Ghosts of the Deep ist der neueste Dungeon von Destiny 2 und erscheint zusammen mit Season of the Deep. Die Spieler haben schnell einen Weg gefunden, den Endgegnerkampf in Schach zu halten, aber Bungie hat ihn im Update 7.1.0.2 gepatcht.
„Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler Bossen in Ghosts of the Deep durch Immunitätsschilde Schaden zufügen können“, teilt der Bungie-Beitrag mit. Der Käse ermöglichte es den Spielern, den Endgegner des Lucent Hive Wizard, Simmumah ur-Nokru, anzugreifen, während sie immun waren, bevor die Begegnung begann. Da Simmumah damit beschäftigt ist, Hive-Magie auf einen Hive-Geist anzuwenden, könnten Spieler den Endgegner mithilfe der Käsemethode problemlos besiegen.
Damit der Käse funktioniert, steht das Einsatztrupp zusammen und lässt einen Spieler den Boss mit dem Witherhoard Exotic-Granatwerfer erschießen. Sobald ihm Schaden zugefügt wird, opfert dieser Spieler seinen Charakter und lässt ihn sofort von einem Teamkollegen wiederbeleben. Dies würde die Käseschadensphase einleiten. Dann kann das gesamte Einsatztrupp Simmumah Schaden zufügen, während eine Person aufeinanderfolgende Witherhoard-Schüsse abfeuert.
Wenn man schließlich den Hive Ghost zerschmettert, nachdem man den Boss besiegt hat, erscheint die Truhe. Obwohl es sich um eine sich wiederholende und längere Schadensphase handelt, meiden die Spieler die Mechanik und würden nicht von den verschiedenen Lucent Moths gejagt, die auf der Suche nach Wächtern sind.
Das war nur eine der wesentlichen Änderungen im Update 7.1.0.2. In Bungies Beitrag ging es um Reparaturen an exotischen Rüstungen, die Fortschrittsfarm für Last Wish-Waffen, Deepsight-Muster und Belohnungen für exotische Engramme aus wöchentlichen Herausforderungen.
Sie können die gesamten Patchnotizen zu 7.1.0.2 im Newsbeitrag von Bungie lesen.