Während die Spieler in Final Fantasy XIV Zugang zu einer Reihe spielbarer Rassen haben, gibt es darüber hinaus noch viele, viele mehr. Du kannst zwar nicht als diese Rassen spielen, aber Tribal Quests – früher bekannt als Beast Tribe Quests – erlauben es dir, mit ihnen zu interagieren. Die Omicron, Pixies oder Namazu, wenn Sie diese Rassen wirklich kennenlernen möchten, müssen Sie ihre Stammesquests abschließen.
Was sind Stammesquests und wie funktionieren sie?
Um das gesamte Tribal Quest-System freizuschalten, müssen Sie die Hauptszenario-Quest „Auf der Suche nach der Vergangenheit“ auf Level 41 abschließen. Sobald Sie dies getan haben, können Sie jeden der Stämme mit seiner spezifischen Freischalt-Quest freischalten.
Diese Stammesquests haben die Form von täglichen Quests, die Sie nach Belieben abschließen können. Sie können nur insgesamt 12 tägliche Stammesquests pro Tag abschließen, und im Allgemeinen bietet jeder Stamm nur 3 Quests pro Tag an. (Eine wiedergeborene Reichs-Stämme geben nur drei Quests pro Tag auf Rang 1.) Das Abschließen dieser Quests gibt Ihnen Erfahrung, Gil, eine einzigartige Stammeswährung und Reputationspunkte bei diesem Stamm.
Die einzigartige Währung kann für stammesspezifische Gegenstände beim örtlichen Stammeshändler ausgegeben werden. Reputation bewegt Sie mit jedem Stamm durch verschiedene Ränge, wobei jeder nachfolgende Rang nach Rang 1 neue Stufen von Gegenständen des Händlers freischaltet. Sie steigen auf, indem Sie die Reputationsobergrenze für diesen Rang erreichen, und jeder Rangaufstieg wird auch von einer einzigartigen Quest begleitet. Die Ränge sind wie folgt:
- Rang 1 – Neutral – 150 Reputationspunkte
- Rang 2 – Anerkannt – 360 Reputationspunkte
- Rang 3 – Freundlich – 510 Reputationspunkte
- Rang 4 – Trusted (A Realm Reborn Maximum, springt zu Allied) – 720 Reputationspunkte
- Rang 5 – Angesehen – 990 Reputationspunkte
- Rang 6 – Wohlwollend – 1320 Reputationspunkte
- Rang 7 – Vereidigt – 1730 Reputationspunkte
- Rang 8 – Allied (A Realm Reborn) / Bloodsworn – Nur Quest
- Rang 9 – Verbündeter (Heavensward, Stormblood) – Nur Quest
Die A Realm Reborn-Stämme sind bei Trusted ganz oben. Sobald Sie alle ARR-Stämme auf Vertrauenswürdig gebracht haben, werden Sie eine Reihe von Verbündeten-Quests freischalten. Das Gleiche gilt für die Stämme Heavensward und Stormblood, sobald Sie Sworn mit allen verfügbaren Stämmen in dieser Erweiterung erreichen.
Es gibt zwei weitere erwähnenswerte Faktoren. Erstens sind Tribal Quests eine gute Möglichkeit, den Leveling-Prozess zu unterstützen, wenn Sie auf dem beabsichtigten Level sind. Besonders für diejenigen, die ihre Disciples of the Land and Hand leveln, sollten Sie sich die entsprechenden Tribal Quests ansehen.
Zweitens neigen Stammesquests dazu, sich in die Arten von Quests zu zerlegen, die Sie ausführen. In den Erweiterungen nach A Realm Reborn gibt es für jede Erweiterung drei Stämme: einen mit kampforientierten täglichen Aufgaben, einen mit sammelorientierten täglichen Aufgaben und einen mit handwerklichen täglichen Aufgaben. Das bedeutet, dass Sie die letzten beiden Stämme nicht in jeder Erweiterung angreifen können, es sei denn, Sie haben Ihre Disciples of the Land and Hand auf den erforderlichen Levelbereich gebracht. Wir werden jeden Stamm unten mit seinem Questtyp markieren, damit Sie leicht sehen können, welche Stammesquests Sie erledigen können.
Wenn kein Link verfügbar ist, bedeutet dies, dass wir in Kürze einen Leitfaden zu diesem Stamm haben werden.
Ein Reich Wiedergeborene Stämme
Es gibt insgesamt fünf Stämme in A Realm Reborn, da das FFXIV anscheinend noch versucht hat, eine gute Grundlage zu finden. Im Gegensatz zu späteren Erweiterungen konzentrieren sich vier von ihnen auf den Kampf, während sich die letzte auf das Handwerk konzentriert.
- Stammesquests der Amalj’aa (Kampf)
- Sylphen-Stammes-Quests (Kampf)
- Kobold-Stammes-Quests (Kampf)
- Stammesquests der Sahagin (Kampf)
- Stammesquest der Ixali (Herstellung)
Heavensward-Stämme
In Heavensward nähern wir uns dem aktuellen System, das heute in Final Fantasy XIV zu finden ist. Zwei von ihnen sind kampfbezogen, während der letzte auf das Handwerk ausgerichtet ist, ähnlich wie der Ixali.
- Vanu-Vanu-Stammes-Quests (Kampf)
- Stammes-Quests der Vath (Kampf)
- Mogry Tribal Quests (Herstellung)
Sturmblut-Stämme
Für Stormblood konzentrieren sich sowohl die Kojin als auch die Ananta bei ihren täglichen Quests auf den Kampf. Im Gegensatz dazu konzentrieren sich die Namazu nicht nur auf das Handwerk, sondern fügen auch das Sammeln als Option für ihre täglichen Aufgaben hinzu.
- Kojin-Stammesquests (Kampf)
- Ananta-Stammes-Quests (Kampf)
- Namazu-Stammes-Quests (Herstellen & Sammeln)
Stämme der Schattenbringer
Bei Shadowbringers entschied sich das FFXIV-Team schließlich für das aktuelle System der Tribal Quests. Die täglichen Quests Pixie, Qitari und Dwarf wurden in jedem der nummerierten Patches für Shadowbringers veröffentlicht, die jeweils auf Kampf, Sammeln und Handwerk abzielen. Diese Erweiterung hatte keine Verbündeten Quests.
- Pixie Tribal Quests (Kampf)
- Stammesquests der Qitari (Sammeln)
- Zwergenstammes-Quests (Handwerk)
Endwalker-Stämme
Die aktuelle Erweiterung hat zum jetzigen Zeitpunkt zwei der verfügbaren Tribal Quests freigeschaltet, wobei die Loporrits die letzte Ergänzung sind, die mit Patch 6.35 veröffentlicht werden soll.
- Arkasodara-Stammesquests (Kampf)
- Omikron-Stammes-Quests (Kampf)
- Stammes-Quests der Loporrit (Herstellung)