Variant Dungeons (und ihre größeren, gemeineren Criterion Dungeons) wurden in Patch 6.25 in Final Fantasy Diese Dungeons sind eine einzigartige Variante der Art von Inhalten, an die sich die Spieler gewöhnt haben, und bieten mehr Freiheit, indem sie verzweigte Pfade, mehrere Enden und Variantenaktionen haben, die die Zusammensetzung der Gruppenzusammensetzung ändern können.
Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels gibt es einen Varianten-Dungeon mit normalem Schwierigkeitsgrad, den Sil’dihn-Untergrund, und seine schwierigeren Kriterium-Dungeon-Gegenstücke, einen weiteren Sil’dihn-Untergrund und einen weiteren Sil’dihn-Untergrund (wild). Die Basisversion kann mit der Quest „Ein Schlüssel zur Vergangenheit“ freigeschaltet werden und muss abgeschlossen werden, bevor die schwierigeren Versionen zugänglich sind.
So entsperren Sie „Einen Schlüssel zur Vergangenheit“
Krieger des Lichts, die einen Job als Jünger des Krieges oder der Magie auf Stufe 90 und eine Gegenstandsstufe von 575 haben, müssen zuerst die Quest „Endwalker“ des Hauptszenarios abgeschlossen haben, bevor sie die Quest „Ein seltsamer Job“ von Osmon in Old Sharlayan annehmen können (X: 12). , Y: 13,4). Diese Quest ist eigentlich gar keine Quest, da sie nach einem kurzen Gespräch mit dem NPC abgeschlossen wird. Dadurch wird der Variant and Criterion (V&C) Dungeon Finder freigeschaltet, aber Sie haben den Variant Dungeon selbst noch nicht freigeschaltet.
Nach Abschluss von „Ein seltsamer Job“ ist die Quest „Ein Schlüssel zur Vergangenheit“ jetzt zugänglich, indem man mit Shallow Moor in der Nähe in Old Sharlayan spricht (X: 12,0, Y: 13,3). Sie werden die Sil’dihn-Unterterrane bereits nach dem zweiten Schritt freischalten.
So entsperren Sie Kriterium-Dungeons
Criterion Dungeons sind im Kern die gleichen wie ihre Basisversionen, ihr Schwierigkeitsgrad ist jedoch eher mit Extreme Trials oder, wie der Name Criterion (Savage) andeutet, mit Savage Raids vergleichbar. Feinde verursachen deutlich mehr Schaden, die Bosse verfügen über mehr Mechaniken und Variantenaktionen sind viel eingeschränkter.
Nachdem „Ein Schlüssel zur Vergangenheit“ abgeschlossen ist und die Spieler eines der Dutzend Enden von Sil’dihn Subterrane erreicht haben, wird durch ein erneutes Gespräch mit Osmon in Alt-Sharlayan (X: 12, Y: 13.4) ein weiteres Sil’dihn Subterrane freigeschaltet. Die Gruppen müssen viel besser vorbereitet sein, da die Anforderungen für diesen Dungeon auf Gegenstandsstufe 610 steigen.
Ein weiterer Sil’dihn-Untergrund (Savage) wird auf ähnliche Weise wie in der vorherigen Version freigeschaltet. Sobald eine Gruppe den Kriterium-Dungeon abgeschlossen hat, gewährt ein erneutes Gespräch mit Osmon Zugriff auf die Savage-Version. Obwohl es mechanisch dem „Another Sil’dihn Subterrane“ ähnelt, beträgt die erforderliche Gegenstandsstufe 635, was dem Schwierigkeitsgrad „Wild“ entspricht.
Mount Rokkon, ein neuer Varianten-Dungeon und seine Criterion-Gegenstücke, wird voraussichtlich mit Patch 6.45 erscheinen. Die vollständigen Details darüber, was zum Freischalten des neuen Varianten-Dungeons erforderlich ist, sind derzeit nicht bekannt, es wurde jedoch angegeben, dass der Abschluss von Sil’dihn Subterrane keine Voraussetzung sein wird.