Soulframe von Digital Extremes ist ein neues Spiel mit mindestens einer ziemlich offensichtlichen Ähnlichkeit mit dem großen Hit des Entwicklers, Warframe. Details sind vorerst rar, aber wir wissen, dass es sich um einen neuen Fantasy-Titel handelt. Das ist eine bemerkenswerte Abkehr von der fantastischen – und doch entschieden Sci-Fi – Welt von Warframe. Obwohl der Name zumindest andeuten könnte, dass die beiden Spiele einige Gemeinsamkeiten haben.
Mehr Bindegewebe umfasst die Entwickler selbst. Offensichtlich arbeiten viele Mitglieder von Digital Extremes an dem Projekt. Soulframe wird tatsächlich vom ehemaligen Warframe-Regisseur Steve Sinclair beaufsichtigt. Während er über das neue Spiel spricht, übernimmt das langjährige Gesicht des Warframe-Entwicklungsteams (und die Stimme hinter seinem Maskottchen The Lotus), Rebb Ford, als neuer Kreativdirektor die Kontrolle über das Science-Fiction-Epos. Tatsächlich ist sie schon seit einiger Zeit in dieser Rolle.
Ford erklärte während einer Vorschau auf die TennoCon 2022 und einem Interview mit Fanbyte, dass sie seit mindestens Februar dieses Jahres „im Geheimen“ in der Rolle der Kreativdirektion arbeitet. Sie übernahm die Entwicklung des lang erwarteten The Duviri Paradox-Updates des Spiels auf halbem Weg. Obwohl das erste große Update, das vollständig von ihr beaufsichtigt wird und Veilbreaker heißt, tatsächlich früher veröffentlicht wird. Weitere Informationen dazu sind irgendwann im August fällig (was nur ein paar Wochen von jetzt an ist, wenn Sie den Überblick behalten).
Soulframe seinerseits wird das erste völlig originelle Digital Extremes-Spiel seit fast einem Jahrzehnt sein. Der Entwickler hat Warframe bereits 2013 offiziell auf den Markt gebracht. Danach entwickelte er ein Star Trek-Film-Einbindungsspiel (basierend auf dem Neustart von JJ Abrams) mit äußerst gemischten Kritiken. Digital Extremes hat dann ein weiteres lizenziertes Spiel mitentwickelt, Sword Coast Legends, das im Dungeons & Dragons-Setting „Forgotten Realms“ angesiedelt ist. Auch dieser wurde 2015 nur mittelmäßig aufgenommen.
Darüber hinaus kam das letzte völlig neue Digital Extremes-Projekt eigentlich nie heraus. The Amazing Eternals war ein sehr respektloser Ego-Shooter, der 2017 angekündigt wurde. Er wurde jedoch kurz darauf wegen mangelnden Interesses eingestellt: sowohl in der geschlossenen Beta des Spiels als auch in anderen Multiplayer-Ego-Shootern, die in dieser Zeit veröffentlicht wurden. Vor allem LawBreakers. Ich kann dem Studio auch keinen Vorwurf machen. Der Markt für Wettkampfschützen ist heute genauso brutal wie vor einem halben Jahrzehnt.
Warframe konzentriert sich stattdessen seit langem viel stärker auf kooperatives Spielen. Obwohl es technisch gesehen PVP-Inhalte gibt, ist es im Vergleich zu PVE-Missionen ein winziger Teil des Spiels. Währenddessen jagen die Spieler nach zufälligen Drops, um Waffen zu bauen, sich mit besseren Mods auszurüsten und mehr der titelgebenden Warframes freizuschalten. Obwohl das Spiel auch eine extrem dichte und detaillierte Geschichte hinter all dem Grind hat.
Wir können nur spekulieren, wie viel davon in Soulframe umgesetzt wird. Obwohl der Entwickler neben seinen verschiedenen Ankündigungen zur TennoCon 2022 einen kleinen Blick auf das Spiel geworfen hat. Es würde sicherlich seltsam erscheinen, einen halben Namen mit seinem großen Bruder Warframe und sonst nichts zu teilen. Obwohl das manchmal nur Marketing für Sie ist. Wir werden sicher mehr über Soulframe (und natürlich Warframe) posten, sobald sich Details entwickeln.
Haftungsausschluss: Die Muttergesellschaft von Digital Extremes wurde 2022 von Tencent gekauft, das auch die Muttergesellschaft von Fanbyte Media ist. Die Redaktion hat jedoch keinen direkten Kontakt zu irgendjemandem von Tencent. Im Ernst, sie sagen es uns nicht, Jack.