Speedrunning-Veteranen von FromSoftware zeigen sich mit beeindruckenden Ergebnissen für Elden Ring. Innerhalb weniger Wochen nach dem letzten Start von Souls haben ehemalige Weltrekordbrecher bereits Elden Ring-Runs auf weniger als eine Stunde heruntergefahren.
Distortion2, der derzeit den fünften Platz für den schnellsten Dark Souls II Any%-Lauf belegt, hat gerade seinen eigenen Elden-Ring-Rekord mit einem neuen 36:20-Meilenstein gebrochen. Vor seiner persönlichen Bestzeit fuhr er in den letzten Tagen in frühen Läufen 49 Minuten und 37 Minuten. Nachdem er sein Ziel unter 40 Minuten erreicht hat, stellt das Video von Distortion2 fest, dass er 32 oder 33 Minuten Laufzeit prognostiziert, wenn er diesem Pfad folgt, hofft aber, dass ein Durchspielen unter 30 Minuten möglich sein könnte.
Im bisher schnellsten Lauf von Distortion2 rast er durch die normalerweise stundenlange Eröffnungssequenz von Elden Ring und landet schließlich in Volcano Manor. Nach 15 Minuten ist er immer noch einigen der größten Bosse von Elden Ring aus dem Weg gegangen, und die letzten paar Zonen sind nur durch Minuten, manchmal Sekunden getrennt.
Vor dem schnellsten bekannten Lauf hielt LilAggy kurzzeitig den Elden Ring-Rekord mit einem weiteren Any% Vorsprung um 59:38. Vor seinen Errungenschaften im Elden Ring hielt der Speedrunner auch Weltrekorde in Sekiro von FromSoftware.
Sowohl LilAggy als auch Distortion2 sind immer noch auf Twitch unterwegs, wo sie Elden Ring schneller besiegen, als ich jemals einen einzigen Souls-Boss erledigt habe. Die Community verfolgt diese Errungenschaften weitgehend auf Speedsouls, einer Website, die sich der Überprüfung, Aufzeichnung und Definition von Abschlussaufzeichnungen der Souls-Serie widmet. Beide Speedrunner konkurrieren in diesem Fall um einen Any%-Rang, wobei die einzige Regel darin besteht, die Credits so schnell wie möglich mit unterschiedlichem Fertigstellungsgrad zu sehen. In Elden Ring bedeutet das, so viele Bosse und Sammlerstücke wie möglich zu überspringen und Teleportationsstörungen zu jagen.
Wahrscheinlich gibt es nichts, was ich so schnell schlagen könnte, aber ich bin immer noch unendlich fasziniert von der Speedrunning-Community. Bisher besteht mein Elden Ring-Abenteuer hauptsächlich darin, stundenlang an genau derselben Stelle zu sterben, aber ähnlich wie Fanbytes Chefredakteurin Danielle Riendeau genieße ich es, schlecht darin zu sein.