Preist den Imperator, Warhammer 40k: Darktides Vorbesteller-Beta wurde endlich veröffentlicht, was bedeutet, dass es an der Zeit ist, die Ketzer vom Chaos zu säubern. Darktide spielt in der Schwarmstadt Tertium und versetzt den Spieler in die Rolle eines Sträflings, der zum Inquisitor wird und die Aufgabe hat, den Befall mit Chaosdämonen und ihren Anhängern zu beseitigen. Spieler können als eine von vier einzigartigen Klassen spielen, von denen jede ihre eigenen Stärken, Schwächen und Rollen innerhalb eines Trupps hat. Dies kann jedoch etwas schwierig zu analysieren und zeitaufwändig sein für diejenigen, die nicht mit allen vier Klassen das maximale Level erreichen möchten. Wenn Sie neu bei Darktide sind, erfahren Sie hier, wie jede Klasse funktioniert und ob es eine „beste Klasse“ gibt, die Sie auswählen sollten.
Hat Darktide eine beste Klasse?
Die kurze Antwort ist nein, es gibt keine Klasse, die einfach besser ist als die anderen drei. Die einzige Klasse, die mit Inhalten mit höherem Schwierigkeitsgrad Probleme haben könnte, ist Ogryn, einfach weil ihre Hitbox riesig ist und sie ein wenig mehr darauf angewiesen sind, die Nahkampfwaffe Schild zu haben, um eingehendes Feuer zu blockieren. Abgesehen davon können Sie jede Klasse zum Funktionieren bringen, solange Sie klug spielen, Ihre Arbeit im Team verstehen und kommunizieren.
Darktide-Klassen
Veteran
Bei Veteranen dreht sich alles um Fernkämpfe und den Einsatz von Waffen. Während jede Klasse eine Schusswaffe haben wird, haben Veteranen spezifische Fähigkeiten, um sie zu benutzen und die Schwachstellen von Feinden zu treffen. Sie haben erhöhten Schwachstellenschaden, können mehr Munition aufnehmen und erhalten passive Boni (genannt Feats), die ihren Schaden verstärken, je weiter sie entfernt sind. Dies ist für Spieler, die kein Interesse an Nahkämpfen haben, da Ihre primäre Methode zum Töten von Feinden darin besteht, auf sie zu schießen. Die Rolle eines Veteranen besteht darin, sowohl die feindlichen Reihen auszudünnen als auch vorrangige Ziele aus der Reichweite zu nehmen. Dies ist besonders in Missionen mit höherem Schwierigkeitsgrad nützlich, da feindliche Scharfschützen, Schützen und Ogryns mit Minikanonen ziemlich tödlich sind.
Davon abgesehen, wenn Sie nicht gut zielen oder lieber aus nächster Nähe kämpfen, ist dies keine Klasse für Sie. Viele der besten Waffen mit Veteranen sind solche, die Sie aus der Ferne einsetzen können, da dies mehrere verschiedene Talente auslöst. Außerdem haben Veteranen Zugang zu Splittergranaten für große Gruppen und ihre Fähigkeit heißt Volley Fire. Diese Fähigkeit lehnt sich an die Idee an, Feinde der Spezialistenstufe anzuvisieren, erhöht kurzzeitig Ihren Fernkampfschaden um 50 % und markiert Nicht-Ogryn-Elite-Feinde als vorrangige Ziele auf Ihrem HUD. Es ist perfekt für chaotische Situationen oder wenn Sie schnell gefährliche Bedrohungen beseitigen müssen, die Ihre Frontlinie töten könnten.
Eiferer
Meine Lieblingsklasse, Zealots, dreht sich alles um Risiko vs. Belohnung. Eiferer sind größtenteils Nahkämpfer und gedeihen im Blutvergießen und mitten in den Kämpfen. Sie haben eine erhöhte Nahkampfangriffsgeschwindigkeit und betäuben Granaten und können alle 90 Sekunden einen ansonsten tödlichen Schlag ignorieren. Eiferer erhalten auch zusätzlichen Schaden, je niedriger ihre Gesundheit ist, und haben einige Talente, die mit dem Erleiden von Schaden verbunden sind, um noch mehr Schaden zu verursachen. Dies ist eine Frontline-Klasse, die viel Sustain hat, sobald Sie anfangen, sie zu verbessern und wichtige Passive freizuschalten. Veteranen haben auch Zugriff auf Waffen wie den hordedezimierenden Flamer und das Kettenschwert, das sich hervorragend gegen gepanzerte Feinde eignet.
