Niemand würde bestreiten, dass Final Fantasy XIV jetzt ein Hit mit einer inspirierenden Geschichte der Rückkehr aus der Asche seiner 1.0-Veröffentlichung ist. In den letzten neun Jahren hat es sich mit einem überarbeiteten Basisspiel und vier Erweiterungen zum bisher wohl besten MMORPG entwickelt, das aus seinen Fehlern lernt und im Laufe der Zeit seine besten Aspekte verfeinert. Die Community von FFXIV ist mit dem Spiel zusammengewachsen und hat wesentlich dazu beigetragen, das Spiel am Leben zu erhalten.
Einige dieser Gemeinschaften gedeihen außerhalb der direkt unterstützten Regionen Nordamerika, Japan, Europa und seit kurzem auch Ozeanien. Und diejenigen außerhalb müssen alles daran setzen, ihre Gemeinschaft aufzubauen und zu erhalten.
Für Länder wie Brasilien, in denen es kein geeignetes Rechenzentrum dafür gibt und deren Sprache nicht Teil der Lokalisierungsbemühungen des Spiels ist, wird die Aufklärung und Unterstützung der Spielerbasis letztendlich zu einer Verantwortung, die die Community selbst übernimmt.
Als Brasilianer, dessen Reise in Eorzea mit einer Kopie von A Realm Reborn begann, die auf meiner PlayStation 3 gespielt wurde, sah ich, wie das Spiel für die meisten Menschen in meinem Land unzugänglich war. Abgesehen von denen, die bereits Fans des Franchise waren, wussten nur sehr wenige, dass FFXIV überhaupt existiert. Hier gab es – und gibt es immer noch – kein Marketing für FFXIV. Und als die Leute davon erfuhren, fühlten sich viele entmutigt, weil das Spiel keine portugiesische Sprachoption hat.
Nur in Facebook-Gruppen konnte ich mich mit denen verbinden, die Teil einer relativ kleinen Spielerbasis waren. Trotzdem ist es Menschen zu verdanken, die nicht nur das Spiel lieben, sondern vor allem, dass es mehr Menschen gefällt, was es zu bieten hat, dass FFXIV in meiner Region überlebt hat.
Zwei Projekte ragen unter den verschiedenen Projekten heraus, die wir im Laufe der Jahre gesehen haben: Moogle’s Cave, erstellt von Yu das alles abdeckt, was mit FFXIV und dem Franchise zu tun hat, und Baitzkrieg, ein Discord-Server, der von Aki Homma für Spieler erstellt wurde, die in FFXIV-Endspielinhalte eintauchen möchten.
Yu leitet Moogle’s Cave (links) und Aki ist Mitbegründer von Baitzkrieg (rechts).
Ich hatte nicht nur die Gelegenheit zu sehen, wie ihre Ideen Gestalt annahmen, sondern ich sprach auch mit den beiden Machern von Projekten, die sich in den letzten Jahren als Leuchtfeuer für Brasilianer etabliert haben, die sich für FFXIV interessieren. Während unseres Gesprächs fragte ich sie, was das Erstellen von Inhalten und die Entwicklung von Interaktionsräumen für brasilianische Spieler für sie bedeuteten, welche Arten von Herausforderungen sie im Laufe der Jahre identifiziert haben und was ihre Ideen motivierte.
Wenn man Yus und Akis Geschichten hört, kann man die Gemeinsamkeiten ihrer Projekte erkennen, auch wenn die beiden Schöpfer der Community aus unterschiedlichen Blickwinkeln helfen. Inmitten ihres Privatlebens, dem Spielen des Spiels, dem Schreiben von Leitfäden oder dem Moderieren eines Servers bauen Yu und Aki Brücken zwischen potenziellen Spielern und FFXIV.
Ein Moogle führt Brasilianer nach Eorzea
Sobald Sie anfangen, FFXIV zu spielen, und es von den anfänglichen Quests und einem System täglicher Roulettes bis hin zum Jonglieren mehrerer Jobs und dem Erlernen von Sammel-/Handwerkssystemen reicht, wird alles ziemlich komplex. Das bedeutet nicht, dass das Spiel einen schlechten Job macht, indem es jedes Detail vorstellt, aber der Umgang mit all dem wird ziemlich schwierig, wenn die Sprache eine hohe Eintrittsbarriere darstellt. Es ist eine entmutigende Situation, die Spieler dank Werken wie Yus Moogle’s Cave-Projekt überwinden können.
