Kinetische Waffen sind in Destiny 2 schon seit einiger Zeit an einem seltsamen Ort. Mit der Hinzufügung von Stasis-Waffen im Kinetik-Slot wirken normale alte Kugeln im Vergleich dazu etwas glanzlos. Kinetische Waffen profitieren größtenteils nicht von vielen der Schlüsselwörter und Fähigkeiten, die dem Spiel seit dem Start hinzugefügt wurden. Nun, komm Lightfall, kinetische Waffen bekommen einen Buff.
Wie heute in einem Beitrag auf Bungies Website beschrieben, werden kinetische Waffen in Destiny 2 überarbeitet, um sie mit Stasis-Waffen auszugleichen. Zuvor fügten alle Waffen im Kinetik-Slot ungeschirmten Zielen in PVE 5 % mehr Schaden zu, was auch für Stasis-Waffen galt. Stasiswaffen verlieren den 5%-Schadensbuff, was kinetische Waffen im Vergleich bereits wünschenswerter machen würde. Aber das ist nicht alles.
In Lightfall haben kinetische Primärwaffen jetzt einen Schadensmultiplikator von 1,1, was bedeutet, dass sie 10 % mehr Schaden gegen ungeschirmte Ziele anrichten statt 5 %. Darüber hinaus erhalten Spezialwaffen einen Schadensmultiplikator von 1,15, sodass sie 15 % mehr Schaden gegen ungeschirmte Feinde anrichten. Das sollte ihnen viel mehr Nutzen bringen und das Wechseln zwischen Waffen zu einem viel häufigeren Spiel in der PVE-Meta machen.
Außerdem erhalten kinetische Waffen in Lightfall einen neuen Schadenstyp-Perk. Andere Schadenstypen haben diese bereits – Repulsor Brace für Void, Incandescent für Solar und so weiter. Jetzt erhalten kinetische Waffen ihren eigenen einzigartigen Vorteil, wodurch sie sich weiter von der Masse abheben. Wir sind uns noch nicht sicher, was dieser Vorteil ist, und wir müssen möglicherweise bis Lightfall warten, um es herauszufinden.
Was haltet ihr von der Änderung? Verwenden Sie jetzt eher kinetische Waffen als Stasiswaffen? Lassen Sie es uns in den Kommentaren unten wissen. Wir werden mehr über Lightfall erfahren, wenn der Veröffentlichungstermin am 28. Februar näher rückt. Sehen Sie sich auch andere Destiny 2-Inhalte an, während Sie hier sind.