Zealots Fähigkeit ist Chastise the Wicked, wodurch sie nach vorne stürmen, ihre gesamte Zähigkeit (Schild) wieder auffüllen und bei ihrem nächsten Treffer 25 % mehr Nahkampfschaden verursachen. Dies macht sie außergewöhnlich vielseitig, da dies als schneller Gesundheitsschub, als Möglichkeit zur Neupositionierung oder als großartiger Zug dienen kann, um feindliche Spezialisten, die Ihre Backline belästigen, schnell zu vernichten. Obwohl ich ein wenig voreingenommen bin, denke ich, dass Berserker die vielseitigste Klasse und eine der besten für Solospieler sind.
Psyker
Hier wird es interessant, denn Psioniker spielen und funktionieren ganz anders als die anderen Klassen. Mit psychokinetischen Fähigkeiten können Psioniker den Verstand von Feinden zermalmen, explosive Energiebälle schleudern und Elektrizität auf ihre Feinde feuern. Betrachten Sie sie als Darktides Version von Magiern, aber weitaus psychotischer und von ihren Kameraden unbeliebt. Der Haken an der Sache ist, dass Pskyer ihre mentale Stabilität (Gefahr) aufrechterhalten müssen, sonst werden sie überwältigt und stürzen sofort selbst ab. Dies wird durch einen Zähler in der Mitte Ihres Bildschirms dargestellt, der sich erhöht, wenn Sie Strom verbrauchen, und entweder manuell oder einfach im Laufe der Zeit verringert werden kann. Es ist ein heikles Gleichgewicht, aber sobald Sie es gemeistert haben, ist diese Klasse erschreckend.
Sie sind die Besten im Einzelzielschaden und ermöglichen es ihnen, einen einzelnen Feind mit ihrer Fertigkeit Psykinetic Wrath leicht zu besiegen. Sie können auch eine kleine Explosion um sich herum auslösen, um Feinde zurückzustoßen, um den benötigten Raum zu schaffen. Psioniker nutzen Machtstäbe, die eine ganze Reihe neuer Kräfte eröffnen, die an Ihre Gefahrenanzeige gebunden sind. Wenn Sie eine Klasse wollen, die etwas anderes als eine Waffe oder eine Nahkampfwaffe verwendet, sollten Sie Pskyers unbedingt ausprobieren.
Ogryns
Große Waffen, große Messer, die größten Jungs. Ogryns sind die Spezialisten für schwere Waffen und Panzer von Darktide. Ihre gesamte Ausrüstung ist aufgrund ihrer Größe exklusiv für sie, von denen die meisten hervorragend dazu geeignet sind, Horden von Feinden absolut zu vernichten. Bei einem Ogryn geht es darum, Platz für Ihr Team zu schaffen, Aufmerksamkeit zu erregen und Ihr Team zu schützen. Sie können Verbündete wiederbeleben, selbst wenn sie Schaden erleiden, weniger Schaden erleiden, buchstäblich eine Kiste Granaten schleudern und über fast jeden Feind hinwegstürmen. Ihre größte Belastung ist jedoch ihre Größe, da sie viel Aufmerksamkeit und Schüsse auf sich ziehen können, wenn sie nur herumlaufen. Dennoch sind Ogryns großartige Unterstützungseinheiten, die einige wirklich fantastische Waffen wie vollautomatische Schrotflinten, massive Maschinengewehre und Granatwerfer an ihrem Arm haben.
Ogryns erhalten außerdem Zugang zu einem Schild und einer Keulen-Nahkampfwaffe. Dadurch können Ogryns einfallendes Feuer blockieren oder einfach zu einer unbeweglichen Mauer werden, die Ihre Verbündeten als Deckung nutzen können. Es ist ziemlich nützlich – besonders in Leveln mit hohem Schwierigkeitsgrad, in denen Sie ständig von Feinden beschossen werden. Ogryns sind für Leute, die Panzer oder einfach nur große, verheerende Waffen lieben. Denken Sie daran, dass Sie gesetzlich verpflichtet sind, Ihrem Ogryn einen lustigen Namen zu geben.