Da der Hot Game Summer nicht einfach so enden kann, wie er sollte, hatte Xbox heute nach seiner ursprünglichen Präsentation am Sonntag ein zweites „erweitertes“ Showcase. Wenn Sie diese erweiterte Show verpasst haben und sie sehen möchten, ist hier der archivierte Stream. Für alle anderen lesen Sie die Zusammenfassung unten:
Forza Horizon 5
Nach seinem Debüt auf dem ursprünglichen E3-Showcase eröffnete Forza Horizon 5 die Show mit einem Interview mit Playground Games-Kreativdirektor Mike Brown, der darüber sprach, wie das Studio mit mexikanischen Künstlern und Schauspielern zusammengearbeitet hat, um die mexikanische Kulisse des Spiels einzufangen. Ebenfalls enthalten war ein Blick auf die Event Lab-Funktion von Forza Horizon 5, mit der Spieler benutzerdefinierte Spiele erstellen können. Zum Beispiel beim Auto-Bowling, bei dem Sie durch Bowling-Pins fahren können, um Punkte zu erzielen. Das Spiel soll am 9. November auf Xbox One, Xbox Series X/S und Windows erscheinen. Jeder, der die Premium Edition kauft, erhält am 5. November einen Vorabzugang.
Hellblade II: Senuas Saga
Ninja Theory zeigte einige Konzeptaufnahmen sowie einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung von Hellblade II: Senua’s Saga. Von einigen In-Game-Szenen bis hin zu Motion Capture.
Xbox Design Lab
Microsoft bringt seinen Xbox Design Lab-Dienst zurück, der es Menschen ermöglicht, benutzerdefinierte Xbox-Controller zu erstellen, die vor dem Start der Xbox Series X / S eine Pause eingelegt hatten. Der Dienst kommt endlich zurück, um Controller der Serie X/S zu unterstützen, und ist jetzt auf der Xbox-Website verfügbar.
Psychonauten 2
Tim Schafer von Double Fine trat auf, um einen ausführlichen Einblick in Psychonauts 2 und all seine geistesverändernden Possen zu geben. Psychonauts hatte schon immer viele clevere Möglichkeiten, Gedankenkonzepte im Spieldesign zu verkörpern, und die Fortsetzung scheint in diesem Bereich immer noch zu glänzen. Es scheint auch ziemlich stark mit der Überlieferung des Originalspiels verbunden zu sein, was als Fan dieses Spiels schön zu sehen ist, obwohl es 16 Jahre her ist. Basierend auf den familiären Elementen wird Psychonauts 2 eine persönliche Geschichte für Protagonist Raz, die sich auch für langjährige Fans lohnen wird. Das Spiel erscheint am 25. August für Linux, Mac, Windows, PlayStation 4, Xbox One und Xbox Series X/S.
Die Anacrusis
Der kooperative Vier-Spieler-Shooter The Anacrusis debütierte Anfang dieser Woche auf der E3-Konferenz von Microsoft, und Chet Faliszek, CEO der Stray Bombay Company, kam bei der erweiterten Präsentation vorbei, um mehr darüber zu sprechen. Er sprach über den Versuch, sich nach der Pandemie von etwas Tristessem im postapokalyptischen Genre zu entfernen, weshalb das Team eine farbenfrohere, leichtere Version einer außerirdischen Invasionsgeschichte vornahm. Der Titel des Spiels bezieht sich auf einen musikalischen Begriff, der sich auf Noten vor dem vollständigen Musikstück bezieht, was darauf hinweisen soll, dass dieses Spiel über die frühen Momente einer außerirdischen Invasion vor einem totalen Krieg handelt.
STALKER 2: Das Herz von Tschernobyl
Zachar Bocharov von GSC Gameworld sprach über mehr Filmmaterial zu STALKER 2: Heart of Chernobyl. In der erweiterten Präsentation wurden neue Waffen, Nebencharaktere und einige der schrecklichen Feinde des Spiels hervorgehoben. Neben In-Game-Clips zeigte das Team auch einige Aufnahmen hinter den Kulissen von Gesichtsaufnahmen, die bei den menschlichen Charakteren von STALKER 2 verwendet wurden. Das Spiel soll am 28. April nächsten Jahres für Windows und Xbox Series X/S erscheinen.
