Einige der schnellsten Spieler von Elden Ring haben die Messlatte erneut höher gelegt, da Soulsborne Speedrunner Seki behauptet, den weltweit ersten Elden Ring No-Hit-No-Damage-Run absolviert zu haben.
Der Streamer beendete seinen super sauberen Elden Ring-Durchlauf in weniger als drei Stunden, und es scheint, als wäre er der Erste, der dies tut. Unter Version 1.03.2 endet die Uhr von Seki um 2:51:10 als neue Messlatte, die es zu schlagen gilt.
In einem Bericht von Kotaku räumte Seki einige der Verwirrung um seinen Lauf im Vergleich zu einer ähnlichen Leistung eines anderen Souls-Streamers, GinoMachino, ein, stellte jedoch fest, dass ihre Leistungen immer noch unterschiedlich sind. Während beide ziemlich beeindruckend sind, erklärte Seki Kotaku, dass das Unterscheidungsmerkmal kein Schaden ist. GinoMachinos Elden Ring No-Hit Clear beinhaltet nur Schläge von Feinden und Fallen. Laut Seki ein No-Hit und kein Schadenslauf bedeutet Vermeidung von „Umweltschäden wie Fallschaden/Gift etc.“
Die Läufe sind in verschiedenen Kategorien, aber der Unterschied bedeutet letztendlich wenig für Leute wie mich, die das Glück haben, einen einzigen Boss in drei Stunden zu erledigen. Ich bin von beiden schwer beeindruckt. Sie können Sekis Leistung auf YouTube archiviert sehen, einschließlich des wunderbaren Punkts um 2:51:35 im Video, wo er ins Ziel geht.
In dem Video erinnert sich Seki an ein bisschen Panik am Ende, als er dachte, er brauche noch einen Schlag auf den letzten Boss, Elden Beast, und es war nicht tot. Die Befürchtung war, dass es sich in der Eröffnung rächen und seinen Tarnished treffen und den Lauf am Ende ruinieren würde. Ich denke, wäre abgelaufen.
Die No-Damage-Regel in seinem beeindruckenden Speedrun bedeutet, dass der Streamer keine hilfreichen Talismane wie das Red-Feathered Branchsword verwenden kann, das den Schaden erhöht, wenn ein Befleckter wenig Gesundheit hat. Sein Clear ist auch störungsfrei, also etwas länger als einige der anderen Speedrunning-Kategorien. Aber auch die Leute, die Teleportations-Bugs verwenden, sind immer noch unglaublich anzusehen, da einige Speedrunner darauf abzielen, Elden Ring in weniger als 30 Minuten zu schlagen.
Ich weiß nicht, wie oft ich Streamern wie Seki dabei zugesehen habe, wie sie einen Endboss besiegt haben, den ich noch nicht einmal gesehen habe. Ich bin zu diesem Zeitpunkt Dutzende von Stunden in Elden Ring und als jemand, der viel gemächlicher spielt, finde ich es verdammt cool, dass sie mit etwas vertraut sind, das ich so komplex finde. Wenn ich mich in drei Stunden aus dem Charakterersteller herausschleppen kann, nennen wir es einen Sieg.