Final Fantasy
Die Aufmerksamkeit des Feindes auf sich zu ziehen und seine tödlichen Angriffe zu überleben, ist die Pflicht des Panzers und in FFXIV ist das nicht anders. Allerdings verfügt jeder Tank-Job über spezifische Werkzeuge, um mit diesen Situationen umzugehen und der Gruppe zu helfen, von „Clemency“ des Paladins bis hin zu „Shake it Off“ des Kriegers.
Warrior unterscheidet sich von den anderen Panzer-Jobs durch einen einfachen und unkomplizierten Bausatz. Gleichzeitig hat es ein so großes Potenzial, der Partei zu helfen, dass man am Ende alle vor einer katastrophalen Situation retten kann.
So schalten Sie den Krieger-Job in FFXIV frei
Da „Krieger“ einer der Einstiegsjobs ist, aus denen neue Spieler wählen können, müssen Sie ihn zunächst freischalten, nachdem Sie seine Anforderungen erfüllt haben. Zuerst müssen Sie die Marodeur-Klasse auf Stufe 30 haben. Dann müssen Sie zu den Oberdecks von Limsa Lominsa bei Berg)-Quest. Sobald es abgeschlossen ist, erhalten Sie den Kristall „Seele des Kriegers“, den Sie ausrüsten können.
Eine Einführung in Warrior in FFXIV
Wenn Sie daran interessiert sind, als Tank zu spielen, aber noch keine Erfahrung mit der Rolle haben, ist Warrior der beste Job für Sie. Gleichzeitig können auch erfahrene Spieler, die es gewohnt sind, mit grimmigen Bossen umzugehen, die ihnen tödliche Angriffe entgegenbringen, Freude an diesem Job haben. Aber um Ihre Reise als Krieger zu beginnen, müssen Sie die grundlegenden Konzepte und Fähigkeiten des Jobs gut verstehen.
Das A und O eines Panzers besteht darin, die Haltung des Panzers immer beizubehalten. Für den Krieger bedeutet dies, Befreiung zu nutzen. Diese Haltung hilft Ihnen, die Aggro der Feinde beim Tanken eines Dungeons oder Raids aufrechtzuerhalten. Im Falle einer voll besetzten Gruppe hingegen dürfen Sie Deliverance nur dann einschalten, wenn Sie der Haupttank sind.
Obwohl es ziemlich einfach ist, die Aggro beizubehalten, wenn Sie die Tank-Haltung verwenden, möchten Sie immer Feinde treffen, entweder mit Ihrer Einzelziel-Kombination oder mit der Flächenwirkungs-Kombination. Falls Sie Aggro verlieren, können Sie Provoke jederzeit verwenden, um diese schnell wiederherzustellen.
So verwenden Sie das Beast Gauge
Sobald Sie Level 35 erreicht haben, haben Sie Zugriff auf die Bestienanzeige. Hierbei handelt es sich um eine Kernmechanik, die es Ihnen ermöglicht, bestimmte Fertigkeiten zu nutzen, indem Sie Beast Gauge-Punkte ausgeben. Da diese Fähigkeiten sehr mächtig sind, besteht ein Teil Ihrer Aufgabe als Krieger darin, die Anzeige im Laufe des Kampfes aufzufüllen.
Durch die Verwendung von Maim, Storm’s Path, Storm’s Eye und Mythril Tempest erhöht sich die Bestienanzeige. Mit jeder Fertigkeit erhältst du eine andere Anzahl an Messpunkten, aber du kannst nur 100 halten. Wenn du 90 Punkte hast und Sturmpfad verwendest, der dir 20 Punkte gibt, erhöhst du dich nur um 10 Punkte. Daher ist es eine gute Angewohnheit, Ihre Combo nicht abzuschließen und stattdessen eine der Fertigkeiten zu verwenden, die Messpunkte erfordern.
