Die Reise nach Westen war ein langer und emotional anstrengender Weg, aber schließlich geht sie zu Ende. Folge neun von The Last of Us schließt die Staffel ab und vervollständigt die Odyssee von Joel und Ellie. Wird die Menschheit von einem jungen Mädchen und ihrer Ersatzvaterfigur gerettet? Lass es uns herausfinden.
Wurzeln
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Episode neun beginnt wie viele vorherige Episoden mit einer Rückblende. Das erste, was wir hören, ist Ellie, die durch den Wald kraxelt. Oder, so dachte ich, bis mir klar wurde, dass die „Ellie“, die ich gerade gehört hatte, die ursprüngliche Ellie war, Ashley Johnson, die sie in den Spielen spielt. Johnson spielt die hochschwangere Anna, die kurz vor der Geburt von Ellie steht.
Ellie kommt ziemlich genau so auf die Welt, wie man es erwarten würde, durch Gewalt und unter extremem Zwang. Anna macht sich auf den Weg zu einem alten Haus mitten auf einem Feld, das stark an das Haus erinnert, in dem Ellie und Dina im zweiten Spiel leben würden. Die Wahrscheinlichkeit, dass dieses Haus in der zweiten Staffel wieder auftaucht, scheint recht hoch. Anna verbarrikadiert sich in einem Raum, als ihre Fruchtblase platzt, bevor sie einen Infizierten nur mit ihrem Messer abwehrt.
Mit dem toten Zombie neben sich entdeckt Anna, dass sie während des Aufruhrs ein Kind zur Welt gebracht hat. Eine jammernde Ellie liegt vor ihr auf dem Boden, immer noch durch ihre Nabelschnur verbunden. Anna, die gerade gebissen wurde, beeilt sich, die Nabelschnur zu durchtrennen, um zu verhindern, dass sich die Infektion auf das Kind ausbreitet.
Viel später kommen Marlene und andere Glühwürmchen im Haus an und finden Anna, die Ellie hält. Anna lügt und erzählt Marlene, dass sie nach Ellies Geburt gebissen wurde, um sie davon zu überzeugen, dass Ellie sicher nach Boston zurückgebracht werden kann. Marlene willigt ein, sie mitzunehmen, und erschießt Anna widerwillig, um ihren Tod durch die Infektion zu verhindern.
Verschiedene Perspektiven
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Diese ganze Szene trägt viel dazu bei, Kontext hinzuzufügen und Dinge zu erklären, während sie auch einige Perspektiven ändert. Wo die Spiele nie einen bestimmten Grund angeben, sagt die Show direkt, dass Ellies Immunität von ihrer Mutter herrührt, die gerade bei ihrer Geburt infiziert wurde. Sie ist immun, weil der Cordyceps sie als infiziert ansieht und sie in Ruhe lässt.
Die Mechanismen zu erklären, warum Ellie immun ist, ist eine feine Abwechslung, nicht übermäßig wichtig. Was mehr bewirkt, ist die Etablierung von Anna und Marlene als Freundinnen. Das Spiel erwähnt nebenbei, dass Marlene sie kannte und Ellie seit ihrer Geburt kennt, aber die Show zeigt Anna und Marlene als lebenslange Freunde.
Dies stellt den Konflikt zwischen Joel und Marlene ziemlich um. Hier sehen wir eine Marlene mit einer viel tieferen Verbindung zu Ellie, was ihre Entscheidung umso wirkungsvoller macht. Ellie ist nicht nur irgendein Kind für Marlene, noch ist sie nur ein Heilmittel. Ellie ist die einzige Verbindung, die Marlene zu einem lebenslangen Freund hat, den sie aus Gnade töten musste. Marlenes Engagement für die Sache wird dadurch gefestigt, dass sie weiß, wie wichtig Ellie wirklich für sie ist.
Gib niemals auf
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Bevor wir zum Höhepunkt kommen, haben wir noch einiges zu tun. Joel und Ellie haben sich von dem entfernt, was mit David und den Kannibalen passiert ist. Ellie ist durch das, was dort passiert ist, eindeutig verändert, und Joel, der seine Rolle als ihre Vaterfigur voll angenommen zu haben scheint, will ihr unbedingt helfen. Er spricht darüber, wie er eine Gitarre repariert und Ellie das Spielen beigebracht hat, und scherzt über ein Gebäude, das nach dem Fall der Bomben noch abgerissen werden soll.
Ellie ist die ganze Zeit über weitgehend ruhig, während Joel versucht, die Luft mit allem zu füllen, was ihm einfällt. Er weiß nicht, wie er sie trösten soll, aber er will es so sehr. Die Rollen haben sich in ihrer Beziehung vertauscht, wo Ellie versuchte, Joel näher zu kommen, jetzt ist sie verschlossen und zurückhaltend. Dies ist eine Veränderung, die ihre zukünftige Beziehung bestimmen wird.
Eine willkommene Aufnahme aus dem Spiel ist die Szene mit den Giraffen. Als sie durch ein Gebäude in Seattle gehen, rennt Ellie plötzlich weg. Joel folgt ihr und findet sie vor einer Giraffe stehend, die sich von dem nahe gelegenen Grün ernährt. Wie die Affen an der Universität laufen jetzt Giraffen und andere Tiere, die einst in Gefangenschaft waren, frei herum.
Ob Sie wussten, was kommen würde oder nicht, in einer Show wie The Last of Us konnte niemand ein Finale ohne Herzschmerz erwarten. Die Begegnung mit den Giraffen ist eine notwendige Leichtigkeit, ein Moment zum Durchatmen vor dem Ende. Hier erreicht die Beziehung von Ellie und Joel ihren Höhepunkt und sie sprechen zum ersten und einzigen Mal auf emotionaler Ebene. Joel will umkehren und das Ganze vergessen. Ellie erinnert ihn daran, was sie getan haben, um hierher zu kommen, und wie sie es durchstehen muss.
