Es ist schwer, in Final Fantasy XIV ein Zuhause zu finden. Plots kosten ein gutes Stück Gil und gehen schnell: schneller, als die überwiegende Mehrheit der Spieler sie ergattern kann. Es gibt einen Grund, warum Spieler das gesamte System als „Housing (Savage)“ bezeichnen. Selbst wenn mit jeder weiteren Erweiterung eine neue Wohnumgebung hinzugefügt wird, gibt es immer noch nie genug, um vollständig herumzukommen.
Das ist einer der Gründe, warum die Spieler so aufgeregt sind über das kommende Island Sanctuary-System. Square Enix hat die neuen Inhalte in seinem ersten Showcase für FFXIV: Endwalker hervorgehoben. Es scheint ein Ort für den Krieger des Lichts zu sein, um seine Füße zurückzulehnen, ein bisschen Landwirtschaft zu betreiben, zu farmen und die Sonne zu genießen. Yoshida sprach zuvor über besagte Landwirtschaft sowie über die Aufzucht von Tieren und Handwerksdienstleistungen. Die Möglichkeit, deine Schergen durch dein Heiligtum wandern zu lassen, ist nur der Kick einer fantastischen Ergänzung zu FFXIV.
„Stellen Sie sich diesen Modus als einen Modus vor, mit dem Sie Ihren eigenen Raum erstellen können, ohne die von anderen aufgestellten Anforderungen erfüllen oder mit anderen Spielern konkurrieren zu müssen“, sagte Naoki Yoshida, Creative Director von FFXIV, zuvor gegenüber PCGamesN über den neuen Modus. „Du kannst dich um deine Tiere und Pflanzen kümmern, das Territorium auf deiner Insel erweitern und deine Schergen frei herumlaufen lassen. Als solches ist es ein Modus, in dem Sie das langsame Leben genießen können.“
Aus den letzten Interviews der Endwalker-Medientour haben wir ein paar neue Details über das Island Sanctuary erfahren. Die spärlichen Krümel, die wir dieses Mal bekommen haben, stammen aus Yoshidas Interview mit Meoni & Shenpai. Zusätzlich zu den Feldern für die Landwirtschaft und den Schergen scheint es im Heiligtum tatsächlich irgendwelche Gebäude zu geben.
„Das Konzept ist wirklich, dass Sie offensichtlich Ihre eigene Insel haben“, sagte Yoshida dem Paar. „Sie haben am Anfang eine Art leere Leinwand und können sehen: ‚Okay, welche Art von Gebäude möchte ich hier platzieren? Welche Art von Materialien möchte ich sammeln?‘ Vielleicht möchte ich meine Schergen auf dieser Insel frei herumlaufen lassen. Natürlich gibt es Inhalte mit Fokus auf Haus, Garten und Möbel. Aber ich würde sagen, Island Sanctuary, man könnte einen etwas höheren Rang sehen, weil es da ein bisschen breitere Dinge gibt.“
Die Erwähnung von Gebäuden, Wohnungen und Möbeln reichte aus, um die FFXIV-Community in einen Sturm zu versetzen. Es ist unwahrscheinlich, dass Square Enix ganz neue Systeme entwickelt, um Dinge wie Möbel für einen einzigen Modus zu platzieren – daher hoffen die Spieler jetzt, dass jedes Inselheiligtum ein Pflaster auf dem Wohnungsmarkt sein wird. Für manche Spieler reicht vielleicht sogar nur ein kleineres Haus mit Bauernhof.
Sie können Ihre Freunde jedoch immer noch einladen, um ein bisschen Spaß zu haben.
„Dies ist ein Bereich, in dem Sie sich entspannen können. Sie können auch Ihre Freunde auf Ihre Insel rufen und mit ihnen chatten. Du kannst die Insel deines Freundes besuchen“, sagte Yoshida. „Aber im Grunde ist es ein entspannter, entspannter Inhalt. Es sind typischerweise Dinge wie die Pflege von Feldfrüchten, die Pflege von Tieren, die Aufzucht von Tieren.“
Yoshida erwähnte auch, dass das Team die Inhalte im Laufe des Endwalker-Patchzyklus (der mindestens ein paar Jahre dauern sollte) regelmäßig aktualisieren wird. Er sagte sogar, dass der neue Modus „eine ziemlich umfangreiche neue Form von Inhalten“ sein wird. Was es nicht sein wird, ist Animal Crossing, das in FFXIV transplantiert wird. Er warnte die Spieler, ihre Erwartungen zu mildern, und stellte fest, dass Animal Crossing: New Horizons seit Jahren in der Entwicklung war, bevor es zum größten Spiel der frühen Pandemie wurde. Das Team hat auch ein komplettes MMO zu aktualisieren und zu warten. Es wird Landwirtschaft und Tiere geben, aber die Spieler sollten nicht erwarten, dass das Island Sanctuary ein separates Spiel mit vollem Funktionsumfang innerhalb von FFXIV ist.
Warum ist Yoshida jedoch so kryptisch in Bezug auf den Modus? Im Interview gibt er zu, dass das Team von der überaus positiven Resonanz auf die neuen Inhalte überrascht war. Da sich die Spieler so sehr darauf freuen, möchte Square Enix sicherstellen, dass das Island Sanctuary endlich im besten Licht erscheint.
Ist das Island Sanctuary hier in dieser Gegend, das wir gesehen haben, aber uns fehlt der Name?
„Als wir Island Sanctuary ursprünglich ankündigten, waren wir von der großen Resonanz der Spieler überrascht“, erklärte Yoshida. „Also wirklich, weil wir jetzt verstanden haben, dass sich viele Spieler wirklich darauf freuen und sehr hohe Erwartungen haben, wollte ich es nicht einfach nur zufällig angehen. Wenn wir zum Beispiel nur hier und da ein paar Informationen geben würden, könnte dies meiner Meinung nach zu einem Missverständnis auf der Spielerseite führen. Sie verstehen möglicherweise nicht wirklich, was wir mit diesem Inhalt tun möchten. Daher dachte ich, es wäre vielleicht eine sicherere Option, wenn wir warten, bis wir Screenshots oder vielleicht sogar Live-Gameplay in einem Stream zeigen können.“
Überraschung Überraschung! Es gibt eine bevorstehende Veranstaltung, die perfekt für eine solche aktualisierte Präsentation des Island Sanctuary wäre. Der nächste Live Letter From the Producer-Stream (in dem Square Enix immer jede Menge neue Details zu kommenden Inhalten veröffentlicht) ist derzeit für den 5. November um 19:00 Uhr (PDT) geplant. Dieser Stream sollte bereits neue Informationen über Aktualisierungen der Jünger des Landes und der Hand enthalten, dh Sammler und Handwerker. Vielleicht bekommt Island Sanctuary hier mehr Glanz. Dinge wie Möbel sind schließlich in der Regel mit der Herstellung im Spiel verbunden. Bis dahin hoffe ich nur auf eine winzige Wohnung an der Küste – eine mit einer geschäftigen Schergenfarm im Hintergrund. Ein Krieger des Lichts kann träumen…
Und wir sind endlich innerhalb eines einzigen Monats von Final Fantasy XIV: Endwalker! Die Erweiterung erscheint am 23. November 2021 für PC, Mac, PlayStation 4 und PlayStation 5, aber der Early Access beginnt am 19. November für Vorbesteller. Sieh dir all unsere hervorragende Vorschau-Berichterstattung im Vorfeld der Veröffentlichung von The Linkshell an: unser neues Final Fantasy XIV-Vertikal, das in Kürze erhältlich ist! Einen kleinen Teil dieser Berichterstattung finden Sie in den folgenden Links.
Sie können sich auch den Rest unserer Berichterstattung über die Medientour ansehen:
- Panzeränderungen und alle neuen Job-Aktionen auf Level 90
- Heiler-Änderungen und alle neuen Job-Aktionen auf Stufe 90
- Nahkampf-DPS-Änderungen und alle neuen Job-Aktionen auf Stufe 90
- Fernkampf-/Magie-DPS-Änderungen und alle neuen Job-Aktionen auf Stufe 90
- Tour durch die neuen Zonen – Ein Rundgang durch Old Sharlayan, Garlemald und Thavnair
- Ein Interview mit Regisseur Naoki Yoshida über das letzte Jahrzehnt von FFXIV