonus-Magieschaden verursachen. Diese energiegeladenen Angriffe treffen 6–12 Ziele, sie verketten sich jedes Mal, wenn sie Schaden verursachen, an das nächste Ziel innerhalb einer Reichweite von 600 und verursachen 120 % zusätzlichen Schaden an Dienern.
Sturmmesser
- Gesamtgold: 2700 ⇒ 3000
- Gegenstandsrezept: BF-Schwert + Umhang der Beweglichkeit + Kircheis-Splitter ⇒ Mittagsköcher + Umhang der Beweglichkeit + Kircheis-Splitter + 400 Gold
- Angriffsschaden: 45 ⇒ 55
- Angriffsgeschwindigkeit: 15 % (Hinweis: Unverändert)
- Kritische Trefferchance: 20 % (Hinweis: Unverändert)
- Einzigartig, passiv – Bolzen: Ihr energiegeladener Angriff verursacht 25 + 65 % Gesamt-AD + 50 % AP-Bonus-Magieschaden und gewährt 1 Sekunde lang 45 % Bewegungsgeschwindigkeit
Der Sammler
- Tödlichkeit: 12 ⇒ 18
Eifer
- Gesamtkosten: 1050 ⇒ 1100
- Angriffsgeschwindigkeit: 18 % ⇒ 15 %
- Bewegungsgeschwindigkeit: 7 % ⇒ 5 %
- Passiv – Eifrig: Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit ist kein einzigartiges Passiv mehr.
Änderungen an Assassinengegenständen
Dämmerungsklinge von Draktharr
- Einzigartig, passiv – Nachtpirscher: Die passive Fähigkeit „Nachtpirscher“ verstärkt deinen nächsten Basisangriff gegen einen gegnerischen Champion nicht mehr alle 15 Sekunden.
- Einzigartig, passiv – Nachtpirscher: Deine Zauber verursachen zusätzlich bis zu 15 % Bonusschaden basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels (maximiert bei 20 % verbleibender Gesundheit).
- Einzigartig, passiv – Nachtpirscher: Wenn ein Champion, dem Sie in den letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt haben, stirbt, werden Sie 1,5 Sekunden lang unsichtbar. ⇒ Wenn ein Champion, dem Sie in den letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt haben, stirbt, können Sie von Nicht-Strukturen nicht mehr angegriffen werden. Dieser Effekt zerstört keine ankommenden Raketen und bricht ab, wenn eine Aktion ausgeführt wird, die normalerweise zum Verlassen der Tarnung führen würde. (10 Sekunden Abklingzeit)
Klaue des Herumtreibers
- Stufenwechsel: Mythische Stufe ⇒ Legendäre Stufe
- Gesamtkosten: 3100 ⇒ 3000
- Angriffsschaden: 60 ⇒ 55
- Fähigkeitstempo: 20 ⇒ 15
- Tödlichkeit: 18 ⇒ 15
- Aktiv – Sandswipe: Sandswipe aktiv entfernt.
- Passiv – Sandschlag: Nach dem Sprinten, Blinzeln oder Verlassen der Tarnung verursacht Ihr nächster Angriff auf einen gegnerischen Champion 85+45 % …