Neben einer ganzen Reihe von Änderungen an exotischen Waffen wird die nächste Staffel von Destiny 2 Änderungen an verschiedenen Waffenvorteilen mit sich bringen. Bungie hat die Änderungen gestern in einem Beitrag bekannt gegeben, und wir wussten bereits von einigen davon, haben aber weitere Details darüber erhalten, was uns erwartet, wenn die Saison der Tiefen nächste Woche am 23. Mai startet. Hier sind die Vorteile, die geändert werden:
- Fragiler Fokus wird jetzt erst deaktiviert, wenn Ihr Schild zerstört wird, und nicht, wenn Sie Schaden erleiden. Der Vorteil wird reaktiviert, sobald sich Ihr Schild auf 100 % regeneriert.
- Dreschen, SprengmeisterUnd Faustkämpfer Gewährt nun bei Glaive-Projektil-Kills ihren jeweiligen Fähigkeiten erhöhte Energie, um die Leistung des Perks auf Glaives mit der von Schrotflinten, Fusionsgewehren und Scharfschützengewehren in Einklang zu bringen.
- Wiederaufbau wurde vereinfacht, sodass der Anfangs- und Abklingzeit-Timer zwischen den Nachladungen jetzt einheitlich ist – 4 Sekunden für den Basisvorteil und 3,5 Sekunden für die erweiterte Version des Vorteils.
- Schießen, um zu plündern ermöglicht es Spielern nun, Kugeln der Macht aufzunehmen. In „Season of the Deep“ wird dies jedoch nur bei direkten Treffern ausgelöst, nicht bei Flächenschaden durch Perks wie „Explosive Payload“ oder „Kinetic Tremors“.
Wir freuen uns, dass Fragile Focus jetzt als Duellvorteil im Schmelztiegel nützlicher sein wird und dass Shoot to Loot künftig mit Orbs of Power funktionieren wird. Es ist bedauerlich, dass Waffendetonationen vorerst keine Orbs einsammeln, aber Shoot to Loot sollte in Zukunft immer noch ein wertvollerer Vorteil in Nightfalls sein. Hoffentlich hast du damit in dieser Saison bei einem Grandmaster Nightfall einen guten Wurf „Hung Jury“ ergattert.
Was halten Sie von diesen Destiny 2-Vergünstigungsänderungen? Gibt es irgendwelche Vorteile, die Sie gerne im Spiel aktualisiert sehen würden? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen.