Es war sicher ein paar Wochen her für Destiny 2. Lightfall wurde mit mehreren großen Fehlern gestartet, darunter einem, der den Abschluss der Kampagne des Spiels zu verhindern schien. Andere haben auf verschiedene Weise bestimmte Mods unbrauchbar gemacht, alle Charaktere und Waffen unsichtbar gemacht und einige exotische Waffen überwältigt. Gestern hat Bungie das Spiel kurzzeitig offline geschaltet, um eine Reihe von Problemen zu beheben. Der Dienst wurde inzwischen wiederhergestellt, aber zum jetzigen Zeitpunkt ist die API des Spiels immer noch offline und viele Fehler wurden überhaupt nicht behoben. Weniger als 24 Stunden bis zum weltweit ersten Rennen für den neuen Root of Nightmares Raid, was ist los?
Natürlich ist es an dieser Stelle ein Mem, dass der Code von Destiny 2 aus Spaghetti besteht. Das Spiel baut auf einer Basis auf, die zu diesem Zeitpunkt Jahre alt ist, sodass die Dinge scheinbar ohne Grund katastrophal schief gehen können. Eine Zeit lang neigten die Spieler dazu, dies mit dem augenzwinkernden Kommentar „kleines Indie-Unternehmen“ zu entschuldigen, was sich auf Bungies Status nach dem Ausscheiden aus Activision im Jahr 2019 bezog. Jetzt, da Bungie im Besitz von Sony ist, ist es jedoch etwas schwieriger, das abzutun die vielen technischen Probleme des Spiels – ganz zu schweigen von den Qualitätsbedenken bei Veröffentlichungen wie Lightfall.
Hier sind wir auf dem Weg zum Wochenend-Raid-Rennen für die Wurzel der Albträume, und Spieler können sich nicht einloggen, ihre Charaktere nicht sehen oder ihre Ausrüstung nicht verwenden. Es gibt einen Fehler bei Grand Overture, der bei Bedarf fast jede Waffe blind machen kann, und Bungie hat nicht erwähnt, dass sie sich dessen bewusst sind. Wir gehen davon aus, dass sie dort drüben im Notfallmodus sind und verzweifelt versuchen, die größten Probleme auf dem Weg zum World’s First Race zu lösen.
Aber der Schaden ist in gewisser Weise bereits angerichtet. Die Spieler konnten ihre Power vor dem Wochenende nicht aufbringen, das neue Buildcrafting-System funktionierte nicht wie beabsichtigt, und es gibt ernsthafte Zweifel, ob das Spiel den Ansturm aktiver Spieler bewältigen kann, der mit a einhergeht neuer Überfall. Und es ist nicht so, dass dies das erste Mal passiert ist – das letztjährige Gelübde des Jüngers wurde auch von Trennungsproblemen geplagt.
Abgesehen davon, dass Bungie mehr Informationen darüber bereitstellt, was vor sich geht, sind wir uns nicht sicher, was hier die Lösung ist. All das Sony-Geld der Welt kann die Architektur eines Spiels nicht auf magische Weise reparieren, und da Bungie an einer neuen IP arbeitet, sehen wir vielleicht einfach, wie Destiny 2 anfängt zu zerbrechen, wenn es an seine Grenzen stößt. Allen ein schönes Raid-Wochenende!