Der neueste DLC-Stapel für Hitman 3 von IO Interactive wurde offiziell veröffentlicht. Agent 47 spielt auf der von Piraten heimgesuchten Insel Ambrose und hat die Aufgabe, einen Fixer namens Noel Crest und die Piratenkönigin Shini „Akka“ Venthan zu töten. Ähnlich wie bei anderen Hitman-Missionen werden Sie sich selbst überlassen, um herauszufinden, wie Sie diese Ziele effizient töten können, ohne erwischt oder getötet zu werden. Es gibt zwar mehrere Methoden, um diesen Vertrag abzuschließen, aber eine besteht darin, Kokosnüsse und eine Zigarrenkiste zu finden und die von der Miliz kontrollierten Ruinen nach Farah zu durchsuchen.
Hier erfahren Sie, wie Sie diese Quest abschließen und unsere beiden Ziele in einem Bereich erreichen:
Wie man Farahs Quest abschließt
Sprich mit Farah
Um diese Nebenquest zu beginnen, müssen Sie dem Pfad durch den Dschungel folgen, bis Sie das Dorf erreichen. Sie sehen eine Gruppe von Einheimischen beim Armdrücken vor einer belebten Bar. Nähern Sie sich der Frau mit dem orangefarbenen Kopftuch (oben eingekreist) am oberen Ende der Treppe und sprechen Sie mit ihr. Das ist Farah, und sie wird zustimmen, ihr zu helfen, wenn Ihr ein paar Kokosnüsse für sie finden könnt.
Wo man Kokosnüsse findet
Als ich diesen Schritt der Suche behandelte, dachte ich ursprünglich, dass sich die einzigen Kokosnüsse in einem bewachten Bereich befinden. Es stellt sich heraus, dass es eine versteckte Kokosnuss gibt, die Sie sich schnappen können, ohne sich selbst in Gefahr zu bringen. Wenden Sie sich der Bar zu, in der Sie mit Farah gesprochen haben, und nehmen Sie den Weg auf der linken Seite. Dies führt Sie zu einem Strand, der von einigen Piraten und Zivilisten überwacht wird.
Suchen Sie am Strand nach dem brennenden Fass und gehen Sie in die Höhle auf der anderen Seite des Wassers. Sobald Sie drinnen sind, teilt sich der Weg, also gehen Sie nach rechts. Wenn Sie auf der linken Seite bleiben, werden Sie auf einige Milizkräfte und eine Kamera stoßen. Entlang der Höhlenwand wird es eine Kokosnuss zwischen den Felsen geben. Ich empfehle die Verwendung Ihres Assassin Vision, da es ohne es etwas schwierig sein kann, es zu finden. Nachdem Sie die Kokosnuss bekommen haben, gehen Sie zurück zu Farah und geben Sie ihr die Frucht. Sie wird Ihnen für die Hilfe danken und Agent 47 bitten, eine weitere Aufgabe zu erledigen. Dieses Mal müssen Sie eine Zigarrenkiste finden, die ihr gestohlen wurde.
Wo finde ich die Zigarrenkiste?
Wenden Sie sich von der Bar aus dem Weg, den Sie ursprünglich heruntergekommen sind, und gehen Sie nach links in eine kleine Gasse (siehe oben). Links und rechts werden Sie von erhöhten Häusern flankiert. Gehen Sie also weiter den Weg hinunter und biegen Sie an der ersten Stelle rechts ab, auf die Sie stoßen.
Dies sollte Sie eine Treppe hinaufführen (siehe oben). Gehen Sie die Treppe hinauf und nach links zu den beiden kleinen Hütten. Einer von ihnen wird unzugänglich sein und sehr laute Tanzmusik ertönen lassen, während der andere von zwei älteren Frauen umgeben ist. Gehen Sie zur Vorderseite des Hauses, klettern Sie durch das Fenster und heben Sie den Entschuldigungsbrief auf dem Tisch auf. Wenn Sie es lesen, wird Agent 47 darüber informiert, dass die Zigarrenkiste irgendwo in der Nähe vergraben wurde. Bevor Sie die Wohnung verlassen, schnappen Sie sich die Schaufel, die an der Wand lehnt!
Gehen Sie mit dem Schubs in der Hand nach draußen zu dem kleinen Schuppen direkt neben der Hütte. Suchen Sie nach einem Feuerfass und gehen Sie zu der Stelle, die auf dem Foto oben gezeigt wird. Sie werden eine kleine Aufforderung zum Graben sehen, wenn Sie die Schaufel halten. Wenn Sie an dieser Stelle graben, werden Sie die Zigarrenkiste für Farah freilegen. Lassen Sie die Schaufel fallen und gehen Sie zurück zu Farah an der Bar. Nachdem Sie es ihr gegeben haben, wird sie Sie bitten, eine weitere Aufgabe zu erledigen. Dieses Mal müssen Sie die von der Miliz kontrollierten Ruinen infiltrieren, um zu sehen, was mit der Person passiert ist, die sie gefangen genommen hat.