Yu erstellt seit 2013 Inhalte für das Internet und ist immer voller Energie, wenn sie die Gelegenheit hat, über Final Fantasy zu sprechen. Sie leitet Moogle’s Cave, ein Projekt, das sich in eine Website, Youtube- und Twitch-Kanäle und einige Social-Media-Konten verzweigt. Über all diese Kanäle und zusammen mit einigen Freunden übersetzt sie nicht nur FFXIV-Patchnotizen, Veranstaltungsankündigungen und FFXIV-Nebengeschichten – Yu erstellt auch Leitfäden für die meisten Inhalte des Spiels.
Auf dem YouTube-Kanal von Moogle’s Cave lädt Yu Videos hoch, die Perspektiven und Erklärungen zu jedem Dungeon im Spiel zeigen. Sie hat das für Raids und Trials mit normalem Schwierigkeitsgrad sowie auch für ihre Extreme-Versionen getan. Sicher, es gab bereits viele Anleitungen auf Youtube, als sie anfing, ihre eigenen Videos zu erstellen. Aber beim Versuch, englische Anleitungen von namhaften Autoren wie Mizzteq oder Mr. Happy anzusehen, bekommen Nicht-Englisch-Sprecher nicht die Unterstützung, die sie brauchen. Laut Yu „haben die Leute am Ende ein Video, das Dinge zeigt, die sie nicht verstehen, und Leute, die Dinge sagen, die sie auch nicht verstehen!“
Yu hilft anderen brasilianischen Spielern, Dungeons, Raids und Prüfungen durch Moogle’s Cave zu lernen.
Yu nimmt es als persönliches Ziel und erleichtert vielen Brasilianern die ersten Erfahrungen mit FFXIV. Es ist üblich, dass die meisten Spieler, die zum ersten Mal ein MMO wie FFXIV ausprobieren, eine Mischung aus Angst und Furcht empfinden, wenn sie über die Schritte nachdenken, die erforderlich sind, um sich den anspruchsvolleren Inhalten zu stellen, wie z. B. extreme Schwierigkeit der Prüfungen oder die Übernahme der Hauptrolle ein Panzerheiler, da die Verantwortung ziemlich entmutigend ist.
Basierend auf ihrer eigenen Erfahrung glaubt Yu, dass neue brasilianische Spieler bestimmte Arten von Inhalten vermeiden könnten, weil sie befürchten, nicht zu verstehen, was im Chat gesagt wird, wenn sie Fehler machen. „Es ist eine persönliche Genugtuung, wenn jemand meine Videos kommentiert und sagt, dass er ein Extreme ausprobiert hat [trial] wegen meines Guides oder wenn jemand sagt, dass er sich sicherer gefühlt hat, als Tank einen Dungeon zu leiten“, sagt Yu über ihre Motivation beim Erstellen von Inhalten. Durch diese Art von Inhalten auf Portugiesisch können neue Spieler das Spiel ohne Angst erkunden.
Als jemand, der in die Welt von FFXIV verliebt ist, glaubt Yu, dass jeder Zugang zu der Geschichte haben sollte, die das Spiel erzählt. Dies war einer der Gründe, warum sie eine Videoserie mit dem Titel Newbie of Light erstellt hat, in der sie einen ganzen Durchlauf des Spiels aufzeichnet. Sie erklärt den Dialog, damit Spieler die Geschichte hinter all den Quests besser verstehen können, da es schwierig ist, den Text vollständig zu verstehen oder sogar zu lesen. Es ist auch für Leute da, die keinen Zugriff auf das Spiel selbst haben. „Die Leute haben weder das Geld noch die Zeit, um das Spiel zu spielen, aber sie wollen es wirklich wissen!“ sagte Yu.