Rotation und Eröffnung der Krieger-Fertigkeit der Stufe 90
Im Allgemeinen ist es ein einfacher Job, mit dem Krieger zu arbeiten, wenn es um Fertigkeitsrotation und Eröffnungsangriffe geht. Während es für bestimmte Situationen Variationen des letzteren gibt, gibt es einen grundlegenden Opener, den Sie verwenden können, wenn Sie auf Level 90 spielen. Denken Sie daran, dass Sie ihn möglicherweise ändern müssen, wenn Sie ältere Inhalte ausführen.
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Die folgende Liste präsentiert den Opener für den Krieger der Stufe 90.
Sobald Sie diesen Auftakt beendet haben, müssen Sie zur allgemeinen Rotation zurückkehren. Warrior verfügt über zwei Grundkombinationen, die immer verwendet werden müssen, eine für Einzelzielszenarien und die andere für Gruppenschaden.
- Einzelziel: Schwerer Schwung + Verstümmeln + Sturmauge/Sturmpfad.
- AoE: Überwältigen + Mithrilsturm.
Abgesehen von diesen Combos basiert die Rotation des Kriegers jedoch auf der Priorisierung bestimmter Fertigkeiten je nach Szenario.
Ihre oberste Priorität ist es, weiterhin die Kombination „Schwerer Schwung > Verstümmeln > Sturmauge/Sturmpfad“ zu verwenden. Da der Einsatz anderer Fertigkeiten zwischen der Kombo die Kombo nicht kaputt macht, gibt es wenig Grund zur Sorge. Es ist jedoch wichtig, dass Sie die Erklärung im vorherigen Abschnitt zur Beast-Anzeige im Hinterkopf behalten und keine Punkte verschwenden.
Eine weitere Entscheidung, die Sie im Verlauf eines Kampfes treffen müssen, ist, wann Sie „Sturmauge“ oder „Sturmpfad“ verwenden. Die erste Fertigkeit ist äußerst wichtig, da sie Ihnen einen Buff namens Surging Tempest verleiht, der den von Ihnen verursachten Schaden um 10 Prozent erhöht. Dieser Buff hält 30 Sekunden an, kann aber auf bis zu 60 Sekunden verlängert werden. Darüber hinaus erhöht Storm’s Eye die Bestienanzeige um 10. Die zweite Fertigkeit hingegen stellt deine HP mit einer Heilkraft von 250 wieder her und erhöht die Bestienanzeige um 20. Wenn du also entscheidest, welche davon du verwenden musst, solltest du prüfen, ob du sie verwendest Surging Tempest muss aktualisiert werden. Um die Wirkungsdauer dieses Buffs aufrechtzuerhalten, sollte er erneuert werden, wenn er weniger als 10 Sekunden beträgt. Andernfalls sollten Sie immer Storm’s Path verwenden, da dieser effizienter ist, wenn es darum geht, die Bestienanzeige zu erhöhen.
Ihre dritte Priorität besteht darin, weiterhin oGCDs zu verwenden, um keine Gelegenheiten zu verpassen, Schaden anzurichten. Sie müssen vermeiden, ständig alle Stapel von „Onslaught“ und „Infuriate“ aufzubewahren. Versuchen Sie außerdem, die Abklingzeit von „Innere Befreiung“ und „Umbruch“ beizubehalten. Wenn Sie diese Fähigkeiten im richtigen Moment einsetzen, können Sie sie innerhalb der Burst-Fenster wieder einsetzen.
Abklingzeiten der Kriegerverteidigung und wann man sie verwendet
Defensive Abklingzeiten sind ein wichtiger Teil dieses Jobkits und der richtige Einsatz davon ist von grundlegender Bedeutung, wenn Sie Ihre Rolle als Tank gut spielen wollen. Abgesehen davon, dass er über solide Verteidigungsfähigkeiten verfügt, die viel Schaden abmildern können, sticht der Krieger im Vergleich zu den anderen Tank-Jobs auch durch seine Heilfähigkeit hervor. Indem Sie wissen, wann Sie sie einsetzen müssen, erhöhen Sie die Chancen, dass Sie und alle Gruppenmitglieder während eines Kampfes am Leben bleiben.