Wo man den Gefangenen in den Ruinen findet
Nachdem Sie mit Farah gesprochen haben, gehen Sie zurück zu dem Strand, an dem Sie waren, als Sie die Kokosnuss gejagt haben. Anstatt jedoch in das Höhlensystem zu gehen, gehen Sie links weiter und steigen Sie den großen Hügel hinauf. Folgen Sie dem Hügel hinunter zu einem anderen Strand, an dem einige Milizwachen die Treppen und einige Boote entlang der Küste beobachten.
Anstatt die Treppe hinaufzugehen, bleiben Sie auf der linken Seite des Strandes. Entlang der Klippen auf der rechten Seite finden Sie eine Liane, die Agent 47 greifen und hochklettern kann. Verwenden Sie dies, um hinter die Wachen zu gelangen und sich in den Büschen vor Passanten zu verstecken. Sobald der Koch vorbeigegangen ist, locken Sie einen der beiden Wächter mit einer Münze in die Büsche, schlagen ihn nieder und nehmen seine Kleidung. Ich empfehle, vorher zu sparen, weil die Köche Sie manchmal erwischen können.
Sobald Sie das Outfit haben, gehen Sie die Treppe hinauf, vorbei an den Köchen, und hängen Sie rechts. Sie sollten vorsichtig sein, da es einige Leute gibt, die Ihre Verkleidung durchschauen können. Aus diesem Grund empfehle ich, langsam vorzugehen, um sicherzustellen, dass Sie des Hausfriedensbruchs verdächtigt werden.
Gehen Sie nicht die Treppe zur Spitze der Ruinen hinauf. Biegen Sie stattdessen auf halber Höhe der Treppe links ab und gehen Sie durch die kleine Tür in den Ruinen. Dies führt Sie in das Gefängnis, wo ein paar Wachen herumhängen.
Wenn Sie das Gefängnis betreten, suchen Sie rechts nach der offenen Tür. Hier werden zwei Wachen stationiert sein, von denen eine durch deine Verkleidung sehen kann. Warten Sie, bis dieser Wächter an der Öffnung in der Wand lehnt, und schlüpfen Sie an ihm vorbei. Um die Ecke finden Sie eine Kiste, in der Sie Leichen verstecken können, und eine kleine Halbwand, hinter der Sie sich verstecken können. Verwenden Sie jetzt Ihre Münze, um jede Wache zu Ihnen zu bringen, damit Sie sie ausknocken und in die Schachtel stecken können.
Nachdem beide Wachen ausgeschaltet sind, nimm den Rusty Key One Drop und öffne die Zelle auf der linken Seite. Darin finden Sie Farahs verstorbenen Kontakt, der an eine Wand gekettet ist. Machen Sie mit Ihrer Kamera ein Foto von der Leiche und betreten Sie dann die Zelle direkt gegenüber. In dieser Zelle finden Sie die Waffenkammer der Miliz und eine Tüte Schießpulver in der Ecke neben einigen Kisten.
Bevor Sie nach Farah zurückkehren, gehen Sie auf die Spitze der Ruinen und laufen Sie an der Wache neben dem Tisch vorbei. Biegen Sie hinter dem Generator rechts ab und nähern Sie sich der Kanone, die Farahs Bar gegenübersteht. Dahinter finden Sie eine Kanonenkugel, also heben Sie sie auf und geben Sie sie und das Schießpulver aus der Zelle in die Kanone. Kehre nun zu Farah zurück und gib ihr das Foto. Dies wird sie veranlassen, mit Akka zu sprechen, die wütend wird, dass einer ihrer eigenen von der Miliz getötet wurde.
Kehre zu den Ruinen zurück, halte dich an der geladenen Kanone auf und warte, bis das Treffen zwischen Akka und Noel beginnt. Sie können jetzt die Kanone abfeuern, die das Gebäude in die Luft jagt, in dem sie sich befinden, und sie beide tötet. Solange dich niemand sieht, wie du die Kanone abfeuerst, behältst du immer noch eine Silent Assassin-Bewertung. Alternativ können Sie von diesem Aussichtspunkt aus immer beide Ziele snippen oder versuchen, sie aus der Nähe zu töten. Die Hinrichtungsmethode liegt bei Ihnen, ich fand nur die Kanone viel unterhaltsamer.