Heute wurde ein riesiger Patch für Destiny 2 veröffentlicht, der verschiedene Änderungen im gesamten Spiel und seiner aktuellen Meta vornimmt. Mit etwas weniger als der Hälfte der verbleibenden Saison 20 wird diese Änderung zweifellos einige Aspekte des Spiels aufrütteln und bestimmte Waffenarchetypen weitaus praktikabler als normal machen. Zusammen mit dem Midseason-Update haben wir auch die letzte Raid-Herausforderung für Root of Nightmares. Dies bedeutet, dass Spieler endlich den Traumkrieger-Titel verdienen können, da dies der letzte zeitgesteuerte Triumph war, den die Spieler abschließen mussten.
Bevor wir einige der besten Ergänzungen hervorheben, hier sind die vollständigen Patchnotizen für diejenigen, die sie durchlesen möchten.
AKTIVITÄTEN
SAISONALE SCHLACHTFELDER
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Geweihte Essenz doppelt erscheinen konnte.
TIEGEL
- Ein neuer wöchentlicher Rotator für verbindungsbasiertes 6v6-Matchmaking (CBMM) wurde hinzugefügt, der Clash, Zone Control und Rift umfasst.
- Der bestehende 6v6-Party-Rotator heißt jetzt Chaos, Momentum-Kontrolle und Scorched.
- Schmelztiegel-Quest des Tutorials aktualisiert, um Änderungen an verfügbaren Wiedergabelisten widerzuspiegeln.
- Es wurde eine Metrik hinzugefügt, die Ihren Rang in der Wettbewerbsklasse anzeigt.
- Spieler der Ascendant Competitive Division können jetzt ein Emblem von Shaxx kaufen.
- Fehlerhafte Vergabe/Vergoldung von Glorious und Dredgen behoben. Alle Spieler müssen ihre Titel zurückfordern/neu vergolden, wenn sie die erforderlichen Triumphe abgeschlossen haben.
- Die Stärke des Respawn-Überschilds in Crucible wurde erhöht.
- In Rift lässt die Aktivierung von Grapple keinen Funken mehr fallen.
- In Rift können Spieler den Spark nicht mehr eintauchen, während sie sich schneller als 15 Meter pro Sekunde bewegen oder eine Grapple-Fähigkeit verwenden.
VANGUARD OPS
- Schwierigkeitsgrad „Legende“ Defiant Battlegrounds drehen ihre Waffenüberladung jetzt wöchentlich.
- Das Besiegen von Peinigern gewährt jetzt in einigen Aktivitäten Wiederbelebungsmarken wie Champions und Hive Guardians.
- Problem, bei dem Hive-Türschlösser in Raubüberfall-Schlachtfeldern sich in allen Versionen der Aktivität gleich verhielten – gefixt
- Angepasster Schwierigkeitsgrad in Raubüberfall-Schlachtfeldern, die in Vanguard- und Nightfall-Wiedergabelisten vorhanden sind.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem kurz nach dem Aufheben der ersten Solarzelle in The Arms Dealer selten ein Absturz auftreten konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Feinde des Waffenhändlers, die ständig wieder erscheinen, um die erforderlichen Solarzellen fallen zu lassen, unbegrenzt für Punkte gefarmt werden konnten.
ÜBERFÄLLE UND DUNGEONS
- Behebung eines Problems im Duality-Dungeon, bei dem Nightmare of Gahlran sich nicht zurück in den Begegnungsraum teleportieren konnte, nachdem er aus der Umgebung gefallen war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Checkpoints zwischen dem Legend- und dem Master-Modus für Raids und Dungeons geteilt wurden.
- Es wurde ein Problem in Root of Nightmares behoben, bei dem die Scission-Begegnung manchmal einen Softlock verhinderte, der den Fortschritt verhinderte.
- Behebung eines Problems in Root of Nightmares, bei dem manchmal die beabsichtigten Bildschirmeffekte nicht abgespielt wurden, wenn Spieler die Begegnung nicht bestanden.
- Ein Problem in Root of Nightmares wurde behoben, bei dem Nezarec manchmal nicht wie beabsichtigt einen Wipe ausführte.
