DICE LA, das Studio hinter einem der unangekündigten Modi im kommenden Battlefield 2042 (sowie der Arbeit an der Battlefield-Serie, die auf Battlefield 4 zurückgeht), hat sein Rebranding angekündigt und geht nach dem Start des Spiels am 22. Oktober eine andere Richtung ein. Das Unternehmen wird nun als Ripple Effect Studios bekannt.
„Wir sind so stolz auf unsere Arbeit als DICE LA und das DICE-Team wird für immer ein Teil unserer DNA sein, aber in den letzten acht Jahren haben wir unsere eigene Kultur und unsere eigene Vorgehensweise entwickelt“, sagt General Manager Christian Grass in einem Blogbeitrag zum Rebranding. „Wir freuen uns darauf, in die Zukunft zu blicken, das Team zu erweitern und unsere eigene Identität zu etablieren.“
Vince Zampella, der CEO des Apex Legends-Entwicklers Respawn Entertainment, wird neben Grass auch die Ripple Effect Studios beaufsichtigen.
„Das Talent hier hat eine großartige Erfolgsbilanz bei der Produktion hochwertiger Titel und das Studio ist bereit, in Zukunft noch mehr unglaubliche Spiele zu entwickeln“, sagte Zampella in dem Blogbeitrag. „Mit einem fantastischen neuen Campus in Los Angeles und verfügbaren Remote-Positionen ist jetzt ein guter Zeitpunkt, um zu erwägen, sich uns anzuschließen.“
In anderen Nachrichten:
- Das nächste Assassin’s Creed wird aus irgendeinem Grund größer
- Das Bloober-Team unterzeichnet einen Vertrag mit Konami für zukünftige Bemühungen, die wahrscheinlich nicht großartig sein werden
- Es klingt irgendwie so, als würde man ein Indie-Spiel auf PlayStation Sucks veröffentlichen
Battlefield 2042 wurde auf der E3-Pressekonferenz von Microsoft vorgestellt, und EA hat eine eigene Sommerspielpräsentation mit EA Play, die am 22. Juli Premiere feiern wird, wo das Spiel erneut erscheinen wird.