Eine der wichtigsten Mechanismen, die es in Temtem zu verstehen gilt, ist das Typensystem. Es gibt 12 verschiedene Arten, jede mit ihren eigenen Stärken, Widerständen und Schwächen. Da es sich bei Temtem um zwei Typen gleichzeitig handeln kann, gibt es bei der Auswahl Ihres Teams und seiner Züge viel zu beachten. Hier finden Sie alles, was Sie über Typen in Temtem wissen müssen, einschließlich einer Typentabelle für unterwegs.
Unsere ganz eigene Temtem-Typentabelle
Während Temtem über ein eigenes In-Game-Diagramm verfügt (auf das über das Tutorials-Menü zugegriffen wird), kann es während des Kampfes nicht hochgezogen werden. Es gibt auch ein paar Diagramme im Wiki, aber sie sind schwer zu speichern und auf Mobilgeräten oft völlig kaputt. Ein schnelles Google bringt noch mehr hervor, aber viele sind übermäßig groß und sehr, sehr hell. Als jemand, der regelmäßig Temtem spielt, aber ständig vergisst, dass Electric gegenüber Crystal schwach ist, wusste ich, dass ich die Dinge selbst in die Hand nehmen musste. Glücklicherweise arbeite ich zufällig für eine Videospiel-Website und habe eine gute Ausrede dafür.
Standardmäßig wird unser Diagramm so gelesen, dass die linke Spalte die Angreifer darstellt, während die oberste Reihe die Verteidiger darstellt. Suchen Sie beispielsweise Crystal in der linken Spalte. Wenn Sie von links nach rechts lesen, werden Sie feststellen, dass Crystal stark gegen elektrische und mentale Typen ist und ihnen doppelt so viel Schaden zufügt. Umgekehrt wird Kristall von Erd- und Feuertypen widerstanden und verursacht nur halb so viel Schaden. Finden Sie jetzt Crystal in der obersten Reihe. Wenn Sie von oben nach unten lesen, können Sie sehen, dass Crystal schwach gegenüber Erde, Feuer und Nahkampf ist und doppelt so viel Schaden von ihnen erleidet. Sie werden jedoch auch sehen, dass es Elektrik, Mental und Toxisch widersteht.
Doppelte Eingabe
Diagramme vom Temtem-Typ können jeweils nur eine Interaktion auflisten – einen Typ gegenüber einem Typ. Denken Sie daran, da viele Tems duale Typen sind, was sich auf ihre Matchups auswirkt.
Bei einem dualen elektrischen und mentalen Typ wie Minothor wird seine Kristallschwäche verdoppelt, wodurch er vierfachen Schaden durch Kristalltechniken erleidet. Dies funktioniert auch umgekehrt für Resistenzen, sodass der Earth and Fire Tem Drakash nur ein Viertel des Schadens durch Kristalltechniken erleidet. Schließlich kann duales Tippen dazu beitragen, Schwächen und Widerstände auszugleichen. Grumper ist ein Tem mit doppelter Erd- und Elektrotypisierung. Der Kristallwiderstand von der Erde hebt die Kristallschwäche von Electric auf, wodurch es regelmäßig Schaden erleidet.
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