Destiny 2-Spieler haben herausgefunden, dass einige der besten Rüstungsmods hinter kostenpflichtigen saisonalen Inhalten für New Light-Spieler – die kostenlose Version von Destiny 2 – und diejenigen, die den aktuellen Saisonpass nicht besitzen, verborgen sind. Obwohl Redditor „TheyCalledMeSnake“ dieses Problem bereits vor Wochen im DestinyTheGame-Subreddit erwähnte, wurde es erneut zu einem heißen Thema innerhalb der Destiny 2-Community.
Schön zu sehen, dass Bungie jetzt Mods monetarisiert ????♂️ pic.twitter.com/lDFekR2EAS
— ً (@sayskyy) 10. Juli 2023
Ein Twitter-Nutzer gepostete Screenshots Zeigt, dass nur Spieler, die für Season of the Deep-Inhalte bezahlt haben, aufgrund saisonaler Anforderungen auf bestimmte Mods zugreifen können. Wie die Screenshots zeigen, müssen Spieler Wächterrang 6 erreichen, um Rüstungsladungs-Mods für Klassengegenstände freizuschalten. Um jedoch Wächter-Rang 6 freizuschalten, müssen die Spieler in einer Herausforderung mit dem Titel „Bedrohungen und Wellen“ – benannt nach Elementarmodifikatoren – ihren Ruf beim saisonalen Händler verbessern. Hier ist der Haken: Spieler können den Ruf der Sonar Station nicht erlangen, ohne Season of the Deep zu kaufen, wofür der Besitz der Destiny 2: Lightfall-Erweiterung erforderlich ist. Einige Spieler nennen die kostenlose Version von Destiny 2 „Free-to-Try“. Buildcrafting ist ein entscheidender Teil des Spiels und der fehlende Zugriff auf Mods kann einschränkend sein.
Rüstungsladungs-Mods sind für solide Builds unerlässlich, insbesondere für Endgame-Aktivitäten. Daher ist es wichtig, Mods hinter saisonalen kostenpflichtigen Inhalten zu sperren. Während Bungie im Rahmen seines kostenpflichtigen Saisonmodells neue Story-Inhalte, Aktivitäten und Waffen einschließt, betrachteten Spieler Rüstungsmodifikationen im Allgemeinen als Standard-Spielinhalte. Darüber hinaus überarbeitete Bungie sein Mod-System vor der Veröffentlichung von Lightfall und stellte Anfang 2023 allen Spielern Standard-Mods zur Verfügung, darunter auch New Lights. (Diese Überarbeitung umfasste keine speziellen Mods, die Spieler nur durch Raids erhalten können, was die entsprechende Erweiterung des Raids erfordert und dazu führt, dass Spieler Mods durch Spielen verdienen.)
Anfang des Jahres deutete ein Blogbeitrag von This Week at Bungie mit dem Titel „Buildcrafting Evolved“ an, dass „alle Mods durch das Erreichen von Guardian-Rang 6 freigeschaltet werden.“ Es fügte hinzu: „Die meisten Spieler, die einige Zeit im Spiel verbracht haben, beginnen auf Rang 6 und haben sofort alle Mods bereit, um loszulegen.“ In dem Beitrag wurde nicht darauf eingegangen, dass Wächter eine Herausforderung abschließen müssen, die an einen saisonalen Händler gebunden ist, um Wächter-Rang 6 zu erreichen.
Bei der Veröffentlichung von Lightfall wurden viele Destiny 2-Spieler, unabhängig davon, ob sie Free-to-Play-Spieler waren oder zuvor für Spielinhalte bezahlt hatten, auf Wächter-Rang 6 befördert. Daher mussten sie die Herausforderung „Bedrohungen und Überspannungen“ nicht abschließen. Daher blieb das Problem bis vor Kurzem in der größeren Destiny 2-Community relativ unbemerkt.
Außerdem war den Spielern von Destiny 2 bewusst, dass die Wächter-Ränge die Spieler daran hinderten, neue Ausrüstungen zu erstellen und zu speichern, da die Möglichkeit, vier zusätzliche Ausrüstungen zu speichern, auch davon abhängt, dass die Spieler Wächter-Rang 6 erreichen. Für einige überschreitet die Einschränkung bei Mods jedoch eine Grenze.
Spielerbeschwerden über Mod-Paywalls kommen zu einer Zeit, in der selbst Top-Content-Ersteller Bungies Bestreben, verschiedene Teile des Spiels zu monetarisieren, zur Kenntnis nehmen. Kürzlich hat der Destiny 2-Youtuber „Aztecross“ diese Monetarisierungsbemühungen in einem Video hervorgehoben, in dem er Mikrotransaktionen kritisiert.
Bungie hat das Problem nicht öffentlich kommentiert, aber mehrere Twitter-Nutzer haben auf dem offiziellen Twitter-Konto des Destiny 2-Teams getwittert, um ihrer Frustration Ausdruck zu verleihen.