VALORANT-Patch 6.05 steht vor der Tür und bietet den Spielern das erste Update, seit Episode 6 Akt 2 begann und Gekko als neuester Agent ins Spiel eingeführt wurde.
VALORANT ist seit seiner Veröffentlichung Mitte 2020 nur gewachsen und gewachsen, und ein Teil davon kommt mit Riots konsistentem Patch-Zeitplan, der vorsieht, dass das Spiel alle ein oder zwei Wochen ein Update erhält. Diese kommen manchmal in Form neuer Episoden oder Akte, aber zwischenzeitlich enthalten sie dringend benötigte Balanceänderungen und Fehlerbehebungen.
Schauen Sie sich also die neuesten Änderungen an, die in VALORANT-Patch 6.05 mit unserer Berichterstattung über die Patchnotizen und das Veröffentlichungsdatum kommen.
- Sieh dir auch unbedingt unsere VALORANT Gekko-Tipps an, damit du den neuesten Agenten in den Griff bekommst.
Erscheinungsdatum von VALORANT Patch 6.05
VALORANT Patch 6.05 soll am 14. März 2023 veröffentlicht werden. Dies ist eine Woche nach dem vorherigen Patch, der am 8. März live ging und die neueste Episode zusammen mit dem neuen Agenten namens Gekko vorstellte.
Der Patch wird je nach Zeitzone zu unterschiedlichen Zeiten live geschaltet, und die Spielserver werden für ein paar Stunden zur Wartung heruntergefahren, um sicherzustellen, dass alles reibungslos funktioniert.
- Wir haben auch eine Aufschlüsselung der VALORANT-Rangverteilung für Episode 6.
VALORANT Patch 6.05 Patchnotizen
Agenten-Updates
Gecko
- Wingmans (Q) Plant and Defuse-Targeting wurde verbessert, um höhere Standorte anzuvisieren.
- Audio-Verbesserungen
- Audiovariationen für die Explosionen von Mosh Pit (C) hinzugefügt
- Audioverbesserungen für Dizzys (E) Plasmastrahlen, die Ihnen helfen, leicht zu erkennen, ob es in der Luft auf Sie oder auf einen Verbündeten zufliegt
- VFX-Verbesserungen
- VFX hinzugefügt, wenn Gekko eine Kugel zurückfordert, sowie wenn die Rückgewinnung der Kügelchen abgeschlossen ist
- Verbesserte Grafik für feindliche Kreaturenkugeln
- Verbesserte Leistung in der Agentenauswahl
Leistungsaktualisierungen
- Die Metrik „CPU Wait GPU Time“ wurde zu den Leistungseinstellungen hinzugefügt, um Spielern zu helfen, nachzuverfolgen, wann ihre Computer Render-Thread-gebunden sind
Fehler
Agent
Gecko
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Wingman keinen Nahkampfschaden erlitt
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem verbündete Gekko-Kugeln außerhalb der benutzerdefinierten Replikation weiß angezeigt wurden.
- Mehrere Animationsprobleme bei allen Fähigkeiten wurden behoben.
- Behoben, dass die Benutzeroberfläche von Gekkos Ultimate auf dem Bildschirm blieb, wenn die Runde endete, während Sie Thrash besaßen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Wingman den Spike nicht entschärfen konnte, nachdem er in einem benutzerdefinierten Spiel den Befehl „Team tauschen“ verwendet hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Pflanzen von Wingman Spike es ihm ermöglichte, zu weit zu rennen, wenn er in der Luft gewirkt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Schaden durch Mosh Pit vermeidbar war, während man sich in die Grube duckte.
- Fehler behoben, bei dem Wingmans Torso Cyphers Trapwire (C) nicht auslöste.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beim Wirken von Wingman die falsche Animation abgespielt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gekko in Spike Rush nicht pflanzen konnte, wenn Wingman am Pflanzen gehindert wurde.
- Der Anzeigename von „Mosh Pit“, der als „Mosh’s Pit“ angezeigt wurde, wurde behoben.
Gameplay-Systeme
- Es wurde ein Problem mit dem Fadenkreuz behoben, bei dem die Schaltfläche „Importieren“ ausgegraut ist, wenn Sie 10 oder mehr gespeicherte Fadenkreuzprofile haben
- Die maximale Anzahl an Profilen beträgt weiterhin 15.
- Es wurde ein Fehler mit Schaden-über-Zeit-Bereichsfähigkeiten behoben, bei dem Spieler in die Hocke springen konnten, um Schaden zu vermeiden.
Leistung
- Die Leistungsmetrik „Verwendeter Speicher“ wird jetzt aktualisiert, wenn die Leistungsmetrik „Gesamtspeicher“ deaktiviert ist.
Sozial
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler im Falle einer fehlerhaften Plattformtrennung mehr als einmal in der Freundesliste auftauchten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sprach-Tooltips manchmal falsch gerendert wurden, wenn der Gruppen-/Team-Voice-Chat ein- und ausgeschaltet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Einladungsmenü manchmal flackerte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Entfreunden eines Online-Spielers die Anzahl der Online-Freunde nicht aktualisierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem, wenn ein Spieler Freundschaftsanfragen automatisch ablehnen aktivierte, alle ausstehenden Freundschaftsanfragen weiterhin angezeigt wurden. Ausstehende Freundschaftsanfragen werden jetzt automatisch abgelehnt, wenn diese Einstellung aktiviert ist.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Systembenachrichtigung, die eine gesendete Freundschaftsanfrage bestätigt, manchmal Leerzeichen anzeigte.
- Es wurde ein Fehler behoben, um eine Nachricht hinzuzufügen, die Spieler darüber informiert, dass sie auch vom Spielen der Wettbewerbswarteschlange ausgeschlossen werden, wenn sie derzeit eine Kommunikationssperre haben.
Das ist alles für unseren Überblick über die Patchnotizen und das Veröffentlichungsdatum von VALORANT Patch 6.05, und jetzt kennst du alle Änderungen, die im nächsten Patch kommen, zusammen mit dem Zeitpunkt, zu dem sie live gehen.
Vielleicht möchtest du auch die besten VALORANT-Fadenkreuzcodes kennen, mit denen du die Fadenkreuze anderer Spieler ausprobieren kannst, um herauszufinden, welches am besten zu dir passt.