Eine Seuchengeschichte: Unschuld
Vor dem Start der kommenden Fortsetzung A Plague Tale: Innocence erhält die Xbox Series X/S ein Update, das in 4K auf dem System läuft. Das Update wird am 6. Juli durchgeschoben.
Zeitalter der Imperien IV
In Bezug auf neue „exklusive“ Inhalte waren die größten Neuigkeiten bei der Age of Empires IV-Präsentation die Namen der verbleibenden Zivilisationen, die beim Start des RTS auf dem PC spielbar sein werden: das Heilige Römische Reich und die Rus. Die Namen der beiden verbleibenden Kampagnen sind Rise of Mosco und Mongol Empire. Age of Empires IV erscheint am 28. Oktober.
Schlachtfeld 2042
Wir haben Battlefield 2042 in der letzten Woche einige Male gesehen. Diesmal ging es um den All-Out Warfare-Modus, der als das klassischere Battlefield-Erlebnis gilt. Aber es gibt zwei verschiedene Einstellungen: Eroberung und Durchbruch. Conquest soll eher eine Sandbox-Erfahrung sein, während Breakthrough eher auf geführte Versatzstücke ausgerichtet ist.
Sea of Thieves: Ein Piratenleben
Die Zusammenarbeit zwischen Pirate of the Caribbean und Sea of Thieves wurde auf der E3 enthüllt, aber hauptsächlich durch einen filmischen Trailer. Dieses Mal gab es einen Gameplay-Trailer und das Versprechen eines ganzen Showcases am Sonntag mit Entwicklern von Rare und Leuten von Disney, um über die Zusammenarbeit zu sprechen. Die Präsentation beginnt am Sonntag, den 20. Juni, um 14 Uhr Eastern Time auf dem Twitch-Kanal von Xbox.
Microsoft Flugsimulator
Microsoft Flight Simulator kommt zur Xbox Series X/S, und in diesem Interview mit Studio-Chef Jörg Neumann ging es viel darum, wie leistungsstark diese Konsolen sind, um das besonders anspruchsvolle Spiel auszuführen. Darüber hinaus bietet Microsoft Flight Simulator einige zusätzliche Onboarding-Funktionen für Spieler, die möglicherweise noch keinen Flugsimulator gespielt haben. Sei es in zusätzlichen Tutorials oder Autopilot-Funktionen.
Hades
Überriese durchlief die griechische Mythologie, die Hades inspirierte. Sie wissen, was dieses Spiel ist. Es erscheint am 13. August für Xbox One und Xbox Series X/S.
ID@Xbox
Microsoft hat eine Montage einer Reihe von Indie-Spielen gezeigt, die Sie oben sehen können.
Geerdet
Obsidian trat auf, um über das neueste Update von Grounded zu sprechen, einschließlich neuer Basisbauelemente, der Wiedereinführung der Brutmutter in das Spiel nach ihrer Entfernung zu Beginn des Lebenszyklus des Spiels und des Hinzufügens von Erfolgen.
Aktenvernichter
FoamPunch zeigte einen tieferen Blick auf sein Snowboard-Spiel Shredders und zeigte speziell die verschneiten Umgebungen.
Halo Unendlich
Als nächstes war ein Blick auf den Multiplayer von Halo Infinite. 343 Industries tauchte auf, um fast Schuss für Schuss den bereits gezeigten Multiplayer-Trailer zu zerlegen. Von Charakteren, Modi und Sandbox-Tools.
Scharlachroter Nexus
Den Abschluss der Show bildete ein neuer Blick auf das kommende Action-RPG Scarlet Nexus von verschiedenen Mitgliedern des Entwicklerteams. Kouta Ochiai, der Art Director des Spiels, sprach über seine visuelle Identität, von den Cel-Shading-Charakteren und dem feindlichen Design bis hin zu Inspirationen aus dem echten Japan. Auch Produzentin Keita Iizuka sprach über die Duellerzählung des Spiels und wie es aus der Perspektive zweier Protagonisten erlebt wird. Game Director Kenji Anabuki sprach auch über Kämpfe, von den Charakteren von Scarlet Nexus über unterschiedliche Kampfstile bis hin zu Fähigkeiten-Fortschrittsbäumen.