Wenn Sie die Battleground-Missionen aus der Saison der Auserwählten einbeziehen, gab es in Destiny 2 insgesamt 28 Strikes. Diese Drei-Spieler-Aktivitäten sind die grundlegenden wiederholbaren PVE-Inhalte des Spiels und sind normalerweise recht einfach abzuschließen. Aus verschiedenen Gründen sind einige von ihnen jedoch berüchtigter geworden als andere. Ob es wegen ihrer Länge, Umständlichkeit, Mechanik oder etwas anderem ist, dies sind die Top 10 der schlimmsten Strikes in der Geschichte von Destiny 2.
7. Schlachtfeld: Orakel – Die schlimmsten Destiny 2-Streiks
Battleground: Oracle ist keine ganz schreckliche Erfahrung, aber es ist ziemlich langweilig. Bei der Mission fallen Wächter in die Eingeweide von Nessus, einer der weniger visuell interessanten Umgebungen in Destiny 2. Von dort aus stecken die Spieler im Wesentlichen in einer Sequenz fest, in der sie darauf warten müssen, dass Ghost einen Fortschrittsbalken erhöht, während sie die Kabale behalten Weg von ihm.
Dann gibt es eine weitere Arena-Sequenz, in der das Fireteam drei Vex mit undurchdringlichen Schilden besiegen muss, indem es darauf wartet, dass bestimmte Cabal-Feinde diese Drop-Orbs zeigen, die die Barrieren zerstören. Der letzte Bosskampf selbst ist auch nicht allzu inspirierend – er ist eine Neuinterpretation der Psion-Kämpfe aus Season of the Dawn.
Nochmals, nicht schrecklich, aber freut sich irgendjemand wirklich darauf, dass es in der Vanguard Operations-Playlist auftaucht?
6. Savathuns Lied
Savathuns Lied ist ein gewölbter Schlag, der auf dem Mond Titan stattfand, und ist eine gemischte Sache. Die Titan-Umgebung ist großartig, aber der Schlag selbst wird von einigen der schlechtesten Stimmen in der Geschichte von Destiny 2 beeinträchtigt. Es hilft nicht, dass das Tempo der Dialoge umständlich ist, was häufig dazu führt, dass die Spieler jegliche dramatische Spannung verlieren. The Strike versucht, eine Geschichte über ein dem Untergang geweihtes Fireteam und Savathuns Experimente mit dem Licht zu erzählen, aber wenn man durch eine Gruppe von Hive-Raufbolden dampft, fragt man sich nur, wie ein Fireteam aus neun Wächtern „einer nach dem anderen abgeholt wurde“.
Der Boss des Streiks, ein riesiger Schreier, war nicht allzu inspirierend. Bei den modifizierten Quest-Versionen des Streiks war das eine echte Qual, aber die Basisversion war trivial und wie die meisten Kreischer schwebte sie einfach da und schoss auf dich.
5. Eine Gartenwelt
Ach, Merkur. Von allen gewölbten Orten vermissen wir es am wenigsten. A Garden World war eine Art Fortsetzung der Curse of Osiris-Erweiterung und sah Wächter, die den Unendlichen Wald betraten, um Dendron, den Root Mind, zu besiegen. Während der Aspekt, auf Merkur durch verschiedene Zeiträume zu springen, ziemlich nett ist, fühlte sich A Garden World einfach nie sehr aufregend an.
Der letzte Boss war einer der unangenehmsten in Destiny 2. Anstatt in der Mitte der Arena zu stehen oder hin und her zu springen, drehte sich Dendron um den Rand der Karte, während er zusätzliche Feinde spawnte. Das machte den Kampf irritierender, als er hätte sein dürfen, und beleidigte die Verletzung, für den Kampf den ganzen Turm hinaufklettern zu müssen.