EXOTISCHE MISSION
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler manchmal von Vex-Fallen durch Wände gestoßen wurden und dann dort stecken blieben.
GAMEPLAY UND INVESTITIONEN
RÜSTUNG
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Nachlade-Perk der Friedenstruppen nicht aktiviert wurde, nachdem Sie eine SMG mit einem Energieschlitz verstaut hatten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Phoenix Cradle die Dauer des Sol Invictus-Buffs nicht durchgehend verlängerte, während Burning Maul ausgerüstet war.
WAFFE
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Gambit-Waffen nicht zum Dark Age Arsenal-Triumph beitrugen.
PVE PRIMÄRWAFFEN-BALANCE
- Der Schaden der folgenden Waffentypen gegen Feinde mit rotem und orangefarbenem Balken im PvE wurde erhöht.
- Automatikgewehre: 25 %
- Impulsgewehre, Handkanonen und Seitenwaffen: 20 %
- Scout-Gewehre: 10 %
WAFFENARCHETYPEN
- Maschinengewehre
- Ikelos-MPs
- Es wurden einige Einstellungen im benutzerdefinierten Zielfernrohr entfernt, die dazu führten, dass diese Waffe deutlich weniger Rückstoß als beabsichtigt hatte. Der Rückstoß entspricht jetzt dem anderer aggressiver SMGs.
- Handkanonen
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Adept Exalted Truth eine geringere Magazingröße als die Standardversion hatte.
- Fusionsgewehre
- Schnelle Brände
- Pro Burst: 245 bis 260
- Pro Bolzen: 27,2 bis 28,9
- Der Schaden im PvE bleibt unverändert.
- Gewehre verfolgen
- Grundschaden um 4 % erhöht (Grundschaden steigt von 12 auf 12,5).
- Der Präzisionstreffer-Multiplikator wurde von 1,4x auf 1,35x reduziert (Kritischer Schaden geht von 16,8 auf 16,9).
- Reduziert das Zucken um 10 % bei einem Stabilitätsstatus von 100 (skaliert bei niedrigeren Werten herunter).
- Scharfschützengewehre
- Schnellfeuer-Scharfschützengewehre
- Reduzierter Rückstoß um 50 %.
- Gesamtmunition (Magazin + Reserven) um 30 % erhöht.
- Schwere Granatwerfer
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem schwere Omolon-Granatwerfer ihre VFX fehlten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Dimensional Hypotrochoid mit einem Range Masterwork erhalten werden konnte. Dieser Fix verhindert, dass die Waffe mit der Reichweite fällt, und ändert alle vorhandenen Kopien mit Reichweite in die entsprechende Handhabungsstufe.
EXOTISCHE WAFFEN
- Letzte Warnung
- Kann Ziele nicht mehr durch Titanbarrikaden markieren.
- Du erhebst ihn
- Die Energiemenge der Gefräßigen Bestie, die beim Erleiden von Schaden erzeugt wird, wurde von 3 % auf 1 % reduziert.
- Zoom von 16 auf 15 reduziert.
- Revision Null
- Beim vierten Mal wird der Zauber nun beim Betreten von Hunter’s Trace zurückgesetzt.
- Dadurch wird verhindert, dass ein einzelner Schuss abgegeben wird, während man sich in Hunter’s Trace befindet, und zwangsweise in den Pulsmodus zurückkehrt, wenn das vierte Mal der Zauber aktiviert wird.
- Der PvE-Schaden der Runden von Spur des Jägers wurde um 25 % erhöht.
- PvE-Schaden der Häkke-Heavy-Burst-Geschosse um 75 % erhöht.
VORTEILE
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die verbesserte Version des Wellspring-Vorteils zu wenig Energie erzeugte, wenn der Spieler über eine beliebige Anzahl aufgeladener Fähigkeiten verfügte.
ANDERE ÄNDERUNGEN
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Root of Nightmares Adept-Waffen mit verbesserten Eigenschaften zu verbessern. Wenn Sie Deepsight für Waffen freigeschaltet haben, ist ein Verbesserungssockel verfügbar, um dieses Upgrade im Waffendetails-Bildschirm durchzuführen.
- Tooltips für Meister-Dungeons wurden korrigiert, um Kunstfertigkeits-Rüstungen korrekt als Belohnungen aufzulisten.
