Jeder Final Fantasy XIV Armorer muss wissen, wo die Quest beginnt und wie man durch die Ränge vorgeht. Aus diesem Grund haben wir eine Liste mit Koordinaten und Questorten zusammengestellt: Damit Sie sich daran erinnern können, wo jede Mission beginnt. Während Armorer vielleicht nicht die lukrativste oder beliebteste Handwerksklasse im Spiel ist, spielt sie dennoch eine wichtige Rolle in der FFXIV-Wirtschaft. Panzer müssen vor allem mit der besten verfügbaren Ausrüstung sicher sein. Hier kommen Sie ins Spiel! Kommen wir nun zum Kern dieses FFXIV Armorer Unlock-Leitfadens.
FFXIV Armorer Quest-Standorte
Die Suche nach Ihrem nächsten Job-Quest in FFXIV kann mühsam sein. Sie können Ihr Logbuch der abgeschlossenen Quests durchsuchen, das Ihnen die letzte Mission, die Sie für eine bestimmte Klasse abgeschlossen haben, sowie den Namen des NPCs anzeigt, mit dem Sie für die nächste sprechen müssen. Aber wo ist dieser NPC? Sind sie am selben Ort wie beim letzten Mal oder sind sie umgezogen? Angenommen, Sie haben eine bestimmte Klasse schon eine Weile nicht mehr gespielt, wo zum Teufel war dann das „letzte Mal“?
Um Ihnen dabei zu helfen, haben wir eine einfache Tabelle erstellt, in der die Region, die Koordinaten und das erforderliche Level für jede Waffenmeister-Job-Quest angegeben sind. Hinweis: Die erste Quest „Weg des Webers“ beginnt bei der Waffenschmiede in Limsa Lominsa, der Hauptstadt von La Noscea. Die Koordinaten sind unten aufgeführt, aber es ist erwähnenswert die Gilde hat KEINE eigene Aethernet-Shard. Der nächste Schnellreisepunkt befindet sich stattdessen am Aftcastle in den Limsa Lominsa Upper Decks. Von dort geht es direkt nach Süden.
Niveau | Questname | Bereich | Koordinaten |
1 | Weg des Waffenschmieds | Limsa Lominsa Oberdecks | (X: 10, Y: 15) |
1 | Mein erster Doming-Hammer | Limsa Lominsa Oberdecks | (X: 10, Y: 15) |
5 | Vom Oberschenkel bis zum Hals | Limsa Lominsa Oberdecks | (X: 10, Y: 15) |
10 | Die Basisgrundlagen | Limsa Lominsa Oberdecks | (X: 10, Y: 15) |
fünfzehn | Der eigene schlimmste Kritiker | Limsa Lominsa Oberdecks | (X: 10, Y: 15) |
20 | Der Stolz eines Waffenschmieds | Limsa Lominsa Oberdecks | (X: 10, Y: 15) |
25 | Zeigen Sie Ihren Stahl | Limsa Lominsa Oberdecks | (X: 10, Y: 15) |
30 | Möge der beste Waffenschmied gewinnen | Limsa Lominsa Oberdecks | (X: 10, Y: 15) |
35 | Pfannen aus Stahl | Limsa Lominsa Oberdecks | (X: 10, Y: 15) |
40 | Das Beste aus drei | Limsa Lominsa Oberdecks | (X: 10, Y: 15) |
45 | Zum Wohl der Gilde | Limsa Lominsa Oberdecks | (X: 10, Y: 15) |
50 | Rivalität und Respekt | Limsa Lominsa Oberdecks | (X: 10, Y: 15) |
50 | Der Bruch von Blanstyr | Limsa Lominsa Oberdecks | (X: 10, Y: 15) |
53 | Leichtsinnig | Limsa Lominsa Oberdecks | (X: 10, Y: 14) |
55 | Ausgefallener Lancer | Limsa Lominsa Oberdecks | (X: 10, Y: 14) |
58 | Die Umformung von Blanstyr | Limsa Lominsa Oberdecks | (X: 10, Y: 14) |
60 | Der Stolz von Vymelli | Limsa Lominsa Oberdecks | (X: 10, Y: 14) |