Wenn Sie ein Anfänger sind, ist es zunächst wichtig zu verinnerlichen, dass Sie nicht alle Abklingzeiten Ihrer Verteidigung gleichzeitig nutzen müssen. Als Krieger hast du Zugriff auf „Rache“, „Schutzwall“, „Vergeltung“ und „Abschütteln“, um den Schaden zu mindern. Und wie bei allen anderen Panzerjobs verfügen Sie auch über eine Fähigkeit, die Sie vor dem Tod bewahrt: Holmgang.
Andererseits ist Warrior ein Job, der der Philosophie folgt, dass Heilung so defensiv wie ein Schild ist. Im Kit des Jobs finden Sie Thrill of Battle, Equilibrium, Nascent Flash, Bloodwhetting und Shake it Off, die bis zu einem gewissen Grad heilen können. „Nascent Flash“ und „Shake it Off“ heilen auch andere Gruppenmitglieder, sodass Sie Heilern in entmutigenden Situationen helfen können oder wenn massiver Schaden droht, die gesamte Gruppe zu treffen.
Obwohl es situativ ist, herauszufinden, wann der beste Zeitpunkt für den Einsatz einer dieser Fähigkeiten ist, da es vom Kampf abhängt, gibt es ein paar Grundregeln, die Sie befolgen sollten, wenn Sie Warrior spielen. Es dauert lange, bis viele dieser Fähigkeiten wiederhergestellt sind. Rache hat beispielsweise eine Abklingzeit von 120 Sekunden. Planen Sie also, wann Sie jede Ihrer Verteidigungsfähigkeiten einsetzen. Andernfalls könnte es sein, dass Sie keinen haben, den Sie verwenden können, wenn der Boss einen Tank-Buster ausführt.
Wenn Sie einen Dungeon tanken, können Sie Ihre Heilungs-Abklingzeiten und eine der grundlegenden Verteidigungs-Abklingzeiten optimal nutzen. Wenn Sie Wand-an-Wand-Züge mit größeren Gegnergruppen durchführen, brauchen Sie sich keine Sorgen zu machen. Benutzen Sie zum Beispiel Bloodwhetting und Rampart, und Sie werden nie sterben.
Manchmal nutzen die Leute Holmgang als Notrufknopf, weil sie wissen, dass sie „unsterblich“ werden. Das ist in Ordnung, aber es ist wichtig, mit Ihren Heilern zu kommunizieren, wann immer Sie es verwenden. Obwohl diese Fertigkeit Sie vor dem Tod schützt, verringert sie den Schaden nicht, was dazu führen kann, dass Sie nur noch einen HP haben, wenn die Wirkung der Fähigkeit nachlässt. Klar, als Krieger hast du Heilfähigkeiten, aber du kannst dich nicht so schnell stärken wie Heiler. Gleichzeitig müssen Sie Holmgang nicht nur für Notfälle reservieren. Diese Fertigkeit kann in Endspielinhalten sehr effektiv sein.
Kriegernahrung, Töpfe und Ausrüstung – aktuell für Patch 6.4
Wenn man sich auf schwierigere Kämpfe in FFXIV vorbereitet, reicht es möglicherweise nicht aus, die Fähigkeiten richtig einzusetzen. Als Krieger sind derzeit die wichtigsten Werte in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit Kritischer Treffer, Direkter Treffer und dann Entschlossenheit.
Der Best-in-Slot für Warrior, wie in Etro.gg beschrieben, besteht aus Teilen des Ascension-Sets. Die einzige Möglichkeit, sie zu erhalten, besteht darin, sich die Bücher und die Beute zu verdienen, die man erhält, wenn man Pandämonium: Anabaseios Savage abschließt. Aber das Diadochos-Set, das auf dem Marktbrett hergestellt oder gekauft werden kann, ist mehr als genug, um Endspielinhalte auszuführen. Und wenn es um Verbrauchsmaterialien geht, sollten Sie sich für die Tinktur der Stärke 8. Grades für Ihren Topf und die gebackene Auberginennahrung entscheiden, die den kritischen Treffer, die Entschlossenheit und die Vitalität erhöht.