Im heutigen TWAB-Beitrag kündigte Bungie an, dass in der nächsten Staffel von Destiny 2 einige Aktualisierungen der Strand-Fähigkeiten kommen werden. Während Bungie mit der bisherigen Leistung von Strand „allgemein zufrieden“ ist, nehmen sie in Staffel 21 einige Änderungen an den Strand-Fähigkeiten vor.
Eine der großen Änderungen betrifft die Grapple-Fähigkeit. Seit seiner Einführung in Lightfall war der Grapple im Vergleich zu den anderen Optionen im Strand-Kit etwas enttäuschend. Zum Glück erhält Grapple eine große Abklingzeitverkürzung – von 105 Sekunden auf 82 Sekunden. Außerdem sinkt die Mindestzeit zwischen Grapple-Aktivierungen von 2,5 Sekunden auf nur noch 0,2 Sekunden.
Die andere im TWAB-Beitrag erwähnte Änderung betrifft die Nahkampffähigkeit Hunter Threaded Spike. Diese Fähigkeit erhält eine Reihe von Anpassungen. Erstens erhält es eine 55%ige Schadenserhöhung gegenüber Feinden in PVE. Die Projektilreichweite vor der Rückkehr des Pfeils steigt um 30 % und seine Rückkehrgeschwindigkeit wird etwas langsamer, um das Fangen zu erleichtern. Die Spieler erhalten auch mehr Energie für das Fangen des Pfeils, basierend auf der Anzahl der getroffenen Feinde. Zu guter Letzt wird Threaded Spike jetzt Cabal Phalanx-Schilde durchbohren.
Beachten Sie, dass der TWAB-Beitrag diese Änderungen als Vorschau beschreibt, sodass in der nächsten Saison von Destiny 2 möglicherweise weitere Aktualisierungen und Anpassungen an Strand vorgenommen werden. Hoffentlich sehen wir einige ähnliche Änderungen an den anderen Strand-Nahkampffähigkeiten, die sich im Vergleich zu PvE nicht berauschend anfühlen können zu anderen Unterklassenoptionen. Insbesondere wäre es schön, wenn die Nahkampffähigkeit von Warlock Strand etwas verbessert würde. Es könnte so einfach sein, Spielern das Spawnen mit voller Ladung zu erlauben, anstatt nur mit einer.
Was halten Sie von diesen Änderungen? Bist du von Strand überzeugt oder hast du es seit Lightfall nicht mehr oft benutzt? Lassen Sie es uns in den Kommentaren unten wissen.