60 | Original Blanstyr | Limsa Lominsa Oberdecks | (X: 10,5, Y:) |
63 | Ost-Lehrling | Limsa Lominsa Oberdecks | (X: 10.5, Y: 15.15.44) |
65 | Schmieden mit Schuppen | Kugane | (X: 8,6, Y: 15,3) |
68 | Kopf-an-Kopf-Wettbewerb | Kugane | (X: 8,6, Y: 15,2) |
70 | Ein Zusammenfluss von Stil | Kugane | (X: 8,6, Y: 15,3) |
70+ | Das kristalline Mittel | Das Crystarium | (X: 11,4, Y: 8,8) – Sprich mit Iola |
80+ | Studienlieferungen | Altes Sharlayan | noch offen |
Hinweise zum kristallinen Mittel
Ab Level 70 gibt es bei allen FFXIV-Handwerkern und -Sammlern, einschließlich des Waffenschmieds in diesem Fall, keine klassenspezifischen Quests mehr. Stattdessen erhalten Sie Zugang zu „The Crystalline Mean“. Dies ist ein kleiner Treffpunkt für besondere NPCs im Crystarium, zurück auf Norvrandt, nachdem Sie während der Shadowbringers-Kampagne die Hauptstadt erreicht haben. Es hat seinen eigenen Aethernet-Punkt (einfach als „The Crystalline Mean“ bezeichnet). Es ist im Obergeschoss der Stadt in der Nähe des Amaro Launch wenn Sie anfänglich Schwierigkeiten haben, es zu finden. Handwerker und Sammler mit ausreichendem Level werden außerdem durch die blaue Nebenquest-Markierung dort hingezogen. Die Eröffnungsquest wird auch einfach „The Crystalline Mean“ genannt.
Es gibt fünf bemerkenswerte NPCs in der Gegend mit fünf einzigartigen Questketten. Jede Kette ist nicht nur an eine Handwerks- oder Sammelklasse gebunden, sondern an mehrere – das heißt, Sie können jeden Schritt der Questreihe als eine der entsprechenden Klassen abschließen. Die einzige Ausnahme sind die Fishers; Sie erhalten ihre eigenen Quests getrennt von allen anderen Klassen.
Anders ausgedrückt: Die kristallinen Mittelfunktionen sehr ähnlich wie Rollenquests für die Kampfklassen, wo jeder DPS-Magie-Benutzer jeden Schritt der DPS-Magie-Questreihe abschließen kann und so weiter. In diesem Fall sind Crystalline Mean Missionen für die „Facette des Schmiedens“ geteilt zwischen Waffenmeister, Schmied und Goldschmied. Sie können jede Quest in dieser Serie als einen dieser drei Jobs abschließen (sofern sie die Stufenanforderungen erfüllen). Besagte Quests beginnen auf Level 70 mit „Cherished Memories“, nachdem man mit dem NPC Recording Node at . gesprochen hat (X: 11,4, Y: 8,8) im kristallinen Mittel.
So ziemlich jede Crystalline Mean-Mission beinhaltet das Gespräch mit jemandem, das Herstellen oder Sammeln von Gegenständen und das Abgeben – wie benutzerdefinierte Lieferungen für Charaktere in Idyllshire, Eulmore usw. Du erhältst XP und Gil für jede Quest und Lieferung – sowie Scrips von der Letztere. Dies macht die Questketten zu einer hervorragenden Möglichkeit, Ihre Nicht-Kampfklassen zu verbessern. Sie können die Scrips auch verwenden, um nützliche Gegenstände und Ausrüstung zu kaufen, während Sie Ihre Disciples of the Hand and Land vorantreiben.
Hinweis: Sie müssen die Hauptszenario-Quest der Stufe 72 „Die Entschlossenheit des Crystariums“ als jeden Kampfjob abschließen, um das Kristalline Mittel zu erreichen und freizuschalten.