Ungewohnte Decken
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Joel stimmt zu und sie gehen weiter. Kurz darauf werden sie von Glühwürmchen gefangen genommen, ohne zu wissen, wer sie sind. Als Joel aufwacht, ist er mit Marlene im Krankenhaus, die ihm den Plan verrät. Ellie wird operiert und geheilt, aber Ellie wird nicht überleben. Der zusätzliche Kontext der Eröffnung mit Anna trägt viel dazu bei, Marlene in einem verständlicheren Licht darzustellen, die Tatsache, dass sie eine solche Verbindung zu Ellie hat, macht ihre Bereitschaft, sie zu opfern, umso tragischer. Es bringt sie auch noch mehr in Konflikt mit Joel, der nicht so bereitwillig ist.
Marlene befiehlt ihren Männern, Joel zu entfernen und ihn zu töten, wenn er sich nicht daran hält. Joel geht mit, macht sie aber an und tötet die Wachen. Dann macht er sich auf den Weg durch das Krankenhaus und massakriert dabei die Glühwürmchen. Einer der Wächter ergibt sich und Joel exekutiert ihn trotzdem. Als Joel das Kindertheater erreicht, tötet er den Arzt und nimmt Ellie mit.
Dies geschieht ähnlich wie im Spiel, jedoch mit einigen wichtigen Änderungen. Eines der größten Probleme mit dem Spiel und vielen Videospielen ist das Protagonisten-Syndrom. Es ist schwer, sich nicht wie der große Held zu fühlen, der in einem Videospiel das Richtige tut, da der Spielercharakter meistens so dargestellt wird.
Diese Szene im Spiel spielt sich wie die meisten anderen Kampfszenarien ab, in denen der Spieler Dutzende von Feinden niedermäht. Dies hatte einen unbeabsichtigten Effekt auf viele Spieler, der sie glauben ließ, dass Joel hier etwas Heldenhaftes tat, dass er das Richtige tat. In der Show könnte der Ton der Szene nicht klarer sein. Joel handelt voreilig, er ermordet böswillig jeden, der zwischen ihm und Ellie steht.
Kein Zurück mehr
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Die Ereignisse des Finales spielen sich fast identisch mit dem Spiel ab, aber ich denke, es funktioniert hier besser. Videospiele und Fernsehen haben, wie alle Medien, ihre Stärken und Schwächen, wenn es darum geht, wie sie eine Geschichte erzählen. Das Herausnehmen des Spielerelements aus Joels Handlungen hilft, die Argumentation hinter seinen Handlungen zu fokussieren. Du ermordest all diese Leute nicht, weil ein Videospiel es dir sagt, Joel ermordet sie alle, weil er ein gebrochener, gewalttätiger Mann ist.
Nachdem sie gegangen sind, belügt Joel Ellie darüber, was passiert ist, und verbringt einen Großteil der bevorstehenden Reise damit, die Luft so viel wie möglich zu füllen, so wie er es zuvor getan hat. Diesmal ist es anders, Joel versucht nicht nur, Ellie dazu zu bringen, sich wegen etwas, das ihr passiert ist, besser zu fühlen, er versucht, die Schuld an dem, was er ihr angetan hat, zu verbergen.
Auch die Schlussszene wird direkt aus dem Spiel gehoben, aber wieder gewinnt die Stärke des Mediums. Wie es der Höhepunkt der ganzen Serie war, beruht das Finale auf den hervorragenden Darbietungen von sowohl Pedro Pascal als auch Bella Ramsay. Die letzten paar Zeilen waren im Original kraftvolles Zeug, aber hier mit diesen Darbietungen werden sie perfektioniert.
Sie haben es geschafft
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Ich persönlich war im Allgemeinen skeptisch gegenüber der Adaption von Videospielen in Filme oder Fernsehsendungen. Die Geschichte sollte meine Skepsis erklären, und obwohl es viel Grund zur Hoffnung gab, bin ich nicht mit hohen Erwartungen an diese TV-Version von The Last of Us gegangen. Einfach gesagt, ich sah keinen Grund dafür. Während die Videospiele sicherlich einige Probleme haben, wusste ich nicht, was diese Adaption auf den Tisch bringen könnte, die noch nicht da war.
Jetzt, da es fertig ist, ist meine Melodie völlig verändert. Die Show rekonstruiert das Spiel nicht, sie führt das Spiel nach. Es gibt hier und da einige Ergänzungen, und einige Aspekte wurden auf eine Weise umgerüstet, von der ich dachte, dass sie die Geschichte verbessert hat, aber zum größten Teil ist dies dieselbe Geschichte mit verschiedenen Schauspielern. Der Hauptgrund, warum diese Show aus der Perspektive von jemandem, der das Spiel gespielt hat, so gut ist, liegt darin, dass die Schauspieler so gut sind.
Es ist, als würde man sein Lieblingsstück von einer neuen Gruppe von Schauspielern aufgeführt sehen, und alles, was sie dazu beitragen, verbessert das Stück. Wenn Sie The Last of Us noch nie gespielt haben, dann ist dies auf jeden Fall eine unglaubliche Show und Sie sollten sie sich ansehen. Wenn Sie es gespielt haben und nach einem Grund suchen, sich die Show anzusehen, sind der Grund die Leute. Bella Ramsay, Pedro Pascal und alle um sie herum haben einen unglaublichen Job gemacht und dafür gesorgt, dass es sich lohnt, diese Geschichte noch einmal zu erleben.