Hier sind die ersten Patchnotizen für das Update „Into the Light“ von Destiny 2, die uns Details zu einigen der bevorstehenden Änderungen im Spiel geben.
Das Update bringt uns große Neuzugänge und einige Klassiker zurück, bringt aber auch eine Reihe kleinerer Änderungen mit sich. Hier ist ein Überblick über alles, was sich unserer Meinung nach in Destiny 2 ändert, wenn Into the Light startet.
Was sind die großen Veränderungen?
Wir haben eine viel ausführlichere Aufschlüsselung der neuen Funktionen von Into the Light, aber die Grundzüge lauten wie folgt:
- Ansturm – ein neuer wellenbasierter Hordenmodus
- Mutiges Arsenal – Mit freundlicher Genehmigung von Lord Shaxx kehren viele klassische Waffen mit neuen Funktionen und einem frischen Anstrich zurück
- Halle der Champions – ein neuer sozialer Raum, der dem neuen Update und dem Brave Arsenal gewidmet ist
- Exotische Missionen – Zero Hour und The Whisper kehren mit Updates zurück und bringen herstellbare Versionen von Whisper of the Worm und Outbreak Perfected
- Neue Crucible-Karten – Drei neue Karten für den PvP-Modus: Eventide Labs, Cirrus Plaza und Dissonance
- Pantheon – ein neuer Boss-Rush-Modus, in dem Spieler Raid-Bosse nacheinander herausfordern können
Es lohnt sich das zu erwähnen Nicht alle dieser neuen Funktionen werden am 9. April verfügbar sein. „Into The Light“ ist eine fortlaufende Veröffentlichung und einige dieser Inhalte werden in den nächsten Wochen veröffentlicht.
Frühe Patchnotizen zu „Into the Light“.
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Was die Sandbox-Änderungen betrifft, die mit „Into the Light“ einhergehen, haben wir uns in einem kürzlich erschienenen Beitrag „Diese Woche bei Bungie“ einen genauen Überblick über die Waffenänderungen verschafft. Viele dieser Änderungen zielen auf die für das Update relevanten Waffen ab, etwa die Exoten aus den zurückkehrenden Missionen und die Waffen des Brave Arsenal.
Die Patchnotizen lauten wie folgt:
Waffenarchetypen
- Hinterladbare Granatwerfer
- Der Aufprallschaden wurde um 40 % erhöht.
- Leichte Bögen
- Grundschaden um 6 % erhöht. (Le Monarque und Wish-Ender sind von dieser Änderung nicht betroffen.)
- Präzisionsautomatikgewehre (450 U/min).
- Grundschaden um 5 % reduziert.
- Präzisionshandkanonen
- Grundschaden um 6 % erhöht.
- Körperschussschaden um 1 % erhöht.
- Der kritische Trefferschaden wurde um 4 % erhöht.
- Schnellfeuer-Impulsgewehr
- Körperschussschaden um 3,5 % erhöht.
- Der kritische Trefferschaden wurde um 1 % erhöht.
- Leichtes Impulsgewehr
- Körperschussschaden um 6 % erhöht.
- Der kritische Trefferschaden wurde um 3 % erhöht.
- Adaptives Impulsgewehr
- Körperschussschaden um 5 % erhöht.
- Der kritische Trefferschaden wurde um 2 % erhöht.
- Schnellfeuer-Scout-Gewehr
- Grundschaden um 2 % erhöht.
- Präzisions-Schrotflinte
- Es wurde ein Rundungsproblem behoben, das dazu führte, dass Präzisionsschrotflinten eine zusätzliche Kugel benötigten, um Wächter mit maximaler Widerstandsfähigkeit zu töten.
Exoten
- Flüstern des Wurms
- Gesamtmunition von 18 auf 24 erhöht (vor Reserve-Mods).
- Tausend Stimmen
- Gesamtmunition von 7 auf 11 erhöht (vor Reserve-Mods).
- Quecksilbersturm
- Schüsse zum Auslösen von Raketen wurden um 50 % erhöht.
- Der Flächenschaden der Granate gegen Kombattanten wurde um 37,5 % verringert.
- Das letzte Wort
- Grundschaden um 6 % erhöht.
- Vorläufer
- Grundschaden um 6 % erhöht.
Vorteile
- Meister der Waffen (Einzigartiger Vorteil für Einsiedler)
- Der Schadensbonus wurde von 20 % auf 15 % reduziert.
- Großartiges Heulen (Einzigartiger Vorteil „Lunas Heulen“)
- Die Anzahl der Präzisions-Todesschläge vor dem Nachladen wirkt sich auf die Gesamtzahl der gewährten Runden mit erhöhter Reichweite und erhöhtem Schaden aus. Präzise Todesstöße, während „Magnificent Howl“ aktiv ist, verlängern den Effekt um weitere Runden.
- Mikrorakete (Der einzigartige Vorteil „Der Berggipfel“)
- Dieser Vorteil wurde so umgestaltet, dass er eine intrinsische Waffe ist, und er wurde so umgebaut, dass er weniger direkten Schaden gegen Spieler anrichtet und ihm gleichzeitig deutlich mehr Eigenphysik-Impuls verleiht.
- Der PvE-Schaden wurde neu angepasst, um mit anderen Granatwerfern mit Hinterlader konkurrenzfähig zu sein.
- Gewährt eine leicht erhöhte Nachladegeschwindigkeit.
Nur Tiegel betreffende Änderungen
- Das Zurückschrecken aller Primärwaffen wurde um 15 % reduziert.
- Sonnenschuss
- Präzisionsschaden um 11 % erhöht.
- Wunsch-Ender
- Grundschaden um 5 % reduziert.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Waffen falsche Munitionsmengen aus den Zählerbelohnungen und Kisten erhielten.
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Das sind die ersten Patchnotizen zu „Into the Light“. Zweifellos wird es in den kommenden Tagen noch mehr Gesprächsstoff geben, also schauen Sie sich unsere Destiny 2-Homepage an, wo wir Informationen zu Onslaught und dem Serverstatus für das neue Update sowie unseren regelmäßig aktualisierten wöchentlichen Reset, Lost Sector, Trials of, finden Osiris- und Xur-Führer.