Der Krieger des Lichts kämpft sich in Final Fantasy XIV durch das Feuer und die Flammen. Drei Erzfeinde sind deiner Tapferkeit zum Opfer gefallen und jetzt bleibt der letzte übrig. Rubicante stellt sich dir in den Weg, sein Umhang umhüllt ihn wie die Flammen, die er schwingt. Kannst du die Hitze aushalten?
Rubicante ist ein zweiphasiger Bosskampf, der in einer kreisförmigen Arena stattfindet. Es gibt keine gefährliche Grenze, aber auch keine Kante, sodass Sie sofort herunterfallen können! Spieler sollten bereit sein, Stapel von Verwundbarkeit zu sammeln, wenn Sie nicht bereit sind, den Flächenangriffen (AoE) des Bosses auszuweichen.
Seien Sie gewarnt, dass Testanleitungen natürlich leichte Spoiler enthalten. Wenn Sie es vorziehen, die Überraschung der Prüfungen für sich selbst zu bewahren, probieren Sie Mount Ordeals zuerst aus, bevor Sie sich an einen Führer wenden. Dann kommen Sie hierher zurück, um Hilfe zu erhalten, wenn Sie Probleme haben!
Wie man Rubicante besiegt – Tarnphase
Diese Phase des Kampfes ist ziemlich einfach. Rubicante beginnt mit ein paar Zügen, um Ihr Blut zum Brennen zu bringen, bevor Sie die Hitze für Phase Zwei erhöhen. Die Schlüsselmechanik in dieser Phase ist die Tortur der Läuterung, die unten erklärt wird. Es ist der zweite Teil des Angriffs, der einige Leute zu Fall bringen wird.
- Inferno: Dies ist Rubicantes gruppenweiter Flächenangriff (AoE). Bei Nicht-Tankern erreicht es etwa 60 % Gesundheit, also seien Heiler bereit.
- Tortur der Purgation: Wenn Sie die Nachricht „Die Qual von Rubicantes Herz manifestiert sich“ erhalten, wird die Arena in eine brennende Welt übergehen. Der Boss bewegt sich in die Mitte der Arena und beginnt, diesen Zauber zu wirken. Die Arena wird in drei konzentrische Kreise mit acht Dreieckslinien am Rand unterteilt. Hellblaue Linien gehen von der Mitte aus und zeichnen einen Pfad zu jeder Rune. Nur eine dieser Linien geht bis zur Mitte. Dies ist der Angriffspfad selbst, der ebenfalls durch eine leuchtende orangefarbene Linie gekennzeichnet ist.
Jedes Mitglied der Gruppe wird ebenfalls mit dem Buße-Debuff belegt. Wenn Rubicante das Wirken beendet hat, endet der Buße-Debuff mit Büßerfesseln und friert alle an Ort und Stelle ein. Dann feuert die markierte Rune von ihrer Position aus einen AoE-Kegel über die Mitte der Arena. Wenn Sie an der falschen Stelle stehen, werden Sie von Fiery Expiation getroffen, verursachen schweren Schaden und geben Ihnen einen Stapel Verwundbarkeit. Der Ring dreht sich dann in ein neues Muster und Rubicante wirkt erneut Ordeal of Purgation. Das zweite Mal beendet diesen Angriff.
- Shattering Heat: Dies ist Rubicantes Einzelziel-Tankbuster. Tanks sollten eine Abklingzeit verwenden, um den Schaden zu minimieren.
- Arch Inferno: Wenn Rubicante beginnt, dies zu wirken, wird die Arena direkt unter ihm unsicher. Er wird auch zwei größere kreisförmige AoEs auf gegenüberliegenden Seiten der Arena markieren. Diese werden schließlich explodieren und durch aufeinanderfolgende kreisförmige AoEs ersetzt werden, die sich im Uhrzeigersinn durch die Arena bewegen. Der Panzer wird außerdem mit drei aufeinanderfolgenden Kreis-AoEs markiert. Dann wird Rubicante werfen…
- Feuersbrunst: Eine breite AoE-Linie durch die Mitte der Arena. Das Ausweichfest endet mit …
- Radial Flagration: Rubicante markiert eine Reihe von kegelförmigen AoEs, die wie ein Starburst vom Boss nach außen strahlen. Die sicheren Stellen befinden sich zwischen den AoEs, aber Sie müssen sich auch um den letzten Teil von Arch Inferno kümmern.
