Das No Man’s Sky: Interceptor-Update bringt bereits weitere Änderungen in das sich ständig weiterentwickelnde Spiel. Und im Gegensatz zum letzten Patch, der sich hauptsächlich auf VR-Verbesserungen und Lebensqualität konzentrierte, scheint dieser für jeden Spielertyp etwas Großes zu bieten. Vor allem, wenn Sie den Kampf des Spiels aufpeppen möchten.
Der Star der Show (zumindest für mich) ist der Kampf gegen neue Großkampfschiffe. Während Sie zuvor neutrale Frachter technisch überfallen konnten, waren diese Kämpfe oft hart, ohne schrecklich enorme Belohnungen. Jetzt können Sie feindliche Großkampfschiffe bekämpfen – nämlich die, die Sentinels Ihnen in den Weg werfen, wenn Sie in Weltraumschlachten geraten.
Dies dient vor allem dazu, luftgestützte Abfangjäger abzuschütteln; Wenn Sie einen Sentinel-Frachter töten, ziehen sich die Sentinels aus dem Weltraum zurück und lassen Sie in Ruhe. Als jemand, der dazu neigt, die Roboterpolizisten beim Spielen ziemlich oft wütend zu machen, klingt dies nach einer enormen Verbesserung und einer aufregenden Art, dies anzugehen. Sie erhalten auch Belohnungen dafür, also gibt es einen Grund, absichtlich Aufmerksamkeit zu erregen.
Apropos Belohnungen: Interceptor fügt eine ganz neue Kategorie von Ressourcen und einen Planetentyp hinzu, auf dem Sie sie sammeln können. „Verderbte“ Welten sind mit violetten Schattenkristallen bedeckt, die begonnen haben, sogar die Wächter selbst zu beflecken. Sie können diese aus den Kristallen selbst ernten oder gegen eine Reihe neuer Spinnenroboter-Feinde kämpfen, die überall verstreut sind, und ihre Metallleichen plündern.
Wenn Sie nicht an der ganzen „Gewinn“-Sache interessiert sind, sehen Corrupted Worlds auch einfach sehr hübsch aus und es macht Spaß, sie zu erkunden. Es gibt auch verlassene „Harmonic Camps“ zu finden, während Sie herumwandern – welche Hausrätsel, Technologie und ein bisschen Geschichte darüber, worum es bei all diesem lila Zeug und den bösen Ernterobotern geht. Einige dieser neuen Arachniden-Feindtypen werden Sie angreifen und beim Tod explodieren, was bedeutet, dass der Bodenkampf möglicherweise herausfordernder ist.
Kehre für eine Sekunde zu Sentinels zurück, Korrumpierte Welten geben dir auch Zugang zu neuen Sentinel-Themen-Multi-Tools. Das ist nicht einmal die einzige neue Technologie. Es gibt auch eine brandneue Quest, um einen eigenen Sentinel-Abfangjäger zu bergen und zu entführen. Dies ist eine völlig neue Klasse von No Man’s Sky-Raumschiffen, wohlgemerkt, also gibt es alle möglichen verschiedenen visuellen Stile, die auf der prozeduralen Generation basieren, die die Spieler von dem Spiel erwarten.
Ähnlich wie das Living Ship scheinen auch diese ihre eigenen einzigartigen Module zu haben, die die Spieler installieren können. Obwohl der eigentliche Preis (wieder einmal meiner persönlichen Meinung nach) die Cockpits sind. Sie haben diese futuristische Art, sich um den Piloten zu schließen und dann transparent zu werden, wenn sie sich schließen. Was ich damit meine, könnt ihr oben im Trailer sehen. Es ist nur ein sehr cooles kleines kosmetisches Detail.
Oh, und wenn Sie außerhalb Ihres Schiffes in die Lüfte aufsteigen, gibt es auch ein neues Sentinel-Jetpack. Es hat sogar kleine Flügel an der Seite!
Eine vollständige Liste der Änderungen, Ergänzungen und allgemeinen Patchnotizen finden Sie wie gewohnt auf der No Man’s Sky-Website. Leider scheint es noch keine Neuigkeiten über eine neue Expedition (diese massiven, zeitlich begrenzten Nebenquests) zu geben, die mit dem Update einhergehen, aber vermutlich werden dort auch Informationen zu zukünftigen Ereignissen erscheinen. Das hoffe ich auf jeden Fall, da die Story-Quests immer eine gute Ausrede sind, um jeden Winkel eines bestimmten Updates zu überprüfen. Bis dahin gibt es noch jede Menge Neues zu entdecken!