Ein neuer State of the Game-Blogbeitrag für Destiny 2 ist gerade erschienen und hebt viele wichtige Änderungen hervor, die im Laufe des Jahres am Spiel vorgenommen werden. Neben Änderungen bei der Waffenherstellung, saisonalen Belohnungen, dem Rotator für exotische Missionen und der Anpassung der Herausforderung im Spiel kommen dieses Jahr auch neue Inhalte in den Schmelztiegel. Wie Game Director Joe Blackburn bestätigte, werden ein neuer Spielmodus und neue Karten zusammen mit einigen älteren Inhalten zu Destiny 2 kommen.
Die erste neue Karte heißt Meltdown und soll live gehen, wenn Season of the Deep (Season 21) startet. Es wird auch ein zweites neues, derzeit unbenanntes Kartenset geben, das zusammen mit Staffel 22 veröffentlicht wird. Dieses Level wird als „Vex Network“-Karte bezeichnet, was bedeuten könnte, dass es wie das von den 80er Jahren inspirierte Leveldesign aus Season of the Splicer aussehen könnte. Darüber hinaus wird die PVP-Karte „Citadel“ von „The Dreaming City“ in der letzten Saison vor dem Start der Erweiterung „The Final Shape“ zurückkehren.
Spieler können auch damit rechnen, dass ein neuer Modus namens Checkmate Control irgendwann während der Season of Defiance (Saison 20) in den Crucible Labs verfügbar sein wird. In diesem Modus wird die PVP-Sandbox dank Anpassungen an der Abklingzeit der Fähigkeiten, dem Waffenschaden und der Munitionsökonomie „dramatisch verändert“. Der Countdown wird auch während der Season of Defiance zurückkehren, zusammen mit einer Variante des Modus namens Countdown Rush, bei der die Teams beide Bombenpunkte entschärfen oder verteidigen müssen. Bungie erklärte, dass es dieses Jahr mehr wiederkehrende und neue PVP-Spielmodi geben wird.
Neue Karten und Modi sind nicht die einzigen Änderungen in Destiny 2, da Bungie darauf abzielt, die kompetitive Seite des Spiels lohnender zu machen. Fans von Trials of Osiris können Anpassungen an Matchmaking und Beute erwarten, aber wir kennen immer noch nicht die genauen Details oder das geplante Veröffentlichungsfenster für diese Änderungen. Bungie möchte auch, dass Benutzer schneller den Wettbewerbsrang erreichen, der „am besten zu ihrer Schmelztiegel-Fertigkeit passt“. Angesichts der Uneinigkeit des aktuellen Matchmaking-Systems sowohl im Casual- als auch im Competitive-Spielmodus ist es großartig zu sehen, dass sie weiterhin Anpassungen vornehmen, um den Spielern ein gesundes und unterhaltsames Erlebnis zu gewährleisten.
Sie können davon ausgehen, dass diese neuen Spielmodi und Karten im Laufe des Jahres in Destiny 2 veröffentlicht werden.