Im vorherigen Helldivers 2-Update gab es viele Kontroversen um die Metaänderungen und die erhöhten Spawnraten von Feinden, aber Patch 1.000.102 soll einige dieser Probleme im Spiel beheben.
Es sieht so aus, als hätte sich die beste Art, mit Ladegeräten umzugehen, noch einmal geändert, während die Bewältigung von Schwierigkeiten auf höheren Ebenen etwas einfacher gestaltet wurde. Schauen Sie sich unten alle diese Änderungen und mehr an.
Übersicht über Patch 1.000.102
🛠 Unterstützung kommt! ⚙
Wir haben einen Patch für Spieler herausgegeben, der sich mit den Spawnraten von Feinden, Korrekturen an der Benutzeroberfläche und der allgemeinen Stabilität befasst.🔗 Lesen Sie hier mehr: https://t.co/zrzbMuyeUu pic.twitter.com/e9Ncx6aCva
— HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) 12. März 2024
Patch 1.000.102 ist ein kleines Update, das größtenteils eine Reaktion auf die Änderungen ist, die in Patch 01.000.100 vorgenommen wurden, was zu einigen großen Änderungen am führte Gleichgewicht schwer gepanzerter Terminiden-Spawns.
Es gibt auch einige zusätzliche Behebt laufende UI-Fehler und Abstürzevon denen es einige seit der Veröffentlichung gibt, während andere offenbar im vorherigen Update eingeführt wurden.
Vollständige Patchnotizen zu 1.000.102
Die vollständigen Patchnotizen finden Sie hier oder unten.
Balancieren
Feinde:
- Die Menge an schwer gepanzerten Zielen, die auf höheren Schwierigkeitsgraden erscheinen, insbesondere bei Terminiden, war online und intern ein großer Diskussionspunkt. Die Absicht besteht darin, dass die Gruppen Panzerabwehrfähigkeiten in irgendeiner Form mitbringen müssen, jedoch nicht in dem Ausmaß, das zuvor erforderlich war
- Zu diesem Zweck haben wir die Spawn-Rate von Streitrossern und Galletitanen auf den Schwierigkeitsgraden 7 und höher reduziert. Darüber hinaus haben wir das Risiko von Spawn-Spitzen bei Streitrossern und Galletitanen verringert
- Bitte beachten Sie, dass wir die Verteilung der Feindtypen geändert und nicht den Schwierigkeitsgrad verringert haben. Erwarten Sie stattdessen, dass andere Feindtypen in größerer Zahl auftauchen
- Wir sind beeindruckt von der Fähigkeit der Community, in unserem Spiel Dinge wie Chargers „Bein-Meta“ zu finden, aber die Verwendung schwerer Panzerabwehrwaffen für Beine anstelle der offensichtlichen Schwachstelle scheint den Erwartungen zu widersprechen
- Wir ändern nichts an den Beinen des Ladegeräts, verringern jedoch die Gesundheit des Kopfes des Ladegeräts. Es sollte jetzt an einem Punkt sein, an dem ein gut platzierter Schuss aus einem rückstoßfreien Gewehr oder einem EAT-17 einen Angreifer sofort tötet
- Zusammen mit der leider nicht dokumentierten Änderung des letzten Patches, die die Panzerungsdurchdringungsfähigkeit weniger gut platzierter Schüsse für EAT-17 und rückstoßfreie Gewehrschüsse erhöhte, sollten Ladegeräte nun für gut ausgerüstete Gruppen einfacher zu handhaben sein
Spielweise
- Der Operationsmodifikator „Elektronische Gegenmaßnahmen“, der die Chance hatte, Ihnen eine zufällige Strategie anstelle der von Ihnen eingegebenen zu geben, wurde entfernt, um überarbeitet zu werden, und wird in einer zukünftigen Iteration wieder eingeführt. Wir haben festgestellt, dass dieser Modifikator nicht klar genug kommuniziert wurde und insgesamt mehr Frustration als Aufregung über die Art und Weise verursachte, wie er derzeit implementiert wurde. Diese Änderung wurde in 1.000.100 vorgenommen, aber versehentlich in den Patchnotizen weggelassen
Korrekturen
- Fehlender Text auf mehreren HUD-/UI-Elementen behoben
- Mehrere Unstimmigkeiten zwischen Untertiteln und Sprachausgabe in den Nachrichtenvideos wurden behoben.
- Verschiedene Abstürze behoben, die während des Spiels und beim Einsatz in Missionen auftraten
Bekannte Probleme
- Das Spiel stürzt ab, wenn versucht wird, einen Stim zu verwenden, während man sich in einem Exosuit befindet
- Bei der Auslösung großer Explosionen können rosafarbene Artefakte am Himmel erscheinen
- Automaton Dropship verschwindet scheinbar und schlüpft hinein, nachdem es abgeschossen wurde
- Schüsse aus bogenbasierten Waffen zählen möglicherweise nicht zu den Tötungen in den Post-Missions-Statistiken
- Spieler können die Freundschaft mit anderen Spielern, mit denen sie über einen Freundescode befreundet sind, nicht aufheben
- Plattformübergreifende Freundschaftseinladungen werden möglicherweise nicht auf der Registerkarte „Freundschaftsanfragen“ angezeigt
- Spieler können möglicherweise nicht die Ausrüstung auswählen oder zum Schiff zurückkehren, wenn sie über die PS5-Aktivitätskarte an einer Multiplayer-Spielsitzung teilnehmen
- Der Exosuit kann sich mit Raketen selbst zerstören, wenn er beim Drehen abfeuert
- Die Anzeige des Text-Chat-Felds wird durch das filmische Letterboxing während der Extraktion behindert
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Weitere Anleitungen finden Sie auf unserer Helldivers 2-Homepage. Außerdem haben wir die besten Waffen und Kriegslists besprochen, wie man Samples farmt und wie man Super Credits kostenlos erhält.