Während das Ansehen von Gameplay-Sessions von FFXIV nicht jedermanns Sache ist, ist es äußerst hilfreich für Spieler, die sich in ihrem eigenen Abenteuer verlaufen oder auf Straßensperren stoßen und nirgendwo anders Antworten finden können. Die Leute können ihre Spieldurchgänge als Leitfaden verwenden, um zu lernen, was zu tun ist, um eine Quest abzuschließen oder wer Emet-Selch ist und warum er der Beste ist. Sie erzählte mir von Situationen, in denen Leute ihre Newbie of Light-Videos ansahen, um ihren Schritten zu folgen, um bestimmte Quests abzuschließen, weil sie nicht wussten, was sie tun sollten.
Es ist schwer vorstellbar, wie Menschen all dies lernen würden, ohne Englisch zu verstehen. Aber die Sprachbarriere betrifft brasilianische Spieler mit anderen Aspekten des Spiels. „Ich habe in meinem Stream einen Befehl erstellt, damit die Leute die Anleitung finden können, wie sie das Abonnement leichter bezahlen können“, gibt Yu als Beispiel an. Aufgrund solcher Dinge wurde Moogle’s Cave zu einem Ort, an dem Brasilianer versuchen, selbst die grundlegendsten Details im Zusammenhang mit dem Spiel zu lernen. von wie man einen bestimmten Job spielt bis hin zu dem, was „Jagdzug“ überhaupt bedeutet, und mehr.
Aufbau einer Endgame-Community
Während der Endgame-Inhalt nicht unbedingt der Weg ist, den jeder einschlägt, nachdem er die Hauptstory-Quests durchlaufen hat, gibt es eine Gruppe von Spielern, deren Ziel im Spiel es ist, Raids durchzuführen, die höchstmögliche Gegenstandsstufe in einem Währungspatch zu erreichen und die schwierigsten zu schlagen Kämpfe im Spiel. Dies erfordert nicht nur Hingabe, sondern auch ein tiefes Eintauchen in FFXIV aus Gameplay- und Mechanik-Perspektive. Deshalb gilt für Aki: „Man kann keine Raids durchführen, wenn man kein Englisch kann.“
Dies mag eine harte Aussage sein, aber es ist nicht weit von der Wahrheit entfernt, wenn man bedenkt, dass Diskussionen und Anleitungen zu Endspielinhalten sich um englischsprachige Plattformen wie den bekannten Discord-Server The Balance drehen. Obwohl Menschen aus allen Teilen der Welt den Server betreten, um sich darauf vorzubereiten, Savage- oder Ultimate-Raids durchzuführen, fühlen sich andere Spieler möglicherweise nicht so wohl dabei, dort zu interagieren, weil sie keine Erfahrung mit dem Spiel haben oder die Sprache nicht fließend sprechen.
Als erfahrener Spieler, der immer in Gruppen und Diskussionen präsent war, erkannte Aki, dass die brasilianische Community einen endspielorientierten Raum brauchte. „Die Spieler waren normalerweise voneinander isoliert und da ich ein sehr kommunikativer Mensch bin, dachte ich, ich könnte sie irgendwie verbinden“, sagt Aki über die Idee hinter seinem Baitzkrieg-Server. Wenn es schwierig war, Brasilianer zu finden, die das Spiel spielten, war es ein ganz anderer Schwierigkeitsgrad, Leute zu treffen, um statische Raid-Gruppen zu gründen. Die ursprüngliche Version des Projekts bestand im Grunde darin, dass er alle bereits gebildeten brasilianischen statischen Raid-Gruppen auflistete, die bis zum aktuellsten Patch spielten. Zusammen mit einem Freund, mit dem er seine Pläne teilte, sah Aki The Balance als Grundlage für das, was er in den Baitzkrieg-Server verwandeln würde.
Heutzutage kümmert sich Aki zusammen mit einigen Moderatoren um den Server, der zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels mehr als tausend Benutzer hat. Er geht durch die Kanäle und überprüft die Nachrichten, während er mit seiner täglichen Arbeit und seinem Privatleben Schritt hält. „Ich mache das freiwillig und weil ich es gerne mache“, sagt Aki, der sogar spezielle Bots für den Server programmiert hat.