Hinweise zu Studienlieferungen
Wir wissen derzeit nicht viel über diese neue Questreihe, aber Entwickler Square Enix hat vor der Veröffentlichung von Endwalker die Grundlagen in einem Live-Brief im November dargelegt. Zu diesem Thema: Dies scheint das Endwalker-Äquivalent zu den Quests von The Crystalline Mean zu sein. Da das Studium ein bestätigter Ort in Old Sharlayan ist, kann man mit ziemlicher Sicherheit sagen, dass die Quests dort stattfinden werden. Wissen Sie nur, dass dies auf Vorschauinformationen und einigen fundierten Vermutungen basiert, also nehmen Sie es mit Vorsicht, bis Endwalker live geht. Zu diesem Zeitpunkt haben wir einen Leitfaden für das Studium Delivery, der zu allem anderen passt.
Grundlagen und Bedeutung von FFXIV-Rüstungswaffen
Ein FFXIV Armorer ist genau das, wonach es sich anhört. Diese Klasse ist für die Herstellung der meisten schweren Ausrüstungsgegenstände verantwortlich (insbesondere Panzer, aber auch Dragoon sowie Reaper mit der Veröffentlichung von Endwalker). Wie mehrere Handwerksklassen, Sie sind auch für die Herstellung bestimmter Werkzeuge verantwortlich: sowohl für den Alchemisten als auch für den Kulinarischen. Waffenschmiede können auch Schilde für Paladin-Spieler und manchmal für bestimmte Magieklassen herstellen.
All dies macht Armorer zu einer großartigen Handwerksklasse – besonders wenn Sie tanken oder Freunde haben, die dies tun. Ihre Rezepte sind etwas nischenhaft, haben aber nicht viele seltsame Anforderungen. Da sie mit Metall arbeiten, ist der Armorer leicht zu versorgen, wenn Sie auch die Miner-Klasse aufsteigen. Mining ist eine der beliebtesten (ganz zu schweigen von der einfachsten) Sammelklassen in FFXIV. Es hat also wenig Nachteile, Ihr eigener bester Materialbeschaffer zu sein.
Wenn es einen Nachteil gibt, ein Waffenschmied zu sein, dann das es fließt nicht sehr tief in die anderen Handwerksklassen ein. Sicher, es kann Nuggets und Barren herstellen, die als Handwerksmaterialien für andere Klassen benötigt werden. Aber einige dieser „Interstitial“-Rezepte werden tatsächlich von Armorer, Blacksmith und manchmal sogar Goldsmith geteilt. Das bedeutet, dass es nicht viel Wert hat, speziell einen Waffenmeister gegenüber anderen Klassen zu spielen.
Wenn Sie Teile wie Barren und Nuggets an weniger geduldige Handwerker verkaufen möchten, die Zeit sparen möchten, haben Sie viel mehr Konkurrenz. Inzwischen stellen Schmiede und Goldschmiede eine größere Auswahl an begehrten Endgame-Gegenständen (zB Waffen und Zubehör) her. Ernsthafte Handwerker neigen dazu Level jeden Schüler der Hand auf im Spiel natürlich, also könnte das Problem für Sie strittig sein. Der FFXIV-Inventarplatz ist jedoch ziemlich begrenzt, sodass Armorer im Vergleich zu anderen Jobs eine niedrige Priorität hat, wenn Sie die Ränge aufsteigen.
Waffenschmieden fehlen auch Möglichkeiten zum Geldverdienen im Endspiel in Form der Herstellung seltener kosmetischer Gegenstände für Glamours. Weber und Lederarbeiter machen das meiste davon unter den Rüstungsherstellern. Sie können einige Doodads für Spielerunterkünfte erstellen, aber ein Großteil dieses Nischenmarktes wird auch von Carpenters besser bedient.
Alles in allem ist Armorer eine solide Wahl für eine Handwerksklasse, aber vielleicht nicht die beste, auf die man sich zuerst konzentrieren kann. Nicht, es sei denn, Sie sind ein Panzer oder ein Dragoner, der wirklich darauf aus ist, Ihre eigene Ausrüstung herzustellen.
Und dort haben Sie die Grundlagen, wie Sie den Armorer in FFXIV freischalten (und warum Sie sollten). Ganz zu schweigen davon, dass Sie jetzt auch eine praktische Liste von Orten haben, die Sie im Verlauf der Klassenquests und Ihres Abenteuers überprüfen können. Viel Glück beim Hämmern alles an Ort und Stelle!