4. The Glassway – Die schlimmsten Destiny 2-Streiks
Wir werden hier vielleicht etwas kontrovers, aber wir haben The Glassway satt. Vielleicht hat es aufgrund seiner anhaltenden Präsenz in der Vanguard Operations-Playlist gelitten, aber dieser Strike hat seinen Empfang erschöpft. Zum einen ist es lang – es scheint ewig zu dauern. Es hat einen Abschnitt, in dem alles aufhört und Sie auf einem Teller stehen müssen, um einen Strahlenlariensee zu entwässern. Und sein Bosskampf kann sich ewig hinziehen, da sich jeder Feind wegteleportiert, nachdem er eine bestimmte Gesundheitsschwelle erreicht hat.
3. Die Korrumpierten
Hör zu: Wir lieben die Dreaming City. Es ist einer der auffälligsten (sorry) Bereiche in Destiny 2. Aber The Corrupted ist ohne Zweifel einer der am wenigsten geliebten Strikes in der Geschichte des Spiels. Im Ernst – wie oft haben Sie schon geladen, festgestellt, dass es die Mission war, die das Spiel für Sie ausgewählt hatte, und einfach abgetaucht?
Was ist so schlimm an The Corrupted? Es ist lang, für den Anfang. Und fangen wir nicht mit der Mechanik an. Anscheinend ist es für einige Spieler immer noch schwierig, eine Kugel hin und her zu übergeben. Und ehrlich gesagt, es ist schwer, ihnen die Schuld zu geben – Destiny 2 erklärt es nie.
Bis du beim Chef ankommst, willst du nur, dass es vorbei ist. Aber dann müssen Sie sich mit einem Zwei-Phasen-Kampf mit einer Verfolgungsjagd dazwischen und mehr Kugeln auseinandersetzen! Ist es eine Überraschung, dass die Leute die Techeun am Ende der Mission wegen all der Trauer, die sie ihnen zugefügt hat, erschießen?
2. Die ausgehöhlte Höhle
Vaulting hat viele großartige Inhalte aus Destiny 2 entfernt, aber es hat auch The Hollowed Lair weggenommen, also ist es unmöglich zu sagen, ob es gut oder schlecht ist. Im Ernst, was für ein miserabler Strike. The Hollowed Lair sah Wächter, die gegen den wiederbelebten Scorn-Fanatiker Fikrul im Tangled Store kämpften. Es war ein langer und verschlungener Vorlauf zum Bosskampf, und obwohl es einige interessante Momente gab (z. B. den Scorn-Panzerkampf), führte dies zu einem der nervigsten Kämpfe, die das Spiel je erlebt hat.
Wenn Sie nie gegen den Fanatiker kämpfen mussten, freue ich mich für Sie. Der Typ warf ständig einen undurchdringlichen Schild hoch und teleportierte alle willkürlich in die Luft und zog sie zu sich. Es war furchtbar. Abscheulich. Ein echter Schmerz!
The Hollowed Lair ist einer der schlimmsten Strikes in Destiny 2, aber zum Glück ist es nicht mehr im Spiel. Das Gleiche gilt jedoch nicht für unsere Nummer eins.
1. Exodus Crash – Die schlimmsten Destiny 2-Streiks
Rennst du gerne in einer unnötig großen Umgebung herum und schnappst dir Baken, während Pikes auf dich schießen und Minen explodieren? Stehst du gerne auf einem Teller, während Ghost einen Fortschrittsbalken hochgehen lässt? Kämpfen Sie gerne gegen einen Boss, der unsichtbar wird und die meiste Zeit des Kampfes nicht anwesend ist? Exodus Crash hat wirklich alles, wenn es um die Kennzeichen eines gottverdammten Destiny 2 Strike geht. Und im Gegensatz zu einigen der Täter auf dieser Liste ist es immer noch im Spiel!
Im Ernst, warum ist Nessus noch da? Wir wissen, dass ein Sprung es bedeuten würde, etwa ein Drittel der Vanguard Operations-Playlist von Destiny 2 zu verlieren, aber es wäre es wert, Exodus Crash endlich zu töten.