Baitzkrieg stellt nun den Treffpunkt für brasilianische Spieler dar, die raiden oder in Raids einsteigen wollen. In den Kanälen des Servers tauschen Spieler nicht nur Erfahrungen aus oder tauschen Informationen aus, sondern sprechen auch spezifische Aspekte an, die bei der Ausführung von Endgame-Inhalten in einem Land wie Brasilien berücksichtigt werden müssen. Beispielsweise muss jede Strategie untersuchen, wie sich unser Ping auf ihre Pläne auswirkt, und die Verwendung eines VPN-Dienstes ist unerlässlich.
Aki sagt mir: „Es gab einen Mechaniker in UCoB [Unending Coils of Bahamut (Ultimate)] wo Menschen aus anderen Ländern umziehen würden, wenn ein Debuff eine Sekunde markierte. Aber für uns mussten wir uns bewegen, als es drei Sekunden markierte.“ Es befindet sich auf dem Baitzkrieg-Server, wo Spieler Kontext und Informationen wie diese für das Spiel finden.
Mit der Zeit hat sich die Rolle, die der Server für die brasilianische Community spielt, geändert. Am Anfang, als es The Balance als Referenz verwendete, hatte Baitzkrieg Kanäle für jeden Job und erwartete, dass sich mehr Leute mit Raids und dem Unterrichten der Spielmechaniken beschäftigen würden. Eines der Projekte, das Aki zusammen mit einigen Mitarbeitern organisierte, war eine Veranstaltung namens „Pugão Amigo“. Sie gruppierten neue Spieler, die einen Kampf lernen wollten, mit Leuten mit mehr Erfahrung, um ihnen zu helfen, einen ersten Eindruck von einem Kampf zu bekommen. Obwohl er diese nicht mehr organisiert, ist die Zunahme der Anzahl brasilianischer Schlachtzugsgruppen, die Savage-Stufen und Ultimates abschließen, unbestreitbar – insbesondere im Vergleich zu den Zeiten vor der Erstellung des Servers.
Akis Lalafell schafft es durch Shadowbringers.
Nun glaubt Aki, dass Baitzkrieg eine andere Funktion hat. Es spielt derzeit die Rolle eines Rekrutierungsboards, ein Ort, an dem Spieler leicht Gruppen finden können, mit denen sie spielen können. Aki sagt: „Viele Spieler starten Raids mit einigen ihrer Free Company-Freunde, aber am Ende trennt sich die Gruppe und sie müssen eine neue Gruppe finden. Baitz ist in diesem Fall der erste Ort, der ihnen heute in den Sinn kommt.“
Da Raids eine sehr kommunikative Aktivität sind und genügend Englisch zu können, um mit anderen zu kommunizieren, eine hohe Barriere darstellt, ziehen Brasilianer normalerweise nicht in Betracht, Gruppen unter Ausländern zu finden. Durch das Sammeln von Endgame-Spielern an einem Ort erfüllt der Server nun eine alte Forderung der Community. Während die Diskussionen über Jobs und Strategien noch nicht beendet sind, identifiziert Aki sie als ziemlich zweitrangig in Bezug darauf, warum Leute nach dem Server suchen.
Eine Arbeit der Liebe
Zusätzlich zu der Sprachbarriere, mit der Brasilianer konfrontiert sind, wenn sie versuchen, sich mit FFXIV zu beschäftigen, gibt es andere Aspekte des Spiels, die sein Leben in Brasilien ziemlich schnell beendet hätten. Der Preis des Abonnements ist aufgrund unserer Währungsabwertung hoch, und die Hardwareanforderungen sind unerschwinglich in unserem Land, wo einige der meistgespielten Spiele League of Legends und Free Fire sind.
Unabhängig davon versucht Yu weiterhin, das Spiel über Moogle’s Cave allen zu zeigen. Sie erzählte mir, wie glücklich sie war, als während Endwalker einige Spieler in ihrem Stream auftauchten und sagten, dass sie dank ihr die Geschichte nachholen konnten. Aki teilte mir auch mit, dass Leute ihm gelegentlich eine Nachricht geschrieben haben, in der sie ihm für die Arbeit danken, die er geleistet hat …