Ich habe 2019 bei Fanbyte angefangen. Ich war leitender Redakteur beim VRV-Blog, den wir gerade in ein vollwertiges Outlet umwandelten, als das Unternehmen aufgekauft und umstrukturiert wurde und ich arbeitslos war. John Warren, der damalige EIC und spätere Medienchef bei Fanbyte, bot mir einen Job an. Ich sagte ihm, dass ich den Bereich der Videospiele mehr oder weniger verlassen hatte – er sagte mir, dass er mich sowieso hier haben wollte.
Ich nahm das Angebot an, fühlte mich aber schnell überfordert. In den Jahren zuvor hatte ich mit modernen Spielen nicht Schritt gehalten, also beschloss ich, mich in einen Live-Service-Titel zu stürzen, um den Vorgesetzten meinen Nutzen zu demonstrieren. Damals gab es drei scheinbar gleichermaßen brauchbare Spiele zur Auswahl: The Division 2, Anthem und Destiny 2. Nun, unabhängig von allem anderen denke ich, dass ich dort die richtige Wahl sein könnte.
Meine Zeit bei Fanbyte war einer der Höhepunkte meiner Karriere. Ich habe mit so vielen leidenschaftlichen, lustigen, fürsorglichen und klugen Menschen zusammengearbeitet. Ich war 2019 auf meiner ersten – und letzten – E3. Mit der Hilfe meiner Kollegen und unseres wunderbaren Streaming-Publikums begann ich, die Souls-Spiele zu lieben, die ich zuvor verachtet hatte. Ich habe eine Puppenversion von Fancy, dem von mir entworfenen Site-Maskottchen, in Auftrag gegeben. Und ich habe Freundschaften aufgebaut, die ich für den Rest meines Lebens beibehalten werde.
Als Gewinner des ersten und einzigen Fanbyte Cups scheide ich an der Spitze aus.
In den letzten etwa neun Monaten haben sich die Prioritäten der Website verschoben. Wir haben uns von der Berichterstattung über Filme, Fernsehen und andere Medien entfernt und uns auf einige große Spiele konzentriert, und seitdem schreibe ich fast ausschließlich über Destiny 2. Ich hatte nie vor, Destiny-Content-Ersteller zu werden, genauso wie ich auch nie wirklich vorhatte, mich mit Spielemedien zu beschäftigen. Aber es hat viel Spaß gemacht, dieser Community durch die Höhen und Tiefen des Spiels zu folgen, Leitfäden zu schreiben, die den Leuten helfen, sich mit dem Titel vertraut zu machen, der überwältigend sein kann, und zu erfahren, dass meine Texte von einigen Entwicklern des Spiels selbst anerkannt werden.
Ich weiß nicht, was die Zukunft für mich bereithält, aber ich bin dankbar für das, was ich hier gelernt habe. Einige meiner Kollegen haben sich bereits anderen, erstaunlichen Dingen zugewandt – Nerium Strom ist jetzt bei Digital Extremes, Collin MacGregor ist bei Bungie – und ich könnte nicht glücklicher für sie sein. Wenn Ihnen mein Schreiben gefällt, können Sie mit mir auf dem Laufenden bleiben Twitter. Und wenn Sie nicht wirklich wissen, wer ich bin und nur wegen der Destiny 2-Inhalte hier sind, überlasse ich Sie den fähigen Händen von Saniya Ahmed, die ganz neu hier ist, und Dillon Skiffington, der seither bei Fanbyte ist Anfang.
Letzten Endes kommt es darauf an, dass wir, ob wir es wollten oder nicht, in einen Krieg mit den Kabalen auf dem Mars geraten sind. Machen wir uns also daran, ihr Kommando Stück für Stück auszuschalten. Valus Ta’aurc. Soweit ich das beurteilen kann, befehligt er die Siege Dancers von einem imperialen Landpanzer außerhalb von Rubicon aus. Er ist gut geschützt, aber mit dem richtigen Team können wir diese Verteidigung durchbrechen, dieses Biest ausschalten und Freehold aus seiner Kontrolle befreien.