Destiny 2-Spieler bekommen die neue Kraft von Strand, mit der sie in Lightfall herumspielen können, aber die alten Light-Unterklassen werden nicht vernachlässigt. In einem heutigen Blogbeitrag hat Bungie eine Reihe neuer Void-, Solar- und Arc-Fragmente skizziert, die ins Spiel kommen. Kommt Lightfall, diese Fragmente bieten neue Möglichkeiten, Wächter-Unterklassen anzupassen. Hier sind alle neuen Fragmente, die für jede Unterklasse angekündigt wurden, sowie Änderungen an bestehenden.
Void – Neue Lightfall-Fragmente
- Void Breach (Neu!)
- Void Breaches werden durch eine Auswahl neuer und bestehender Void-Fragmente erstellt und gewähren beim Aufheben Energie für Klassenfähigkeiten.
- Echo der Beendigung (Neu!)
- Finisher-Todesstöße erzeugen einen Ausbruch von Void-Schaden, der Gegner in der Nähe flüchtig werden lässt. Das Besiegen flüchtiger Ziele erzeugt einen Void Breach.
- Echo der Wachsamkeit (Neu!)
- Wenn du ein Ziel besiegst, während deine Schilde erschöpft sind, erhältst du vorübergehend einen Leeren-Überschild.
- Echo der Herrschsucht
- Erzeugt jetzt zusätzlich zu den ursprünglichen Effekten einen Leerenbruch, wenn unterdrückte Ziele besiegt werden.
- Echo der Ernte
- Erzeugt jetzt zusätzlich zu den ursprünglichen Effekten einen Void Breach, wenn geschwächte Ziele mit Präzisionsschaden besiegt werden.
- Echo des Hungers
- Gewährt jetzt zusätzlich zu den ursprünglichen Effekten Verschlingen beim Aufheben eines Void Breach.
Void erhält den neuen Effekt „Void Breach“, um Elemental Wells zu ersetzen, die beim Sammeln Energie für Klassenfähigkeiten gewähren. Die neuen Void-Fragmente, Cessation und Vigilance, scheinen beide ziemlich effektiv zu sein. Das Aufhören sollte sich gut mit Volatile Rounds kombinieren lassen, und Wachsamkeit könnte Void-Unterklassen etwas mehr Überlebensfähigkeit verleihen. Viele Void-Fragmente erzeugen jetzt Void Breaches, was nett ist. Ob Void Breaches tatsächlich stark sind, bleibt abzuwarten – das Sammeln von Klassenfähigkeitsenergie ist ein wenig überwältigend.
Solar
- Feuergeist (Neu!)
- Feuergeister werden von einer Reihe neuer und bestehender Solarfragmente erstellt und gewähren beim Aufheben Granatenenergie.
- Glut der Barmherzigkeit (Neu!)
- Wenn Sie einen Verbündeten wiederbeleben, erhalten Sie und andere Verbündete in der Nähe Wiederherstellung. Das Aufheben eines Feuergeistes gewährt Wiederherstellung.
- Glut der Entschlossenheit (Neu!)
- Solargranate-Todesstöße Heile dich.
- Glut der Härtung
- Erzeugt jetzt zusätzlich zu seinen ursprünglichen Effekten einen Feuergeist bei Kills mit Solarwaffen, während er aktiv ist.
- Glut der Verbrennung
- Erzeugt jetzt zusätzlich zu seinen ursprünglichen Effekten einen Feuergeist bei Solar-Super-Niederlagen.
- Glut des Versengens
- Erzeugt jetzt zusätzlich zu seinen ursprünglichen Effekten einen Feuergeist, wenn verbrannte Ziele besiegt werden.
Solars Elementarbrunnen-Ersatz wird Firesprites genannt. Diese kleinen Kerlchen gewähren Granatenenergie, wenn sie hochgehoben werden, was immer großartig ist. Solar bekommt auch zwei neue Fragmente: Mercy und Resolve. Entschlossenheit scheint ein ziemlich gutes Geschäft zu sein, besonders für Warlocks mit Sonnenarmschienen. Und Mercy, das mehr Interaktion mit Wiederbelebungen schafft, fügt ein interessantes Spielpotential für kompetitives PVP hinzu.
Arc — Neue Lightfall-Fragmente
- Funke des Instinkts (Neu!)
- Bei einer kritischen Verwundung wird beim Erleiden von Schaden durch nahe Feinde ein Ausbruch schädigender Bogenenergie freigesetzt, die von Jolts anvisiert wird.
- Funke der Eile (Neu!)
- Sie haben Ihre Belastbarkeit, Erholung und Mobilität beim Sprinten stark erhöht.
Arc hatte bereits Ionic Traces, also bekommt es keinen neuen Pickup, um Elemental Wells zu ersetzen. Es erhält jedoch zwei neue Fragmente in Lightfall. Spark of Instinct könnte zur Not nützlich sein, aber Spark of Eile scheint das beliebtere der beiden zu sein. Einen Haufen passiver Boni beim Sprinten zu erhalten, könnte sowohl im PVE als auch im PVP eine sehr starke Fähigkeit sein.