Ein klitzekleiner Elden Ring-Patch wurde heute veröffentlicht. Es behebt ein Problem, das dazu führte, dass die PC-Version des Spiels Grafikkarten nicht erkannte – stattdessen standardmäßig auf integrierte Grafiken zurückgriff. Das war offensichtlich alles andere als ideal … Häufigere Probleme wie „Mikroruckeln“ und seltsame Bildrateneinbrüche bleiben natürlich bestehen. Obwohl sie verdammt viel besser zu sein scheinen als damals, als ich das Spiel vor dem Start gespielt habe. In der Zwischenzeit sollten die PlayStation 5-Benutzer das automatische Speichern von Elden Ring jetzt richtig sehen. Während sie zuvor jedes Mal, wenn die Konsole in den Ruhemodus wechselte oder sich ausschaltete, das Spiel manuell „beenden“ mussten. Dies sind sicherlich einige arkane Probleme, aber keines davon betrifft mein arkanes Problem – das heißt, dass die meisten arkanen Waffen in Elden Ring immer noch nicht richtig skalieren.
Ja, ich bringe diese Patchnotiz-News in meine eigene, persönliche Seifenkiste über einen wirklich nervigen Fehler, der meine Bemühungen, einen Elden Ring Arcane-Build zu erstellen, abgestumpft hat. Ja, es wird welche geben KLEINE SPOILER voraus, während ich über bestimmte Waffen und Zaubersprüche spreche, die noch nicht richtig funktionieren. Wenn Sie nur die (unglaublich vagen) Details zu Update 1.02.2 sehen möchten, habe ich den Tweet unten eingebettet. Wisse nur, dass es außer „Andere Fehler behoben“ keine weiteren Patchnotizen gibt. Was du siehst ist was du kriegst.
(1/2)
Patch 1.02.2 für PC und PS5 jetzt verfügbar.
PC:
????Ein Problem wurde behoben, bei dem die Grafikkarte nicht verwendet wurde, was zu einer langsamen Leistung führte.
????Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das Spiel während eines Kampfes mit dem Feuerriesen unter bestimmten Bedingungen beendet wurde.
????Andere Fehler behoben.– ELDENRING (@ELDENRING) 2. März 2022
Ich kann jetzt jedoch bestätigen, dass diese „anderen Bugs“ keine kaputten arkanen Waffen beinhalteten – einschließlich Rivers of Blood und das Marais Executioner’s Sword. Das ist enttäuschend für mich, insbesondere weil ich das Stonesword Key-Andenken zu Beginn von Elden Ring ausgewählt habe. Dies schickte mich gleich zu Beginn des Spiels (dh innerhalb des Tutorial-Bereichs) in einen halbgeheimen Dungeon, wo ich ein Siegel der Drachenkommunion fand. Dieser magische Fokus skaliert mit dem arkanen Charakterwert, was mich zu einer persönlichen Suche führte, um meinen Charakter um die meist nicht kampffähige Fähigkeit herum aufzubauen. Und es war ein bisschen schade, dass Waffen im späten Spiel, die Arcane verwenden, im Moment einfach nicht funktionieren.
Wie Sie sehen, hat Arkan keinen direkten Kampfnutzen wie Stärke oder Intelligenz. Es ist die „Glück“-Statistik. Es erhöht meistens nur die Rate, mit der Feinde Gegenstände fallen lassen. Es sei denn natürlich, Sie haben eine Waffe, die mit Arcane „skaliert“. Dies ist die primäre Möglichkeit, den Schaden einer Waffe in Elden Ring über grundlegende Upgrades hinaus zu erhöhen. Wie Sie sehen, erhöhen Upgrades nur eine festgelegte Schadensmenge für jede Waffe. Während die Skalierung diese feste Zahl im Laufe der Zeit multipliziert. Die meisten Waffen sehen zumindest eine kleine Skalierung von Statistiken wie Stärke und Geschicklichkeit. Dasselbe gilt für Intelligenz und Glaube (die normalerweise Zaubersprüche verstärken, die Hexereien bzw. Beschwörungen genannt werden). Arkan hingegen kommt nur einer seltenen Handvoll Gegenständen zugute, die speziell nach Arkan verlangen.
Das macht das Bauen rund um die Statistik ein bisschen herausfordernder – und macht ein bisschen mehr Spaß. FromSoft hat dieses esoterische Unterfangen oft mit extrem mächtigen Late-Game-Waffen belohnt, die speziell Arcane (oder Glück, wie es in früheren Spielen genannt wurde) verwenden. Das stimmt irgendwie immer noch. Es gibt eine ganze stille Nebenquest in Elden Ring, die Kirchen der Drachengemeinschaft betrifft. Sie können Drachenbosse jagen, die über die Spielwelt verstreut sind, um ihre Herzen zu ernten und ihre Kräfte zu stehlen. Diese skalieren mit Arcane. Und weil ich so früh eine Waffe gefunden habe, die Dragon Incantations verstärkt, habe ich mich auch sofort auf den Weg gemacht, sie alle zu sammeln.
Um das Beste aus diesem Build herauszuholen, benötigen Sie jedoch immer noch eine gute Nahkampfwaffe. Vorzugsweise eine, die von Arcane profitiert. Einige dieser Waffen funktionieren einwandfrei! Reduvia ist ein schnell schneidender Dolch, der geronnene Klingen abfeuert und Blutverlust verursacht (Bluten, Gift und andere Statuseffekte skalieren normalerweise mit Arkan, was den Wert noch einzigartiger macht). Ich bevorzuge allerdings etwas mit etwas mehr Schwung. So etwas wie eine der legendären Waffen, die in den Lands Between versteckt sind. So etwas wie das Schwert des Marai-Henkers.
Dies war ein hart erkämpfter Preis aus einem der härtesten Bosskämpfe, die ich im Spiel hatte. Das Großschwert ist auch ein absolutes Biest. Zumindest in der Theorie … Leider verursacht die „legendäre Bewaffnung“ – mit einem fantastischen telekinetischen Bohrangriff – merklich weniger Schaden pro Treffer als die schnellere, leichter zu findende Reduvia auf derselben Stufe. Das liegt daran, dass das Schwert des Marais-Henkers, wie viele Waffen mit Arkan-Fokus, im Moment keine Skalierung hat. Der Abschnitt neben der Basisschadenszahl, der normalerweise ein kleines „+“ anzeigt (zeigt an, wie viel zusätzlichen Schaden Sie durch Skalierung erhalten), ist einfach nicht vorhanden. Der gesamte Bereich des Ausrüstungsmenüs ist leer. So bleiben vermeintlich mächtige, interessante Waffen … in der Praxis lächerlich schwach.
Das ist offensichtlich ein Mist. Es ist auch ein Problem, über das ich im Vergleich zu Dingen wie den oben genannten Leistungsproblemen nicht viel gesprochen habe. Elden Ring ist natürlich immer noch ein fantastisches Spiel. Es gibt mir noch viele andere persönliche Ziele, die ich mir selbst setzen und durchziehen kann. Aber nach 140 Stunden mit dem Spiel (und Zählen) ist es ein bisschen traurig, dass ich eine der frühesten Errungenschaften, die ich mir selbst gesetzt habe, nicht vollständig sehen kann. Zumindest nicht so wie ich will. Hoffentlich wird der Arcane-Skalierungsfehler eher früher als später behoben. Möglicherweise gerade rechtzeitig für meinen nächsten Durchlauf.