FÄHIGKEITEN
- Rallye Barrikade
- Der Wirkungsbereich erstreckt sich jetzt etwas weiter hinter und über der Rallye-Barrikade, um das Bleiben im Buff-Bereich leichter erreichbar zu machen, insbesondere auf unebenem Gelände.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem durch den Aspekt „Gletscherernte“ erzeugte Stasissplitter Penumbral Blast keine Nahkampffähigkeitsenergie gewährten, wenn der Spieler ein Schwert oder eine Glefe bereit hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schockkettenblitze einige Arten von PvE-Kämpfern nicht treffen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Versuch, schnell zu werfen, während man einen Tangle trägt, zu einem ungeladenen Nahkampfangriff führen konnte.
PRÄMIEN UND VERFOLGUNGEN
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nicht mit der Beweistafel interagieren konnten, nachdem die Exotic Glaive-Verfolgung abgeschlossen war.
ALLGEMEIN
- Die Best-Dressed-Auszeichnung wurde hinzugefügt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ziel, einen Solo-Dungeon-Spelunker abzuschließen, keine Abschlüsse zählt, bevor der Spieler Wächter-Rang 10 erreicht hat.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ziel, den Raid im Schwierigkeitsgrad „Meister“ abzuschließen, keine Abschlüsse zählt, bevor der Spieler Wächter-Rang 10 erreicht hat.
- Spieler, die ihre erste Exotic Glaive aus The Witch Queen hergestellt haben, können jetzt die Muster für ihre anderen Charaktere aus dem Evidence Board beanspruchen.
- Erfahrene Spieler erhalten jetzt die richtige Menge an Wissensbüchern, wenn sie zum ersten Mal Wächterrang 7 erreichen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler daran gehindert wurden, über Wächterrang 3 hinaus fortzuschreiten, wenn sie zuvor alle verfügbaren Unterklassenaspekte gekauft hatten.
Die vielleicht größte Änderung ist der große PVE-Schadensbuff, der für fast jede Art von Primärwaffe gilt. Automatikgewehre, die satte 25 % mehr Schaden erleiden, machen Waffen wie Rufus‘ Fury, Nawing Hunger und Seventh Seraph Carbine zu starken Konkurrenten für Endgame-Inhalte. Handkanonen, Seitenwaffen und Impulsgewehre haben eine Schadenserhöhung von 20 %, während Scout-Gewehre um 10 % erhöht werden. Aggressive Maschinenpistolen werden ebenfalls mit einem kleinen Nerf ihres Rückstoßes getroffen, während die Gesamtmunition von Schnellfeuer-Scharfschützengewehren um 30 % erhöht wurde.
Eine große Änderung ist, dass Spieler jetzt ihre Adept-Variante von Root of Nightmares-Waffen mit verbesserten Vorteilen aufrüsten können. Während Sie für diese Waffe das komplette Deepsight haben müssen, ist die Möglichkeit, Adept-Waffen mit verbesserten Vorteilen zu erhalten, großartig für diejenigen, die versuchen, die Werte ihrer Schusswaffe zu mischen / zu maximieren. Spieler können Spieler jetzt auch mit der Best-Dressed-Empfehlung belohnen, aber dies gilt nur für Gelegenheitsaktivitäten wie Streiks.
Drei exotische Waffen wurden ebenfalls überarbeitet, wobei The Final Warning kein Ziel mehr hinter einer Titanbarrikade markieren kann. Tarrabah wurde auch von einem Nerf getroffen, nachdem er einige Monate lang in The Crucible dominiert hatte. Ich freue mich sehr darauf, Revision Zero auszuprobieren, die eine ziemlich signifikante PVE-Schadenserhöhung gegenüber Hunter’s Trace und Hakke Heavy Burst erhalten hat, was es für Endgame-Inhalte brauchbar machen könnte.
Leider wurde die beste Artifice-Rüstungsfarm im Spiel verfälscht, da Gahlran nicht mehr einfach in den Tod stürzen wird, was höflich im Dualitäts-Dungeon darum gebeten hat. Das Midseason-Update ist derzeit in Destiny 2 auf allen verfügbaren Plattformen live.