EA baut seine mobilen Studios weiter aus, da das Unternehmen Playdemic von Warner Bros. und AT&T aufgekauft hat.
Laut EAs Pressemitteilung zur Übernahme hat das Unternehmen 1,4 Milliarden US-Dollar ausgegeben, um den Golf Clash-Entwickler in seine Reihen aufzunehmen. Warner Bros. veröffentlichte im Rahmen der Pressemitteilung eine Erklärung, die das Ganze einvernehmlich klingen lässt, da das Unternehmen in die Entwicklung von Spielen auf der Grundlage der Franchise des Unternehmens investiert.
„Wir haben es genossen, mit dem talentierten Team von Playdemic zusammenzuarbeiten, da sie Golf Clash über alle Erwartungen hinaus zu einem erfolgreichen Handyspiel mit enormer Langlebigkeit entwickelt haben“, sagte David Haddad, Präsident von Warner Bros. Games. „Obwohl wir großen Respekt vor dem Playdemic-Team haben, ist unsere Entscheidung, sich zu veräußern, Teil unserer Gesamtstrategie, Spiele basierend auf den bekannten Warner Bros.-Franchises zu entwickeln.“
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Der Beitritt von Playdemic zu EA ist die jüngste der mobilgesteuerten Akquisitionen des Unternehmens. Dazu gehörte auch Glu Mobile, das der Verlag im April für 2,1 Milliarden US-Dollar gekauft hatte.
„Playdemic ist ein Team echter Innovatoren, und wir freuen uns sehr, dass sie Teil der Electronic Arts-Familie werden“, sagte Andrew Wilson, CEO von Electronic Arts. „Neben dem anhaltenden Erfolg von Golf Clash werden das Talent, die Technologie und das Know-how von Playdemic eine starke Kombination mit unseren Teams und dem geistigen Eigentum bei Electronic Arts sein. Dies ist der nächste Schritt, der auf unserer Strategie aufbaut, unser Sportportfolio zu erweitern und unser Wachstum im Bereich Mobile zu beschleunigen, um mehr Spieler auf der ganzen Welt mit mehr großartigen Spielen und Inhalten zu erreichen.“
EA plant, kommende Projekte während seiner EA Play-Präsentation nächsten Monat vorzustellen, die das Unternehmen für gestern angekündigt hat.