- Tortur der Reinigung (Teil 2): Dies funktioniert genau wie die erste Version, aber der erste Ring wird mit Pfeilen markiert, die sich im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn bewegen. Am Ende des Wurfs dreht sich der Ring um eine Position vorwärts in die durch die Pfeile angezeigte Richtung. Sie müssen den Pfad von Rubicantes letztendlichem Angriff verfolgen und sich darüber im Klaren sein, dass sich der zweite Abschnitt des Pfades mit der Rotation ändern wird. Denken Sie daran, dass sein Angriff immer entlang der hellblauen Linie verläuft, die zur Mitte der Arena führt.
Wie man Rubicante besiegt – Übergangsphase
Bei halber Gesundheit beschwört Rubicante Flammengesendete Schergen und beginnt, seine Kraft aufzuladen. Alle fünf Schergen müssen sterben, bevor die Kraftleiste des Rubicante voll ist. Wenn ja, ist das ein Wipe. Er wird die Arena auch zufällig mit Ghastly Torch markieren, einer Reihe von AoEs in kleinen Kreisen, die explodieren und Sie mit Burns debuffen, wenn Sie getroffen werden. Er kann Ihren Panzer mit einem anderen treffen Erschütternde Hitze während dieser Phase.
Am Ende dieser Phase wird Rubicante wirken Flammende Entrückung, trifft die ganze Party. Je nachdem, wie viel Energie er gespeichert hat, erhöht sich der Schaden. Heiler, schützt und heilt alle!
Wie man Rubicante besiegt – Flügelphase
Mit dem Übergang zu dieser Phase enthüllt Rubicante seine wahre Form, mit seinem Umhang, der sich wie … ein geflügelter Engel ausdehnt. Er hat in dieser Phase eine ganz andere Reihe von Angriffen.
- Inferno: Dies markiert jetzt jeden Spieler mit einem Kreis AoE. Ausbreiten, um Stapelschäden zu vermeiden.
- Flamerake: Rubicante teleportiert sich in die Mitte der Arena und beginnt diese zu wirken. Ein Paar Pfeile, die in entgegengesetzte Richtungen zeigen, beginnt sich sehr schnell zu drehen. Sobald der Wurf beendet ist, hören die Pfeile auf, sich zu drehen, und Rubicante feuert eine AoE-Linie durch die Mitte der Arena in die durch den Pfeil angegebene Richtung. Darauf folgen unmittelbar zwei weitere Linien-AoE-Sätze, die sich von diesem ersten AoE nach außen bewegen. Weiche dem ersten AoE aus und bewege dich sofort in die sichere Mitte.
- Soulscald: Rubicante wird sechs Gruppenmitglieder mit Linien-AoEs markieren. Klone von Rubicante stürmen entlang dieser AoEs, daher müssen markierte Spieler sich ausbreiten, um zu vermeiden, dass die daraus resultierenden Angriffe der Brühenden Flotte gestapelt werden. Sei vorbereitet! Markierte Spieler können dem ersten Satz nicht ausweichen, aber die Klone werden umkehren und wieder zurück durch die Arena stürmen. Jeder sollte diese zweite Gruppe von Angriffen vermeiden.
- Dualfire: Rubicante markiert beide Tanks mit superweiten Conal AoEs. Beide Tanks sollten sich ausbreiten, um den Schaden nicht zu teilen, aber denken Sie auch daran, Platz für den Rest der Gruppe zu lassen. Dies sind Tankbuster, also sollten Tanks ihre Abklingzeiten nutzen.
- Sweeping Immolation: Der Boss spaltet die Arena und markiert die gesamte Gruppe mit einem Stapelmarker. Stapeln Sie auf der sicheren Seite der Arena, um Schäden zu minimieren.
Ab hier wechselt der Boss bis zum Ende zwischen Phase Eins und Zwei des Kampfes! Überlebe und du wirst gewinnen!