In einem neuen Interview mit 4Gamer beantwortete Banri Oda, Lead Story Designer von Final Fantasy XIV, Fragen zu großen und dunklen Details.
Während sich viele der 15 gestellten Fragen auf die Überlieferungen des MMORPG bezogen, diskutierte Oda auch den Prozess der Erstellung von Geschichten. Als einer der wichtigsten Drehbuchautoren für Final Fantasy XIV betrachtet er es als entscheidend für seinen Prozess, sich seines Mediums als Videospiel bewusst zu sein. „Geschriebene Medien wie Kurzgeschichten und Bilderbücher“ hätten weniger Einschränkungen als ein Videospiel, sagt er. Dies gibt dem Team Freiheit beim Schreiben von Material wie „Tales from the Shadows“. Beim Schreiben des Spiels ist es für ihn wichtig zu bedenken, dass die Geschichte des Spiels „nicht das Endprodukt“ ist.
„Verschiedene Elemente wie Charaktermodelle, Hintergründe, Animationen, Musik, Soundeffekte, visuelle Effekte, Quests, Zwischensequenzen, Schlachten usw. sind notwendig, um die Geschichte zum Leben zu erwecken“, fährt er fort. „Das bedeutet, dass wir auch darauf achten müssen, ob die Geschichte und alle damit verbundenen Elemente innerhalb der Design- und Zeitplangrenzen unseres Spiels umgesetzt werden können. Außerdem müssen wir alles mit dem Spielerlebnis des Spielers synchronisieren.“
Oda sagt, dass er, um die Heavensward-Erweiterung zu schreiben, auf George RR Martins Romanreihe Das Lied von Eis und Feuer sowie auf das Simulations-RPG Tactics Ogre: Let Us Cling Together aus dem Jahr 1995 geschaut habe. Er untersuchte insbesondere ihre Prozesse, was ihm half, eine Geschichte zu schreiben, die sich auf langjährige historische Konflikte konzentriert. An der Universität studierte er Philosophie und Ideologie, was ihm auch beim Geschichtenschreiben hilft.
Sie können auch mögen:
- Final Fantasy XIV Player Mods Emet-Selch Romance Into Stardew Valley
- Xenoblade Voice Actress deutet an, dass ein neues Spiel in Arbeit ist – was wahr ist
- FFXIV-Direktor Naoki Yoshida spricht über das Fan Fest, Y’shtolas Hautfarbenänderungen und NPC-Dating
Es gibt viele Informationen, die er geteilt hat, die denen gefallen werden, die stark in die Überlieferungen von Final Fantasy XIV investiert sind. Zum einen erklärt er, dass Heilung und Reinigung ein Prozess sind, der durch „Umleiten des Äthers erfolgt, um die Lebenskraft wieder aufzufüllen und die natürlichen Heilungsfähigkeiten des Ziels zu stärken“. Daher „wirkt diese Magie nicht bei Zielen, deren Lebenskraft erschöpft ist und nicht wieder aufgefüllt werden kann oder an einer Krankheit leidet, die nicht auf natürliche Weise heilt.“ Heilmagie kann nicht ersetzen, was durch alchemistische Zubereitungen oder Operationen behandelt werden muss. (Wenn Sie sich also fragen, warum wir den geliebten Charakter, der in Heavensward stirbt, nicht einfach heilen konnten – jetzt wissen Sie es).
Darüber hinaus erörtert Oda, wie sich das Siebte Umbral-Unglück auf die Welt in unterschiedlichem Maße ausgewirkt hat. „Während der Lebensstrom und die ätherischen Ströme durch jeden Winkel der Welt fließen“, sagt er, sind seine Auswirkungen in Gebieten, die weit von Eorzea entfernt sind, wie dem Garlean-Imperium und dem Fernen Osten, geringer. Umgekehrt führte die Katastrophe dazu, dass die Bevölkerung von Ishgard unter den schwerwiegenden Auswirkungen des Klimawandels litt – was dazu führte, dass der Staat einige seiner Ländereien aufgab.
Oda spricht auch an, warum Urianger der einzige Archon ist, der das Wappen des Archons auf seinem Gesicht trägt. „Es gibt zwei Designs für das Wappen der Archonten: das offizielle und eine vereinfachte Version“, erklärt er. „Jeder Archon kann wählen, ob er einen oder beide tragen möchte und wo er ihn hinlegt.“ Urianger trifft die mutige Entscheidung, sein Recht auf sein Gesicht zu legen, vielleicht weil er es auf seiner Stirn haben wollte, wie sein respektierter Mentor Louisoix.
Lesen Sie unbedingt das vollständige Interview für weitere Details zur Überlieferung.
Oda arbeitet derzeit an der kommenden Erweiterung Final Fantasy XIV: Endwalker. Regisseur Naoki Yoshida bestätigte Fanbyte im Februar, dass es auch von der angesehenen Drehbuchautorin von Final Fantasy XIV: Shadowbringers, Natsuko Ishikawa, geschrieben wird. Endwalker wird am 23. November 2021 veröffentlicht.